注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作Flash一定要會(huì)的Flash CS4中文版動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)200例

一定要會(huì)的Flash CS4中文版動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)200例

一定要會(huì)的Flash CS4中文版動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)200例

定 價(jià):¥65.00

作 者: 王權(quán) 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 從業(yè)必學(xué)
標(biāo) 簽: Flash

購(gòu)買這本書(shū)可以去


ISBN: 9787121094828 出版時(shí)間: 2009-10-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 514 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)彌補(bǔ)了以往Flash圖書(shū)的不足,將各基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)與精美案例更好地融合在了一起。本書(shū)通過(guò)200個(gè)實(shí)用并具有代表性的范例,由淺入深,循序漸進(jìn)地介紹了各種Flash動(dòng)畫(huà)的制作方法和知識(shí)點(diǎn),書(shū)中涵蓋了幾乎所有常用的Flash動(dòng)畫(huà)類型和Flash CS4相關(guān)知識(shí)點(diǎn),包括繪制矢量圖形、逐幀動(dòng)畫(huà)、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà)、引號(hào)層動(dòng)畫(huà)、ActionScript腳本語(yǔ)言,以及動(dòng)畫(huà)交互功能的實(shí)現(xiàn)等內(nèi)容。本書(shū)光盤(pán)涵蓋所有實(shí)例調(diào)用的素材和源文件,以及100個(gè)實(shí)例視頻講解內(nèi)容,同時(shí)還收錄的各種設(shè)計(jì)素材等。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《一定要會(huì)的Flash CS4中文版動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)200例》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Flash動(dòng)畫(huà)就業(yè)應(yīng)用分析
 1.1 Flash動(dòng)畫(huà)的行業(yè)優(yōu)點(diǎn)是什么
  1.1.1 Flash動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì)
  1.1.2 Flash動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用
  1.1.3 對(duì)發(fā)布文件格式的介紹
  1.1.4 文件大小對(duì)實(shí)際應(yīng)用的影響
 1.2 Flash動(dòng)畫(huà)在商業(yè)廣告的應(yīng)用
  1.2.1 Flash動(dòng)畫(huà)在網(wǎng)頁(yè)廣告中應(yīng)用的優(yōu)勢(shì)
  1.2.2 Flash廣告的設(shè)計(jì)原則和要素
  1.2.3 Flash動(dòng)畫(huà)在商業(yè)廣告中的應(yīng)用賞析
 1.3 Flash動(dòng)畫(huà)在多媒體行業(yè)上的應(yīng)用
  1.3.1 Flash動(dòng)畫(huà)在多媒體行業(yè)中應(yīng)用與發(fā)展
  1.3.2 Flash多媒體動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)原則
  1.3.3 Flash動(dòng)畫(huà)在多媒體行業(yè)中的應(yīng)用賞析
 1.4 Flash動(dòng)畫(huà)在教育培訓(xùn)行業(yè)上的應(yīng)用
  1.4.1 Flash動(dòng)畫(huà)在教育行業(yè)應(yīng)用的優(yōu)勢(shì)
  1.4.2 Flash課件在教學(xué)中的應(yīng)用
  1.4.3 Flash動(dòng)畫(huà)在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用賞析
 1.5 Flash動(dòng)畫(huà)在休閑娛樂(lè)行業(yè)上的應(yīng)用
  1.5.1 Flash動(dòng)畫(huà)在游戲動(dòng)漫領(lǐng)域的發(fā)展
  1.5.2 Flash游戲的設(shè)計(jì)原則
  1.5.3 Flash動(dòng)畫(huà)在游戲中的應(yīng)用賞析
 1.6 Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作及相關(guān)軟件
第2章 怎樣制作基本繪圖動(dòng)畫(huà)
 ……
第3章 基本動(dòng)畫(huà)類型都有哪些
第4章 如何應(yīng)用按鈕和影片剪輯
第5章 如何使用AS控制影片剪輯
第6章 按鈕的應(yīng)用都有哪些
第7章 如何使用AS控制音頻和視頻
第8章 如何使用AS控制時(shí)間
第9章 片頭動(dòng)畫(huà)的運(yùn)用都有哪些
第10章 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用實(shí)例
第11章 如何制作網(wǎng)站導(dǎo)航
第12章 基本繪圖動(dòng)畫(huà)
第13章 如何制作MTV
第14章 如何制作游戲
第15章 ActionScript 3.0應(yīng)用

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)