《游戲軟件開發(fā)基礎》作為游戲軟件開發(fā)基礎圖書,共分為5個部分:第一部分講解Windows基礎,幫助讀者掌握Windows基本概念和程序框架、Windows消息機制,使讀者對整個Windows程序有個大體的認識。第二部分講解Win32基本GDI繪圖及DirectDraw基礎,使讀者初步掌握游戲圖像的繪制。第三部分講解DirectInput和DirectX Audio,講述如何在游戲程序中使用外設控制,包括鍵盤鼠標的操控等,以及如何在游戲中添加優(yōu)美的音樂和逼真的音效。第四部分結合前面所學的知識,學習RPG游戲制作的技巧,以及RPG游戲中所涉及的各種游戲元素的實現原理。第五部分講解了ACT游戲的制作,包括射擊類游戲以及橫版過關類的游戲,讓讀者把前面所學的知識做一個綜合的運用,制作兩款簡單的動作游戲?!队螒蜍浖_發(fā)基礎》共8章內容,講解過程深入淺出,具體全面,為讀者將來深入學習游戲編程打下了堅實的基礎。希望能夠通過《游戲軟件開發(fā)基礎》給廣大的Windows游戲開發(fā)愛好者提供一個全面了解Windows游戲開發(fā)的機會,幫助他們在自己喜愛的事業(yè)上找到努力的方向。更希望為中國游戲事業(yè)的發(fā)展提供更多的人才。