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中文版3ds max/VRay室外建筑效果圖表現(xiàn)案例詳解

中文版3ds max/VRay室外建筑效果圖表現(xiàn)案例詳解

定 價:¥48.00

作 者: 麓山文化 主編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

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ISBN: 9787111289265 出版時間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 322 字數(shù):  

內容簡介

  《中文版3dsmax/VRay室外建筑效果圖表現(xiàn)案例詳解》主要講解了使用3dsmax、VRay和Photoshop進行室外建筑效果圖表現(xiàn)的方法和技巧。全書通過別墅、住宅、商住樓、醫(yī)院、寫字樓、政府大樓、小區(qū)園林等共10個經典案例,全面剖析了日景、夜景、黃昏、鳥瞰、寫意、雨景、雪景等不同視角、不同風格、不同類型的室外建筑效果圖的表現(xiàn)流程和技術。通過學習不同場景的材質設置、場景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期處理,讀者可以全面提升室外建筑效果圖的表現(xiàn)能力與水平,輕松制作出照片級別的室外效果圖作品?!吨形陌?dsmax/VRay室外建筑效果圖表現(xiàn)案例詳解》配套光盤容量巨大,除提供了全書所有案例的場景文件、貼圖和后期素材外,還贈送了全書10個實例共420分鐘的高清語音視頻教程,手把手的課堂講解,可以成倍提高學習興趣和效率。《中文版3dsmax/VRay室外建筑效果圖表現(xiàn)案例詳解》可供想進入和正從事建筑外觀表現(xiàn)工作的初、中級讀者閱讀,特別適合于有一定軟件操作基礎,想進一步提高室外建筑效果圖表現(xiàn)水平的讀者。

作者簡介

暫缺《中文版3ds max/VRay室外建筑效果圖表現(xiàn)案例詳解》作者簡介

圖書目錄

前言
光盤使用指南
第1章 意大利別墅日景表現(xiàn)
1.1 檢查場景模型
1.1.1 檢查模型
1.1.2 優(yōu)化場景
1.2 創(chuàng)建攝影機
1.3 編輯場景材質
1.3.1 VRay渲染器的轉換
1.3.2 建筑墻體和裝飾材質
1.3.3 瓦片材質
1.3.4 門窗材質
1.3.5 玻璃材質
1.3.6 樓梯和地面等材質
1.4 布置場景燈光
1.4.1 日景燈光分析
1.4.2 渲染測試設置
1.4.3 背景的設置
1.4.4 創(chuàng)建太陽光
1.4.5 創(chuàng)建天空光
1.5 渲染輸出
1.5.1 渲染光子
1.5.2 渲染輸出最終圖像
1.5.3 渲染輸出顏色通道
1.6 后期制作
1.6.1 導入圖片
1.6.2 添加背景和地面
1.6.3 添加遠景樹木
1.6.4 添加生活景觀
1.6.5 調整建筑效果
1.6.6 添加其他生活景觀
1.6.7 最終調整
第2章 歐式別墅黃昏表現(xiàn)
2.1 檢查模型
2.2 創(chuàng)建攝影機
2.3 編輯材質
2.3.1 指定渲染器
2.3.2 建筑墻體材質
2.3.3 浮雕、屋檐裝飾材質
2.3.4 瓦片材質
2.3.5 門窗材質
2.3.6 玻璃材質
2.3.7 欄桿材質和欄桿花式材質
2.3.8 水材質
2.3.9 水榭和安全欄材質
2.3.1 0樓梯和地面材質
2.3.1 1石材和壇子材質
2.3.1 2背景的設置
2.3.1 3測試檢查材質
2.4 布置燈光
2.4.1 創(chuàng)建黃昏太陽光
2.4.2 創(chuàng)建黃昏環(huán)境光
2.5 渲染輸出
2.5.1 渲染光子
2.5.2 最終渲染輸出
2.6 后期制作
2.6.1 打開渲染圖像
2.6.2 制作天空背景
2.6.3 添加植物
2.6.4 初步調整場景
2.6.5 為場景添加陽光
2.6.6 最終調整
第3章 住宅小區(qū)夜景表現(xiàn)
3.1 檢查模型
3.2 創(chuàng)建攝影機
3.3 編輯材質
3.3.1 指定VRay渲染器
3.3.2 高層住宅模型材質
3.3.3 多層建筑住宅材質編輯
3.3.4 水.小品和路面材質
3.3.5 天空的設置
3.4 布置燈光
3.4.1 設置渲染測試參數(shù)
3.4.2 創(chuàng)建夜晚月光
3.4.3 創(chuàng)建室內燈光
3.5 渲染輸出
3.5.1 渲染光子
3.5.2 最終渲染輸出
3.6 后期制作
3.6.1 打開圖片
3.6.2 添加天空和地面
3.6.3 場景初步調整
3.6.4 添加植物和人物
3.6.5 調整場景
第4章 商住樓夜景表現(xiàn)
4.1 創(chuàng)建攝影機
4.2 編輯材質
4.2.1 指定VRay渲染器
4.2.2 建筑樓體材質
4.2.3 路面材質
4.3 布置燈光
4.3.1 設置測試渲染參數(shù)
4.3.2 設置背景
4.3.3 創(chuàng)建月光和環(huán)境光
4.3.4 室內光源
4.4 渲染輸出
4.4.1 渲染光子
4.4.2 最終渲染輸出
4.5 后期制作
4.5.1 打開圖片
4.5.2 制作天空背景
4.5.3 添加遠景素材
4.5.4 調整建筑
4.5.5 調整路面
4.5.6 添加汽車.植物和人物素材
4.5.7 最終調整
第5章 醫(yī)療大樓黃昏表現(xiàn)
5.1 創(chuàng)建攝影機
5.2 編輯材質
5.2.1 指定VRay渲染器
5.2.2 渲染測試的設置
5.2.3 建筑材質
5.2.4 路面材質
5.2.5 背景的設置
5.3 布置燈光
5.3.1 創(chuàng)建黃昏太陽光
5.3.2 添加場景補光
5.4 渲染輸出
5.4.1 渲染光子
5.4.2 最終渲染輸出
5.5 后期制作
5.5.1 打開渲染圖像
5.5.2 添加天空背景
5.5.3 添加遠景山脈.蜮市建筑和樹木
5.5.4 添加中景和路面
5.5.5 添加汽車人物等素材
5.5.6 建筑部分的調整
5.5.7 最終調整
第6章 白天雪景表現(xiàn)
6.1 創(chuàng)建攝影機
6.2 編輯材質
6.2.1 指定VRay渲染器
6.2.2 建筑材質
6.2.3 路面材質
6.2.4 背景的設置
6.3 布置燈光
6.3.1 設置測試渲染參數(shù)
6.3.2 創(chuàng)建場景太陽光
6.4 渲染輸出
6.4.1 渲染光子
6.4.2 最終渲染輸出
6.5 后期制作
6.5.1 打開渲染圖像
6.5.2 添加天空背景和遠景
6.5.3 建筑主體調整
6.5.4 添加地面和樹木等素材
6.5.5 完善場景
第7章 辦公樓夜晚雨景表現(xiàn)
7.1 創(chuàng)建攝影機
7.2 編輯材質
7.2.1 建筑樓體材質
7.2.2 室內商鋪材質
7.2.3 文字材質
7.2.4 地面材質
7.2.5 其他材質
7.3 布置燈光
7.3.1 設置測試渲染參數(shù)
7.3.2 設置背景
7.3.3 主光源燈光設置
7.3.4 室內光源
7.4 渲染輸出
7.5 后期制作
7.5.1 打開圖片
7.5.2 添加天空背景
7.5.3 初步調整場景
7.5.4 添加素材
7.5.5 調整場景
第8章 政府大樓鳥瞰日景表現(xiàn)
8.1 創(chuàng)建攝影機
8.2 編輯材質
8.2.1 指定VRay渲染器
8.2.2 建筑材質
8.3 布置燈光
8.3.1 渲染測試的設置
8.3.2 日光的設置
8.4 渲染輸出
8.5 后期制作
8.5.1 打開渲染圖像
8.5.2 添加草地
8.5.3 初步調整場景
8.5.4 添加配景
8.5.5 調整場景
8.5.6 最終效果
第9章 校園規(guī)劃大型鳥瞰表現(xiàn)
9.1 檢查模型
9.2 創(chuàng)建攝影機
9.3 材質編輯
9.3.1 指定VRay渲染器
9.3.2 建筑材質
9.3.3 路面和操場材質
9.4 布置燈光
9.4.1 渲染測試的設置
9.4.2 背景的設置
9.4.3 日光的設置
9.5 渲染輸出
9.5.1 渲染輸出圖像
9.5.2 輸出通道設置
9.6 后期制作
9.6.1 打開圖片
9.6.2 草地素材的添加
9.6.3 調整場景陰影
9.6.4 調整場景材質
9.6.5 添加配景
9.6.6 調整場景
第10章 住宅小區(qū)園林景觀表現(xiàn)
10.1 創(chuàng)建攝影機
10.2 編輯材質
10.2.1 指定VRay渲染器
10.2.2 建筑部分
10.2.3 園林部分
10.2.4 檢查材質
10.3 布置燈光
10.3.1 渲染測試的設置
10.3.2 球天的設置
10.3.3 日光的設置
10.4 渲染輸出
10.5 后期制作
10.5.1 打開并整理圖片
10.5.2 整理建筑的玻璃部分
10.5.3 添加場景素材
10.5.4 檢查場景
10.5.5 調整場景最終效果

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