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X3D 動畫游戲設計:虛擬人、全景技術、影視媒體、游戲動畫設計源程序

X3D 動畫游戲設計:虛擬人、全景技術、影視媒體、游戲動畫設計源程序

定 價:¥48.00

作 者: 張金釗 等著
出版社: 水利水電出版社
叢編項:
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

ISBN: 9787508469355 出版時間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 355 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書利用軟件工程思想開發(fā)與設計X3D虛擬現(xiàn)實程序,運用計算機前沿科技虛擬現(xiàn)實建模語言(X3D)開發(fā)軟件工程項目,通過大量生動、鮮活的源程序開發(fā)實例介紹了X3D虛擬現(xiàn)實三維立體場景和復雜場景設計、虛擬人設計、影視媒體設計、三維立體動畫與游戲設計、自然景觀場景設計、室內(nèi)外設計、建筑設計及綜合開發(fā)實例等,使讀者在寬松、愉快的氛圍中學習和提高,有助于讀者學習和掌握X3D虛擬現(xiàn)實三維立體動畫與游戲開發(fā)設計。本書是目前虛擬現(xiàn)實領域最前沿的計算機教科書。全書內(nèi)容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結(jié)構(gòu)合理,實用性強。本書配有大量的X3D源程序?qū)嵗?,從而使讀者更加容易掌握X3D虛擬現(xiàn)實三維立體網(wǎng)絡程序設計語言。本書適合計算機網(wǎng)絡、影視多媒體、游戲設計、藝術設計、機械加工設計、裝潢設計、環(huán)境保護設計、建筑規(guī)劃設計、虛擬信息地理、虛擬醫(yī)療、工業(yè)設計、電子機械、軍事、航空航天、煤炭冶金、海洋生物及地質(zhì)勘探等專業(yè)教科書,可作為計算機軟件開發(fā)人員和工程技術人員實用工具書,同時也可作為高等院校研究生、本科、??茖W生教材。

作者簡介

  張金釗,黑龍江哈爾濱人,碩士,高級工程師,副教授,碩士生導師。曾在中國農(nóng)業(yè)銀行哈爾濱市分行任計算機高級工程師,在廣東省韶關大學信息工程學院任副教授/高級工程師,在吉林大學珠海學院計算機科學與技術系任副教授/高級工程師,現(xiàn)在是廣東科學技術職業(yè)學院計算機學院副教授/高級工程師。從事計算機教學和科研工作,科研工作主攻虛擬現(xiàn)實技術、計算機網(wǎng)絡、多媒體以及人工智能等。曾出版過7部虛擬現(xiàn)實技術專著《虛擬現(xiàn)實三維立體網(wǎng)絡程序設計語言》、《虛擬現(xiàn)實與游戲設計》、《X3D虛擬現(xiàn)實設計》(國內(nèi)外第一部X3D虛擬現(xiàn)實技術專著)、《VRML編程實訓教程》、《X3D三維立體動畫與游戲設計》、《X3D立體網(wǎng)頁設計》、《X3D動畫游戲設計》,公開發(fā)表論文28篇。

圖書目錄

前言
第1章 虛擬現(xiàn)實技術
1.1 虛擬現(xiàn)實技術簡介
1.2 X3D概述
1.3 X3D開發(fā)環(huán)境
1.4 X3D運行環(huán)境
1.5 X3D程序調(diào)試
第2章 .X3D基本語法架構(gòu)
2.1 x3D文件結(jié)構(gòu)
2.2 X3D文件格式
第3章 X3D三維立體造型設計
3.1 石膏素描造型開發(fā)設計
3.2 路燈造型設計
3.3 綠化場景設計
3.4 轉(zhuǎn)動的地球儀場景設計
3.5 神舟七號載人航天場景設計
第4章 X3D三維立體展館設計
4.1 汽車展覽場館設計
4.2 飛機展覽場景設計
4.3 航天展覽場景設計
4.4 海軍航母艦艇博覽場景設計
4.5 陸軍兵器展館場景設計
第5章 X3D虛擬現(xiàn)實全景技術設計
5.1 虛擬現(xiàn)實全景技術設計
5.2 X3D三維立體相冊場景設計
5.3 可翻動的立體相冊場景造型設計
第6章 X3D虛擬現(xiàn)實雕塑設計
6.1 虛擬現(xiàn)實自由女神設計
6.2 虛擬現(xiàn)實維納斯雕像設計
6.3 虛擬現(xiàn)實科學家雕像設計
6.4 虛擬現(xiàn)實奏響前程雕像設計
6.5 虛擬現(xiàn)實轉(zhuǎn)動的雕像設計
第7章 X3D虛擬人運動設計
7.1 虛擬人場景設計
7.2 虛擬人體經(jīng)絡和骨骼設計
7.3 虛擬人運動設計
第8章 X3D室內(nèi)場景造型設計
8.1 X3D餐廳場景造型開發(fā)設計
8.2 浴室場景造型開發(fā)設計
8.3 虛擬臥室場景開發(fā)設計
8.4 X3D客廳場景造型開發(fā)設計
8.5 辦公室場景造型開發(fā)設計
8.6 X3D會議室場景造型開發(fā)設計
第9章 X3D影視多媒體動畫設計
第10章 X3D游戲動畫設計
第11章 X3D三維立體建筑場景設計
第12章 X3D虛擬現(xiàn)實綜合實例開發(fā)與設計
附錄 X3D節(jié)點
參考文獻
參考網(wǎng)站

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