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中文版FLASH CS3動畫制作寶典

中文版FLASH CS3動畫制作寶典

定 價:¥62.00

作 者: 趙英杰 著
出版社: 海洋出版社
叢編項:
標 簽: Flash

ISBN: 9787502775209 出版時間: 2009-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 314 字數(shù):  

內容簡介

  《中文版FLASH CS3動畫制作寶典》是繼廣大動畫制作者深愛的《中文版Flash MX 2004動畫制作寶典》之后推出的又一部傾情力作。全書生動細致、循序漸進地介紹了如何用動畫利器Flash CS3制作“2秒鐘的停格動畫”、“水龍頭滴水動畫”、“數(shù)字變形動畫”、“小鳥飛行和魚兒游動動畫”、“遮罩、水波和淡入/淡出動畫效果”、“文本連環(huán)炮效果”、“扭曲圖像動畫”、“動態(tài)模糊效果”……是快速掌握中文版Flash CS3的核心功能和動畫制作技能的入門級教科書?!吨形陌鍲LASH CS3動畫制作寶典》內容:全書共13章。配合光盤中的影音視頻教程將學習前8章的F[ash CS3動畫制作基礎知識,內容包括Flash CS3操作界面、繪圖工具的使用、調色盤和文本處理、編輯圖像與圖層設定、制作元件與動畫、進階動畫技法、創(chuàng)建按鈕元件與音效處理。第9~13章為Flash CS3網(wǎng)頁動畫編程知識,通過精心設計的多個簡單但是包含重要概念的互動影片,苦練程序設計的基本功。內容包括ActionScript 3.0編程入門,制作Flash網(wǎng)頁、搜尋窗體與等待加載程序,制作x光效果的拖曳遮罩影片與刮彩券影片?!吨形陌鍲LASH CS3動畫制作寶典》特點:1.100多分鐘的影音視頻教學與書緊密結合的網(wǎng)上動畫制作活教材。幫您快速掌握Flash工具、面板、時間軸等軟件功能的使用,輕松學會Flash動畫制作的方法和技巧。2.教學范例典型、實用。書中列舉的教學范例是作者多年教學和工作經(jīng)驗的總結,使您能最高效地掌握Flash動畫制作和ActionScript腳本語言。3.講解細致、體貼周到。書中的插圖大都配有詳盡的文字說明,圖文并茂,一目了然,大大激發(fā)學習興趣。光盤內容:100多分鐘的影音視頻教程,學習中涉及到的練習素材文件,各范例最終源文件。讀者對象:廣大Flash動畫設計和制作人員,高校電腦動畫專業(yè)師生和社會Flash培訓班學員。

作者簡介

  趙英杰,學歷:美國密歇根S.V.州立大學多媒體與傳播碩士。經(jīng)歷:網(wǎng)昱多媒體負責人;2004年度Macromedia臺北與香港Flash應用編程研討會講師;2004年度臺灣Macromedia Flash技術研討會口譯;臺灣Macromedia 2004發(fā)表會翻譯;北京Macromedia Flash MX研討會講師;香港Macromedia Flash Master課程講師;Flash MX 2004官方中文版審定校譯;Flash MX官方中文版審定校譯;昱泉多媒體-游戲學堂Flash程序制作;大亞電腦多媒體講師;CADesigner雜志顧問及特約記者;臺灣通訊雜志編輯;印象市場雜志技術編輯;新視界雜志技術編輯。專長:多媒體項目制作;站點數(shù)據(jù)庫編程;動態(tài)網(wǎng)頁制作。

圖書目錄

第1章 認識Flash CS3
Flash的10大特點

第2章 認識Flash操作界面
2-1 啟動Flash CS3
2-2 Flash的操作環(huán)境與舞臺
2-3 設定影片的舞臺大小、背景色及說明文本
2-4 保存Flash文件

第3章 Flash的繪圖工具
3-1 工具面板
3-2 線條工具
3-3 矩形工具
3-4 橢圓工具
3-5 基本矩形、基本橢圓工具及多角星形工具
3-6 分段與繪制對象
3-7 選擇工具
3-8 繪圖工具練習
3-9 旋轉與改變對象造型
3-10 制作重復變形的圖像
3-11 使用鉛筆工具徒手繪制線條
3-12 使用刷子工具填充
3-13 顏料桶工具
3-14 墨水瓶工具
3-15 滴管工具
3-16 橡皮擦
3-17 套索工具
3-18 鋼筆和部分選取工具
3-19 放大鏡工具和手形工具

第4章 調色盤和文本處理
4-1 選色器與網(wǎng)絡安全色
4-2 通過“顏色”面板調配新顏色
4-3 調配漸變色
4-4 文本工具
4-5 調整文本屬性
4-6 建立超鏈接文本
4-7 調整文本字段
4-8 擴展或縮減填色范圍

第5章 編輯圖像與圖層設定
5-1 切換預覽模式
5-2 群組化圖像造型
5-3 對齊圖像
5-4 顯示標尺和輔助線
5-5 導入并處理位圖
5-6 運用“分離”命令分離位圖
5-7 將位圖轉換成矢量格式
5-8 圖層

第6章 制作元件與動畫
6-l 認識元件
6-2 創(chuàng)建元件
6-3 編輯元件
6-4 認識庫
6-5 取用其他文件的元件
6-6 動畫原理
6-7 操作時間軸面板
6-8 制作2秒鐘的停格畫面
6-9 調整時間軸的動畫預覽模式
6-10 運用“形狀”補間制作動畫

第7章 進階動畫技法
7-1 逐幀動畫與繪圖紙
7-2 運用動畫補間制作動畫
7-3 運用遮罩制作出特殊效果
7-4 影片剪輯元件和圖形元件的差異
7-5 制作路徑動畫
7-6 色彩循環(huán)(淡入/淡出)動畫效果
7-7 使用“時間軸特效”建立文本連環(huán)炮效果
7-8 通過扭曲圖像產(chǎn)生快節(jié)奏的動畫
7-9 使用濾鏡表現(xiàn)動態(tài)模糊效果
7-10 自定義加/減速效果

第8章 創(chuàng)建按鈕元件與音效處理
8-1 創(chuàng)建交互式按鈕
8-2 創(chuàng)建動畫按鈕
8-3 創(chuàng)建能感應鼠標位置的按鈕
8-4 下載免費的音效并導入Flash
8-5 編輯音效
8-6 設定個別的聲音屬性

第9章 ActionScript 3.0編程入門
9-1 ActioriScript入門
9-2 ActioriScript腳本編輯器
9-3 ActioriScript的術語
9-4 控制影片時間軸
9-5 撰寫按鈕代碼
9-6 比較mouseOver與rollOver
9-7 糟糕~代碼寫錯了!

第10章 制作Flash網(wǎng)頁、搜尋窗體與等待加載程序
10-1 導出影片
10-2 影片測試環(huán)境
10-3 制作Flash網(wǎng)頁
10-4 產(chǎn)生放映文件
10-5 運用命名錨點切換幀畫面
10-6 使用Dreamweaver將Flash嵌入網(wǎng)頁
10-7 建立Flastl的超鏈接
10-8 制作載入等待畫面

第11章 設定變量與存取文本字段內容
11-1 設定變量與常數(shù)
11-2 基本數(shù)據(jù)類型
11-3 靜態(tài)文本、動態(tài)文本和輸入文本字段的區(qū)別
11-4 用程序設定文本字段內容
11-5 改變程序流程的if條件式
11-6 通過事件對象得知事件的目標與類型
11-7 字符串對象的處理方法
11-8 建立自定義函數(shù)
11-9 變量的有效范圍
11-10 網(wǎng)頁搜尋窗體
11-11 Flash Playet的安全性設定

第12章 Flash影音項目制作
12-1 數(shù)字視頻入門
12-2 導入與轉換視頻影片
12-3 設定FLVPlayback視頻播放組件的參數(shù)
12-4 設定視頻提示點(cue point)并撰寫相關代碼

第13章 動態(tài)遮色片效果——刮彩券與X光透視
13-1 X光效果的拖曳遮罩影片
13-2 數(shù)組變量
13-3 操作數(shù)組數(shù)據(jù)
13-4 撰寫循環(huán)程序
13-5 數(shù)學運算與Math類
13-6 制作刮刮樂影片
13-7 顯示對象容器
13-8 用ActionScript 3.0繪圖
13-9 通過動態(tài)繪圖指令產(chǎn)生刮除的效果
13-10 設定內嵌字體與刮刮樂光標
13-11 動態(tài)附加影片剪輯(或其他顯示對象)組件
13-12 setInterval循環(huán)與隨機動態(tài)文字效果

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