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3ds Max2009/VRay中文版效果圖燈光、材質(zhì)、渲染技法精粹(1碟)

3ds Max2009/VRay中文版效果圖燈光、材質(zhì)、渲染技法精粹(1碟)

定 價:¥79.00

作 者: 雷波 等編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787111290926 出版時間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 343 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書講解VRay燈光、材質(zhì)與渲染參數(shù)及應(yīng)用實例。既有VRay燈光、材質(zhì)與渲染參數(shù)的詳細講解,又通過后面的8個章節(jié)講解了如何使用此軟件渲染各類室內(nèi)空間,從而在掌握此軟件后,成長為一名合格的效果圖制作人員。全書共包括13章,8個完整場景實例。各章主要內(nèi)容介紹如下:第1章~第5章講解Vray的主要燈光類型與相關(guān)參數(shù),材質(zhì)類型與相關(guān)參數(shù),渲染面板參數(shù)及其設(shè)置,是學(xué)習(xí)VRay、提高制作效果圖水平的理論學(xué)習(xí)基礎(chǔ);第6章~第13章講解了8個完整的室內(nèi)空間表現(xiàn)實例,涵蓋了各類風格空間、各類燈光,有助于讀者真實掌握效果圖渲染精髓。本書適用于效果圖制作人員,3ds Max及VRay初、中級用戶,同時適合相關(guān)專業(yè)及培訓(xùn)班作為教材。

作者簡介

暫缺《3ds Max2009/VRay中文版效果圖燈光、材質(zhì)、渲染技法精粹(1碟)》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 VRay 基礎(chǔ)理論
1.1 VRay 渲染器簡介
1.1.1 初步認識功能強大的VRay 渲染器
1.1.2 VRay 渲染器的速度優(yōu)勢
1.2 激活VRay 渲染器
1.3 VRay 渲染器在3ds Max 9.0 中的功能
1.4 VRay 渲染器參數(shù)詳解
1.4.1 V-Ray:: Frame buffer(幀緩沖器)卷展欄
1.4.2 V-Ray:: Global switches(全局開關(guān))卷展欄
1.4.3 V-Ray:: Image sampler(Antialiasing) (圖像采樣)卷展欄
1.4.4 V-Ray:: Adaptive subdivision image sampler(自適應(yīng)細分圖像采樣)卷展欄
1.4.5 V-Ray:: Indirect illumination(GI)(間接照明)卷展欄
1.4.6 V-Ray:: Irradiance map(發(fā)光貼圖)卷展欄
1.4.7 V-Ray:: Quasi-Monte Carlo GI(準蒙特卡羅全局光照)卷展欄
1.4.8 V-Ray:: Light cache(燈光緩存)卷展欄
1.4.9 V-Ray:: Global photon map(全局光子貼圖)卷展欄
1.4.10 V-Ray:: Caustics(焦散)卷展欄
1.4.11 V-Ray:: Environment(環(huán)境)卷展欄
1.4.12 V-Ray:: Color mapping(色彩映射)卷展欄
1.4.13 V-Ray:: Camera(攝像機)卷展欄
1.4.14 V-Ray:: rQMC Sampler (準蒙特卡羅采樣器)卷展欄
1.4.15 V-Ray:: Default displacement(默認置換)卷展欄
1.4.16 V-Ray:: System(系統(tǒng))卷展欄
第2章 VRay 材質(zhì)基礎(chǔ)
2.1 初步認識VRay 材質(zhì)
2.2 掌握VRay 材質(zhì)
2.2.1 掌握VRayMtl 材質(zhì)
2.2.2 掌握VRayLightMtl 材質(zhì)
2.2.3 掌握VRayMtlWrapper 材質(zhì)
2.2.4 掌握VRayFastSSS(VRay 快速SSS)材質(zhì)
2.2.5 掌握VRayOverrideMtl(VRay 替代)材質(zhì)
2.3 VRay 程序貼圖
2.3.1 VRayBmpFilter 貼圖
2.3.2 VRayDirt 貼圖
2.3.3 VRayEdgesTex 貼圖
2.3.4 認識VRayHDRI 貼圖
2.3.5 認識VRayMap 貼圖
第3章 VRay 材質(zhì)實例操作
3.1 VRay 材質(zhì)實例
3.1.1 VRayMtl 材質(zhì)應(yīng)用實例1——制作餐桌玻璃材質(zhì)
3.1.2 VRayMtl 材質(zhì)應(yīng)用實例2——制作冰裂紋玻璃材質(zhì)
3.1.3 VRayMtl 材質(zhì)應(yīng)用實例3——制作磨砂玻璃材質(zhì)
3.1.4 VRayMtl 材質(zhì)應(yīng)用實例4——制作不銹鋼材質(zhì)
3.1.5 VRayMtl 材質(zhì)應(yīng)用實例5——制作拉絲金屬材質(zhì)
3.1.6 VRayMtl 材質(zhì)應(yīng)用實例6——制作黃金材質(zhì)
3.1.7 VRayMtl 材質(zhì)應(yīng)用實例7——制作亮銀色材質(zhì)
3.1.8 VRayMtl 材質(zhì)應(yīng)用實例8——制作鑄鐵材質(zhì)
3.1.9 VRayMtl 材質(zhì)應(yīng)用實例9——制作白瓷材質(zhì)
3.1.10 VRayMtl 材質(zhì)應(yīng)用實例10——制作毛巾材質(zhì)
3.1.11 VRayMtl 材質(zhì)應(yīng)用實例11——制作皮革材質(zhì)
3.2 其他材質(zhì)實例操作
第4章 掌握VRay 燈光及陰影
4.1 認識VRay 燈光
4.1.1 General 參數(shù)組
4.1.2 Intensity 參數(shù)組
4.1.3 Options 參數(shù)組
4.1.4 Sampling 參數(shù)組
4.1.5 了解VRaySun 和VRaySky 系統(tǒng)
4.2 認識VRay 陰影
第5章 VRay 燈光實例操作
5.1 中式客廳空間簡介
5.2 中式客廳測試渲染設(shè)置
5.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
5.2.2 布置場景燈光
5.3 最終渲染設(shè)置
5.3.1 最終測試燈光效果
5.3.2 燈光細分參數(shù)設(shè)置
5.3.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
5.3.4 最終成品渲染
5.4 現(xiàn)代空間簡介
5.4.1 現(xiàn)代空間(黃昏)效果表現(xiàn)
5.4.2 現(xiàn)代空間(日景)效果表現(xiàn)
5.5 歐式走廊簡介
5.5.1 歐式走廊(清晨)效果
5.5.2 歐式走廊(中午)效果
5.5.3 歐式走廊(黃昏)效果
5.6 現(xiàn)代客廳夜景簡介
第6章 中式(夜景)客廳空間表現(xiàn)
6.1 中式(夜景)客廳空間簡介
6.2 中式(夜景)客廳測試渲染設(shè)置
6.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
6.2.2 布置場景燈光
6.3 設(shè)置場景材質(zhì)
6.4 最終渲染設(shè)置
6.4.1 最終測試燈光效果
6.4.2 燈光細分參數(shù)設(shè)置
6.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
6.4.4 最終成品渲染
6.5 Photoshop 后期處理
第7章 現(xiàn)代臥室夜景及日景表現(xiàn)
7.1 臥室黃昏表現(xiàn)簡介
7.2 設(shè)置測試渲染參數(shù)
7.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
7.2.2 場景燈光布置
7.3 場景材質(zhì)制作
7.4 最終渲染設(shè)置
7.4.1 最終測試燈光效果
7.4.2 燈光細分參數(shù)設(shè)置
7.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
7.4.4 最終成品渲染
7.5 現(xiàn)代臥室日景表現(xiàn)
7.5.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
7.5.2 場景燈光布置
7.5.3 最終渲染設(shè)置
7.5.4 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
7.5.5 最終成品渲染
第8章 歐式客廳表現(xiàn)
8.1 歐式客廳空間簡介
8.2 歐式客廳測試渲染設(shè)置
8.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
8.2.2 布置場景燈光
8.3 設(shè)置場景材質(zhì)
8.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)
8.3.2 設(shè)置場景其他材質(zhì)
8.4 最終渲染設(shè)置
8.4.1 最終測試燈光效果
8.4.2 燈光細分參數(shù)設(shè)置
8.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
8.4.4 最終成品渲染
第9章 中式古典客廳表現(xiàn)
9.1 中式古典客廳空間簡介
9.2 中式古典客廳測試渲染設(shè)置
9.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
9.2.2 布置場景燈光
9.3 設(shè)置場景材質(zhì)
9.4 最終渲染設(shè)置
9.4.1 最終測試燈光效果
9.4.2 燈光細分參數(shù)設(shè)置
9.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
9.4.4 最終成品渲染
第10章 現(xiàn)代夜景客廳表現(xiàn)
10.1 現(xiàn)代夜景客廳空間簡介
10.2 現(xiàn)代夜景客廳測試渲染設(shè)置
10.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
10.2.2 布置場景燈光
10.3 設(shè)置場景材質(zhì)
10.4 最終渲染設(shè)置
10.4.1 最終測試燈光效果
10.4.2 燈光細分參數(shù)設(shè)置
10.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)6
10.4.4 最終成品渲染
第11章 歐式別墅空間表現(xiàn)
11.1 歐式別墅空間簡介
11.2 歐式別墅空間測試渲染設(shè)置
11.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
11.2.2 布置場景燈光
11.3 設(shè)置場景材質(zhì)
11.4 最終渲染設(shè)置
11.4.1 最終測試燈光效果
11.4.2 燈光細分參數(shù)設(shè)置
11.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
11.4.4 最終成品渲染
第12章 現(xiàn)代黃昏客廳表現(xiàn)
12.1 現(xiàn)代黃昏客廳空間簡介
12.2 現(xiàn)代黃昏客廳測試渲染設(shè)置
12.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
12.2.2 布置場景燈光
12.3 設(shè)置場景材質(zhì)
12.4 最終渲染設(shè)置
12.4.1 最終測試燈光效果
12.4.2 燈光細分參數(shù)設(shè)置
12.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)
12.4.4 最終成品渲染
第13章 歐式空間日景表現(xiàn)
13.1 歐式空間簡介
13.2 歐式空間測試渲染設(shè)置
13.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
13.2.2 布置場景燈光
13.3 設(shè)置場景材質(zhì)
13.4 最終渲染設(shè)置
13.4.1 最終測試燈光效果
13.4.2 燈光細分參數(shù)設(shè)置
13.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)41
13.4.4 最終成品渲染

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