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動畫視聽語言

動畫視聽語言

定 價:¥38.00

作 者: 艾琳,張杰 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 高等院校動畫專業(yè)系列教材
標(biāo) 簽: 動漫學(xué)堂

ISBN: 9787302215981 出版時間: 2010-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 176 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《動畫視聽語言》從動畫電影的基礎(chǔ)知識入手,結(jié)合動畫電影的項目制作,以最前沿的動畫作品作為案例,力求讓讀者掌握動畫作品的制作及創(chuàng)新。《動畫視聽語言》采用理論+實例的編寫原則,從而讀者對視聽語言有一個直觀的、循序漸進的認知和“消化”過程,內(nèi)容包括動畫的前期準(zhǔn)備、聲音選型、畫面剪輯、電影項目制作,以及視聽案例分析等?!秳赢嬕暵犝Z言》可作為動畫專業(yè)院校師生的基礎(chǔ)課教材,同時也可以作為動畫設(shè)計、游戲設(shè)計及制作人員的學(xué)習(xí)參考書。

作者簡介

暫缺《動畫視聽語言》作者簡介

圖書目錄

第1章 動畫的基本概念 
 1.1 動畫電影的基礎(chǔ)知識 
  1.1.1 動畫的原理 
  1.1.2 動畫電影與電影 
 1.2 認識視聽語言 
  1.2.1 什么是視聽語言 
  1.2.2 視聽語言的風(fēng)格及演變 
第2章 動畫電影制作的前期準(zhǔn)備 
 2.1 故事與劇本 
  2.1.1 組織故事 
  2.1.2 建立劇本 
 2.2 建立視聽思維 
  2.2.1 "拉片" 
  2.2.2 繪制分鏡頭腳本 
  2.2.3 創(chuàng)作短片 
 2.3 視聽語言的畫面表現(xiàn) 
  2.3.1 景別 
  2.3.2 角度和機位 
  2.3.3 色彩 
  2.3.4 運動 
  2.3.5 畫風(fēng) 
第3章 聲音造型與畫面剪輯 
 3.1 電影聲音的劃分 
  3.1.1 音樂 
  3.1.2 音效 
  3.1.3 語言 
 3.2 聲音的造型功能 
  3.2.1 架構(gòu)空間 
  3.2.2 營造氣氛 
  3.2.3 表現(xiàn)情緒 
 3.3 剪輯的依據(jù) 
  3.3.1 什么是剪輯 
  3.3.2 剪輯師的任務(wù)與目的 
 3.4 畫面剪輯技巧 
  3.4.1 邏輯 
  3.4.2 軸線 
  3.4.3 匹配 
第4章 動畫電影項目制作 
 4.1 素材的整理與歸納 
  4.1.1 繪畫設(shè)備 
  4.1.2 動畫技能 
  4.1.3 工藝流程 
 4.2 關(guān)鍵制作 
  4.2.1 造型語言運用 
  4.2.2 背景設(shè)定 
  4.2.3 場景設(shè)定 
 4.3 項目制作 
  4.3.1 動畫基礎(chǔ) 
  4.3.2 認識鏡頭 
  4.3.3 繪制故事板 
第5章 視聽案例綜合分析 
 5.1 《吸血鬼獵人D》視聽語言分析 
 5.2 《功夫熊貓》視聽語言分析 
 5.3 《辛德勒的名單》視聽語言分析

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