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Flash CS3入門與典型應(yīng)用詳解

Flash CS3入門與典型應(yīng)用詳解

定 價(jià):¥49.00

作 者: 李彪,朱世波 編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項(xiàng): 入門與典型應(yīng)用詳解系列叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787113102579 出版時(shí)間: 2009-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 368 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash CS3是Adobe公司推出的一款功能強(qiáng)大的平面動(dòng)畫制作軟件,是平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)界應(yīng)用最廣泛的軟件之一,它將平面動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與處理推向了一個(gè)更高、更靈活的藝術(shù)水準(zhǔn)?!禙lash CS3入門與典型應(yīng)用詳解(附光盤)》分為15章,針對Flash CS3的操作及功能做了全面詳細(xì)的介紹,包括Flash CS3的基礎(chǔ)知識、繪制與編輯矢量圖形、填充與編輯圖形、時(shí)間軸與時(shí)間軸特效、圖層的編輯與應(yīng)用、基礎(chǔ)動(dòng)畫制作、元件和庫的使用方法、聲音和視頻的導(dǎo)入與使用、Flash常用組件、ActionScript的運(yùn)用以及影片的測試與發(fā)布等內(nèi)容。在講解理論知識過程中,結(jié)合大量精美的實(shí)例,一步一步指導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)。通過制作Flash廣告、網(wǎng)站片頭與MTV,使讀者盡快掌握Flash CS3的強(qiáng)大功能。《Flash CS3入門與典型應(yīng)用詳解(附光盤)》超值贈(zèng)送Flash CS4多媒體視頻教程。對于初學(xué)者來說,《Flash CS3入門與典型應(yīng)用詳解(附光盤)》是一本圖文并茂、通俗易懂、細(xì)致全面的學(xué)習(xí)操作手冊:對于從事網(wǎng)頁動(dòng)畫制作的專業(yè)人士來說,《Flash CS3入門與典型應(yīng)用詳解(附光盤)》則是一本很實(shí)用的速查手冊;《Flash CS3入門與典型應(yīng)用詳解(附光盤)》也可作為高等院校及社會各類電腦培訓(xùn)班的教材。

作者簡介

暫缺《Flash CS3入門與典型應(yīng)用詳解》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash CS3入門
1.1 初識Hash動(dòng)畫
1.1.1 Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)
1.1.2 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域
1.2 Flash圖形概念
1.2.1 矢量圖
1.2.2 位圖
1.3 Flash CS3的啟動(dòng)與退出
1.3.1 啟動(dòng)Flash CS3
1.3.2 退出Hash CS3
1.4 Flash CS3的工作界面
1.4.1 菜單欄
1.4.2 “時(shí)間軸”面板
1.4.3 工具箱
1.4.4 浮動(dòng)面板
1.4.5 繪圖工作區(qū)
1.4.6 “屬性”面板
1.5 創(chuàng)建Flash文檔
1.6 疑難解答
1.7 上機(jī)指導(dǎo)
1.7.1 設(shè)置標(biāo)尺和輔助線
1.7.2 設(shè)置網(wǎng)格
習(xí)題
第2章 繪制與編輯矢量圖形
2.1 繪制線條
2.1.1 線條工具
2.1.2 鉛筆工具
2.1.3 鋼筆工具
2.2 編輯線條
2.2.1 選擇工具
  2.2.2 部分選取工具
2.3 繪制幾何圖形
2.3.1 橢圓工具
2.3.2 矩形工具
2.4 繪制咖啡杯
2.5 編輯文字
2.5.1 選擇文本工具
2.5.2 輸八文本
2.5.3 修改字形
2.5.4 文本的基本屬性設(shè)置
2.6 疑難解答
2.7 上機(jī)指導(dǎo)——繪制鼠標(biāo)
習(xí)題
第3章 填充與編輯圖形
3.1 圖形填充
3.1.1 刷子工具
3.1.2 顏料桶工具
3.1.3 吸管工具
3.1.4 墨水瓶工具
3.1.5 填充變形工具
3.2 編輯圖形
3.2.1 橡皮擦工具
3.2.2 套索工具
3.2.3 任意變形工具
3.3 制作水果拼盤
3.4 圖形對象基本操作
3.4.1 選取圖形
3.4.2 移動(dòng)圖形
3.4.3 對齊圖形
3.4.4 旋轉(zhuǎn)圖形
3.4.5 復(fù)制圖形
3.4.6 組合圖形
3.4.7 打散圖形
3.4.8 變形圖形
3.5 疑難解答
3.6 上機(jī)指導(dǎo)——露珠效果
習(xí)題
第4章 時(shí)間軸與時(shí)間軸特效
4.1 時(shí)間軸簡介
4.1.1 “時(shí)間軸”面板
4.1.2 時(shí)間軸中的幀
4.2 編輯幀
4.2.1 移動(dòng)播放指針
4.2.2 插入幀
4.2.3 插八關(guān)鍵幀
4.2.4 插入空白關(guān)鍵幀
  ……
第5章 圖層的編輯與應(yīng)用
第6章 基礎(chǔ)動(dòng)畫制作 
第7章 元件和庫
第8章 聲音和視頻的導(dǎo)入與使用
第9章 Flash常用組件
第10章 ActionScript語言基礎(chǔ)
第11章 ActionScript語言進(jìn)階
第12章 發(fā)布動(dòng)畫作品
第13章 Flash廣告制作 
第14章 Flash網(wǎng)站片頭制作 
第15章 Flash MTV制作

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