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Flash CS3中文版完全自學手冊

Flash CS3中文版完全自學手冊

定 價:¥42.00

作 者: 力誠教育
出版社: 四川電子音像出版中心出版社
叢編項:
標 簽: Flash

ISBN: 9787900450319 出版時間: 2009-10-01 包裝:
開本: 16 頁數(shù): 354頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本手冊以全面講解Flash CS4為前提,用最直接、最易懂的語言和方法,帶領讀者步入Flash CS4的廣闊天地,以大量的圖示使讀者迅速掌握最實用的方法、最快捷的操作技巧。本手冊分為14章,針對Flash CS4中文版的操作及功能做了全面詳細的介紹,包括Flash CS4的基礎知識、菜單欄和面板的使用方法、文本工具和繪圖工具的使用方法、圖形的編輯、圖層的運用和編輯、素材的導入、元件和庫的使用方法、簡單動畫的創(chuàng)建、ActionScript的運用、影片的測試與發(fā)布等內(nèi)容。在講述過程中,結(jié)合大量精美的圖示,一步一步指導讀者學習,最后通過7個實例的制作,使讀者盡快掌握Flash CS4的強大功能。

作者簡介

暫缺《Flash CS3中文版完全自學手冊》作者簡介

圖書目錄

第1章  Flash CS4基本概述
  1.1  Flash動畫概述
    1.1.1  初步認識Flash網(wǎng)絡動畫
    1.1.2  Flash應用領域
  1.2  Flash CS4新功能介紹
  1.3  Flash CS4的工作界面
    1.3.1  菜單欄
    1.3.2  工具面板
    1.3.3  時間軸
    1.3.4  浮動面板
    1.3.5  繪圖工作區(qū)
    1.3.6  屬性面板
  1.4  Flash CS4首選參數(shù)的設置
    1.4.1  常規(guī)
    1.4.2  ACtionScript
    1.4.3  自動套用格式
    1.4.4  剪貼板
    1.4.5  繪畫
    1.4.6  文本
    1.4.7  警告
    1.4.8  PSD文件導入器
    1.4.9  AI文件導入器
第2章  Flash的基本操作
  2.1  Flash文檔的創(chuàng)建
    2.1.1  新建Flash文檔
    2.1.2  Flash為移動設備開發(fā)應用程序
  2.2  新建Flash演示文稿和Flash表單應用程序
    2.2.1  復雜文檔結(jié)構(gòu)
    2.2.2  窗口過渡
    2.2.3  多窗口的互動
  2.3  創(chuàng)建ACtionScript文件
  2.4  創(chuàng)建ActionSCript通信文件
  2.5  創(chuàng)建Flash JavaScript文件
  2.6  新建Flash項目
第3章  Flash菜單欄及面板
  3.1  認識Flash CS4的菜單欄
    3.1.1  文件
    3.1.2  編輯
    3.1.3  視圖
    3.1.4  插入
    3.1.5  修改
    3.1.6  文本
    3.1.7  命令
    3.1.8  控制
    3.1.9  調(diào)試
    3.1.10  窗口
  3.2  部分功能面板介紹
    3.2.1  對齊面板
    3.2.2  顏色面板
    3.2.3  顏色樣本面板
    3.2.4  信息面板
    3.2.5  場景面板
    3.2.6  變形面板
    3.2.7  動作面板
    3.2.8  行為面板
    3.2.9  歷史記錄面板
    3.2.10  影片瀏覽器
    3.2.11  庫面板
第4章  文本工具的使用
  4.1  文本工具的基本使用
    4.1.1  選擇文本工具
    4.1.2  輸入文本
    4.1.3  修改字形
    4.1.4  文本的基本屬性設置
  4.2  文本屬性的高級設置
    4.2.1  字符間距
    4.2.2  字符位置
    4.2.3  實例名稱
    4.2.4  在文本周圍顯示邊框
    4.2.5  廠選
    4.2.6  URL鏈接
  4.3  文本對象的編輯
    4.3.1  打散文本
    4.3.2  文字描邊
  4.4  創(chuàng)建文本框
    4.4.1  創(chuàng)建靜態(tài)文本
    4.4.2  創(chuàng)建動態(tài)文本
    4.4.3  創(chuàng)建輸入文本
第5章  工具箱的使用
  5.1  選取工具
    5.1.1  選取工具
    5.1.2  部分選取工具
    5.1.3  套索工具
  5.2  繪圖工具
    5.2.1  線條工具
    5.2.2  鋼筆工具
    5.2.3  橢圓工具
    5.2.4  矩形工具
    5.2.5  鉛筆工具
    5.2.6  刷子工具
    5.2.7  任意變形工具
  5.3  填充工具
    5.3.1  顏料桶工具
    5.3.2  墨水瓶工具
    5.3.3  填充變形工具
    5.3.4  滴管工具
    5.3.5  橡皮擦工具
  5.4  查看工具
    5.4.1  手形工具
    5.4.2  縮放工具
  5.5  顏色工具
    5.5.1  筆觸顏色
    5.5.2  填充色
第6章  圖形編輯操作
  6.1  矢量圖與位圖
    6.1.1  位圖
    6.1.2  矢量圖
  6.2  圖形的獲取
    6.2.1  導入圖片
    6.2.2  復制圖形
    6.2.3  繪制圖形
  6.3  圖形的編輯
    6.3.1  組合與分離
    6.3.2  將線條轉(zhuǎn)換成填充
    6.3.3  圖形擴展與收縮
    6.3.4  柔化填充邊緣
    6.3.5  轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖
  6.4  圖形編輯實例
第7章  圖層的操作及特殊圖層的使用
  7.1  圖層的原理
  7.2  圖層的分類
    7.2.1  標準層
    7.2.2  引導層
    7.2.3  遮罩層
  7.3  圖層的編輯
    7.3.1  插入圖層
    7.3.2  重命名圖層
    7.3.3  調(diào)整圖層的順序
    7.3.4  圖層屬性設置
    7.3.5  插入圖層文件夾
    7.3.6  圖層文件夾的編輯
    7.3.7  選取圖層
    7.3.8  刪除圖層
    7.3.9  復制圖層
    7.3.10  隱藏圖層
    7.3.11  圖層的鎖定和解鎖
  7.4  運用圖層原理制作浮雕文字效果
  7.5  引導層及其應用
  7.6  遮罩層及其應用
第8章  幀和時間軸
  8.1  時間軸簡介
    8.1.1  時間軸面板
    8.1.2  時間軸中的幀
  8.2  編輯幀
    8.2.1  移動播放指針
    8.2.2  插入幀
    8.2.3  插入關鍵幀
    8.2.4  插入空白關鍵幀
    8.2.5  選取幀
    8.2.6  刪除幀
    8.2.7  剪切幀
    8.2.8  復制幀
    8.2.9  粘貼幀
    8.2.10  移動幀
    8.2.11  指定可打印幀
    8.2.12  翻轉(zhuǎn)幀
  8.3  洋蔥皮工具
  8.4  使用命名錨記
  8.5  時間軸特效
    8.5.1  變形或轉(zhuǎn)換特效
    8.5.2  分散式重制
    8.5.3  復制到網(wǎng)格
    8.5.4  分離特效
    8.5.5  展開特效
    8.5.6  投影特效
    8.5.7  模糊特效
第9章  素材的導入及使用
  9.1  圖片的導入
    9.1.1  有關圖片的基礎知識
    9.1.2  可導入圖片格式
  9.2  聲音的導入及使用
    9.2.]  聲音的類型
    9.2.2  導入聲音
    9.2.3  聲音的使用
  9.3  聲音的處理
    9.3.1  聲音屬性的設置
    9.3.2  設置事件的同步
    9.3.3  音效的設置
    9.3.4  聲音編輯封套的使用
  9.4  視頻的導入
    9.4.1  能導入的視頻格式
    9.4.2  運動視頻編解碼器
    9.4.3  導入為內(nèi)嵌視頻
第10章  元件、庫和實例
  10.1  元件
    10.1.1  元件概述
    10.1.2  創(chuàng)建圖形元件
    10.1.3  創(chuàng)建影片剪輯
    10.1.4  創(chuàng)建按鈕元件
  10.2  庫
    10.2.1  庫的界面
    10.2.2  公用庫
    10.2.3  庫的管理與使用
    10.2.4  共享庫資源
  10.3  實例
    10.3.1  創(chuàng)建實例
    10.3.2  編輯實例
第11章  簡單動畫的創(chuàng)建
  11.1  創(chuàng)建逐幀動畫
  11.2  創(chuàng)建動作補間動畫
    11.2.1  創(chuàng)建水平動作補間
    11.2.2  創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)動作補間
  11.3  創(chuàng)建形狀補間動畫
    11.3.1  形狀補間動畫的制作
    11.3.2  添加形狀提示
第12章  ACtionScript基礎
  12.1  Flash中的ActionScript
    12.1.1  ActionScript概述
    12.1.2  ActionScript的類型
  12.2  F1ash CS4的動作面板
    12.2.1  動作面板的操作
    12.2.2  良好的編程習慣
  12.3  了解動畫的層次結(jié)構(gòu)
    12.3.1  絕對路徑、相對路徑和動態(tài)路徑
    12.3.2  加載外部文件
  12.4  函數(shù)與變量
    12.4.1  函數(shù)
    12.4.2  變量
  12.5  運算符
    12.5.1  數(shù)學運算符
    12.5.2  比較運算符
    12.5.3  邏輯運算符
    12.5.4  位運算符
    12.5.5  賦值運算符
    12.5.6  相等運算符
    12.5.7  運算符的優(yōu)先級及結(jié)合性
  12.6  常見Actions命令語句
    12.6.1  播放控制
    12.6.2  播放跳轉(zhuǎn)
    12.6.3  條件語句
    12.6.4  循環(huán)語句
    12.6.5  fscommand
  12.7  動作腳本的應用
第13章  動畫的測試與發(fā)布
  13.1  影片優(yōu)化和測試
    13.1.1  影片的優(yōu)化
    13.1.2  測試影片下載性能
    13.1.3  從遠程調(diào)試影片
    13.1.4  使用輸出面板
  13.2  影片發(fā)布格式
    13.2.1  Flash輸出格式
    13.2.2  HTML輸出格式
  13.3  導出和發(fā)布影片
    13.3.1  導出電影
    13.3.2  導出圖像
    13.3.3  Flash影片中的Unicode文本編碼
    13.3.4  導出或發(fā)布時的注意事項
第14章  綜合實例
  14.1  靈動的魚
    14.1.1  制作小溪背景
    14.1.2  制作樹葉元件
    14.1.3  制作水草元件
    14.1.4  組合“背景”元件
    14.1.5  制作魚的組成部件
    14.1.6  為“魚”的部件設置“標識符”
    14.1.7  組織場景
  14.2  城市煙花
  14.3  放大鏡效果
  14.4  移動的磁力菜單
    14.4.1  制作按鈕
    14.4.2  將按鈕元件放入影片剪輯元件中
    14.4.3  組合場景
    14.4.4  添加程序指令
  14.5  廣告制作
  14.6  轉(zhuǎn)動的圖片
  14.7  時鐘
附錄  綜合上機練習題

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