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電視數(shù)編輯與動畫制作

電視數(shù)編輯與動畫制作

定 價:¥39.80

作 者: 鞠英輝 編著
出版社: 中山大學出版社
叢編項:
標 簽: 出版

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ISBN: 9787306034861 出版時間: 2009-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 333 字數(shù):  

內容簡介

  本書注重理論與實踐相結合,分別從藝術層面和技術層面對電視節(jié)目制作與編輯流程進行了介紹。內容涵蓋電視節(jié)目制作的方方面面,包括電視演播系統(tǒng)的結構和原理、電視演播制作系統(tǒng)組成、電視演播制作流程、電視演播制作系統(tǒng)的功能、電視的藝術特性、電視的傳播特性、電視節(jié)目制作流程、電視節(jié)目的總體設計、電視節(jié)目的選材、電視攝像、電視畫面編輯、電視音樂制作、電視動畫制作等。 本書的特點是媒體數(shù)字化理論和影視動畫制作方法的實踐創(chuàng)新,以案例為主線,匯集了數(shù)百例中外優(yōu)秀作品作為案例,對其創(chuàng)作手法進行深入的研究討論,對電視制作方法進行了全程的解析。

作者簡介

暫缺《電視數(shù)編輯與動畫制作》作者簡介

圖書目錄

第一章 電視制播系統(tǒng)
第一節(jié) 電視演播系統(tǒng)的結構和原理
一、電視演播系統(tǒng)的結構
二、電視演播系統(tǒng)工作原理
三、電視攝像系統(tǒng)的技術功能
四、電視演播系統(tǒng)圖示
第二節(jié) 電視傳播的特性
一、藝術延伸性
二、現(xiàn)場實時傳真性
三、運動性
四、互動性
五、節(jié)目收視的選擇性
第三節(jié) 電視節(jié)目制作流程
一、構思創(chuàng)作階段
二、拍攝錄制階段
三、編輯合成階段
第四節(jié) 電視節(jié)目的總體設計
一、方案策劃
二、電視節(jié)目的主題
三、電視節(jié)目的結構
四、拍攝提綱與分鏡頭腳本
第五節(jié) 電視節(jié)目選材
一、圍繞主題選擇材料
二、用電視思維選擇材料
第六節(jié) 數(shù)字三維虛擬演播系統(tǒng)
一、系統(tǒng)結構和工作原理
二、虛擬演播系統(tǒng)功能
三、系統(tǒng)各個功能模塊
四、虛擬演播系統(tǒng)的特點
五、虛擬演播室布光
六、系統(tǒng)數(shù)字色鍵的主要性能
練習題
第二章 電視攝像
第一節(jié) 電視攝像系統(tǒng)概述
一、攝像系統(tǒng)結構
二、攝像系統(tǒng)原理
第二節(jié) 攝像技術與方法
一、攝像構圖
二、操作流程與技巧
第三節(jié) 電視攝像藝術
一、運動鏡頭的形式
二、運動鏡頭的功用
第四節(jié) 鏡頭的方向性
一、軸線與軸線規(guī)律
二、軸線的合理突破
三、景別與角度
練習題
第三章 非線性編輯系統(tǒng)
第一節(jié) 非線性編輯系統(tǒng)概述
一、網絡技術和非線性編輯技術的最佳結合點
二、線性編輯與非線性編輯
三、系統(tǒng)性能
四、系統(tǒng)功用
第二節(jié) 非線性編輯系統(tǒng)的軟硬件組成
一、系統(tǒng)硬件部分
二、系統(tǒng)軟件部分
第三節(jié) 非線性網絡編輯系統(tǒng)
一、系統(tǒng)的特點
二、系統(tǒng)的結構和工作原理
三、網絡非線性編輯的技術特性分析
第四節(jié) 非線性編輯系統(tǒng)運作和技術優(yōu)勢
一、非線性編輯系統(tǒng)的工作流程
二、非線性編輯系統(tǒng)的優(yōu)勢
第五節(jié) 數(shù)字特技效果運用
一、淡變
二、溶變
三、劃變
四、定格
五、立體翻轉
第六節(jié) 非線性編輯系統(tǒng)的典型應用
一、電視劇編輯與廣告制作
二、節(jié)目播出
三、素材管理與制作播出的網絡化
練習題
第四章 電視畫面編輯
第一節(jié) 鏡頭組接原則
一、畫面內容具有邏輯關系
二、動作組接連貫流暢
第二節(jié) 鏡頭組接的技巧
一、鏡頭組接的基本關系
二、組接方法與技巧
第三節(jié) 畫面語言的句式
一、前進式句子
二、后退式句子
三、環(huán)形式句子
四、穿插式句子
第四節(jié) 蒙太奇技巧
一、蒙太奇的內涵
二、蒙太奇技巧的運用
第五節(jié) 蒙太奇的表現(xiàn)形式
一、敘事蒙太奇
二、表現(xiàn)蒙太奇
第六節(jié) 畫面語言的節(jié) 奏與韻律
一、聲畫結合產生節(jié) 奏
二、節(jié) 奏韻律創(chuàng)造氣氛
練習題
第五章 音頻制作
第一節(jié) 音頻制作系統(tǒng)概述
第二節(jié) 電視節(jié)目的聲音構成
一、語言聲音
二、音樂聲音
三、音響聲音
第三節(jié) 電視解說詞與畫面的和諧互補
一、闡述事件發(fā)生的整體和特定環(huán)境
二、傳播主體概念信息
三、深化內涵并揭示主題
四、意境創(chuàng)設
五、刻畫人物形象
六、加深創(chuàng)作情感,產生互動
七、激發(fā)聯(lián)想,延伸畫面時空
八、結構性場面組接
第四節(jié) 現(xiàn)場采訪同期聲
一、增強信息傳播的可信性
二、增強節(jié)目內容的交流
三、增強電視節(jié)目的感染力
第五節(jié) 電視音樂的運用
一、深化主題意境
二、抒發(fā)情感內涵
三、推進劇情勢態(tài)
四、渲染背景氣氛
五、描繪景物特征
六、刻畫人物形象
七、產生音樂形象
八、擴展時空
第六節(jié) 電視音響的運用
一、紀錄畫面真實
二、描繪環(huán)境氣氛
三、刻畫人物情感
四、實現(xiàn)場景轉換
練習題
第六章 電視片創(chuàng)作
第一節(jié) 電視紀錄片創(chuàng)作
一、紀錄片的創(chuàng)作模式
二、紀錄片的敘事與編輯
第二節(jié) 音樂電視編輯
一、音樂電視概述
二、音樂電視的傳播特性
三、音樂電視的創(chuàng)意
四、音樂電視的視覺設計
五、音樂電視的結構
六、音樂電視編輯的特點
第三節(jié) 電視公益廣告創(chuàng)作
一、電視公益廣告的傳播特性
二、電視公益廣告的風格
練習題
第七章 動畫制作
第一節(jié) 動畫制作系統(tǒng)概述
一、系統(tǒng)功能
二、系統(tǒng)特性
第二節(jié) 二維動畫設計
一、二維動畫制作流程
二、二維動畫制作方法和步驟
第三節(jié) 三維動畫制作
一、劇本的確定
二、角色的運動
三、鏡頭的選定
四、燈弈。告白設罾
五、動畫渲染導出
第四節(jié) 運動捕捉系統(tǒng)
一、運動捕捉系統(tǒng)結構和工作流程
二、運動捕捉系統(tǒng)的優(yōu)勢
三、運動捕捉效率對比
四、實時運動捕捉效果
練習題
第八章 中外動畫特點分析
第一節(jié) 中外動畫發(fā)展概述
一、中國動畫的發(fā)展歷程
二、美國動畫發(fā)展概述
三、美國的主流動畫
四、美國的非主流動畫——藝術動畫概況
五、日本動畫的發(fā)展歷程
第二節(jié) 中外動畫的藝術特點分析
一、中國動畫的藝術特點分析
二、美國動畫的藝術特點分析
三、日本動畫的藝術特點分析
四、歐洲動畫的藝術特點分析
第三節(jié) 中國動畫面臨的問題和應對措施
一、中國動畫面臨的主要問題
二、應對措施
練習題
參考文獻
后記

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