注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX實(shí)訓(xùn)教程·中文版3ds Max9.0三維動畫制作實(shí)訓(xùn)教程

實(shí)訓(xùn)教程·中文版3ds Max9.0三維動畫制作實(shí)訓(xùn)教程

實(shí)訓(xùn)教程·中文版3ds Max9.0三維動畫制作實(shí)訓(xùn)教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 卜凡亮,賈洪亮 主編
出版社: 航空工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787802434059 出版時(shí)間: 2010-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 279 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要面向職業(yè)技術(shù)院校,并被列入全國職業(yè)教育“十一五”規(guī)劃教材。全書共9章,內(nèi)容涵蓋3ds Max的基礎(chǔ)知識和基本操作、3ds Max中二維圖形的創(chuàng)建和編輯、基本三維對象的創(chuàng)建、修改器的使用、制作復(fù)雜三維模型常用的高級建模法、材質(zhì)的創(chuàng)建和編輯、燈光和攝影機(jī)的創(chuàng)建、場景的渲染輸出、三維動畫的制作以及空間扭曲和粒子系統(tǒng)的應(yīng)用。本書具有如下特點(diǎn):(1)滿足社會實(shí)際就業(yè)需要。對傳統(tǒng)教材的知識點(diǎn)進(jìn)行增、刪、改,讓學(xué)生能真正學(xué)到滿足就業(yè)要求的知識。(2)增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。從傳統(tǒng)的偏重知識的傳授轉(zhuǎn)為培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際操作技能,讓學(xué)生有興趣學(xué)習(xí)。(3)讓學(xué)生能輕松學(xué)習(xí)。用實(shí)訓(xùn)講解相關(guān)應(yīng)用和知識點(diǎn),邊練邊學(xué),從而避開枯燥的講解,讓學(xué)生能輕松學(xué)習(xí),教師也教得愉快。(4)包含大量實(shí)用技巧和練習(xí),網(wǎng)上提供素材、課件和視頻下載。本書可作為中、高等職業(yè)技術(shù)院校,以及各類計(jì)算機(jī)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的專用教材,也可供廣大初、中級電腦愛好者自學(xué)使用。

作者簡介

暫缺《實(shí)訓(xùn)教程·中文版3ds Max9.0三維動畫制作實(shí)訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 3dsMax入門
1.1 了解3ds Max
1.1.1 3ds Max的應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.2 使用3ds Max制作動畫的流程
1.1.3 熟悉3ds Max的工作界面
1.2 文件操作
實(shí)訓(xùn)1 新建、合并和保存場景文件
1.3 視圖調(diào)整
1.3.1 了解3ds Max的視圖類型
實(shí)訓(xùn)1 觀察卡通模型——切換視圖類型和顯示方式
實(shí)訓(xùn)2 觀察卡通模型——縮放、平移和旋轉(zhuǎn)視圖
1.4 坐標(biāo)系和常用對象操作
1.4.1 認(rèn)識3ds Max的坐標(biāo)系
實(shí)訓(xùn)1 選擇、移動、縮放和旋轉(zhuǎn)汽車模型——變換對象
實(shí)訓(xùn)2 克隆風(fēng)車模型——變換克隆和間隔克隆
實(shí)訓(xùn)3 創(chuàng)建士兵方陣——陣列克隆和鏡像克隆
實(shí)訓(xùn)4 對齊椅墊和椅子——對齊對
實(shí)訓(xùn)5 凍結(jié)和隱藏直升機(jī)模型——凍結(jié)和隱藏對象
綜合實(shí)訓(xùn)——創(chuàng)建戰(zhàn)斗機(jī)編隊(duì)
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第2章 創(chuàng)建和編輯二維圖形
2.1 創(chuàng)建二維圖形
實(shí)訓(xùn)1 制作拱形窗的窗框——創(chuàng)建線、矩形和弧
實(shí)訓(xùn)2 繪制六芒星徽標(biāo)——創(chuàng)建圓、圓環(huán)、多邊形、星形和文本
實(shí)訓(xùn)3 制作蚊香——創(chuàng)建螺旋線
實(shí)訓(xùn)4 繪制各種常見墻壁的截面圖形——創(chuàng)建擴(kuò)展樣條線
2.2 編輯二維圖形
實(shí)訓(xùn)1 創(chuàng)建石幾和石凳的截面圖形——基本編輯
實(shí)訓(xùn)2 創(chuàng)建鏡框的截面圖形——高級編輯
綜合實(shí)訓(xùn)——創(chuàng)建燈籠的截面圖形
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第3章 創(chuàng)建基本三維模型
3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
實(shí)訓(xùn)1 制作地球儀——創(chuàng)建圓柱體、圓錐體、管狀體和球體
實(shí)訓(xùn)2 制作茶幾——創(chuàng)建長方體、圓環(huán)、茶壺和平面
3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
實(shí)訓(xùn)1 制作獎杯——創(chuàng)建異面體和環(huán)形結(jié)
實(shí)訓(xùn)2 制作涼亭——創(chuàng)建切角圓柱體、切角長方體、C形體、L形體、球棱柱、油罐和軟管
3.3 創(chuàng)建建筑對象+
實(shí)訓(xùn)1 創(chuàng)建房屋模型
綜合實(shí)訓(xùn)——制作辦公桌
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第4章 使用修改器
4.1 認(rèn)識修改面板
4.2 常用三維對象修改器
實(shí)訓(xùn)1 制作臺燈——錐化、扭曲和拉伸修改器
實(shí)訓(xùn)2 制作辦公椅——FFD和彎曲修改器
4.3 常用二維圖形修改器
實(shí)訓(xùn)1 制作酒杯和酒瓶——車削修改器
實(shí)訓(xùn)2 制作衣櫥——擠出和倒角修改器
實(shí)訓(xùn)3 制作肥皂和肥皂盒——倒角剖面修改器
4.4 常用動畫修改器
實(shí)訓(xùn)1 制作沿路徑運(yùn)動的三維文字——路徑變形修改器
實(shí)訓(xùn)2 制作水面動畫——噪波修改器
實(shí)訓(xùn)3 制作人物的表情動畫——變形器修改器
實(shí)訓(xùn)4 制作冰塊融化動畫——融化修改器
綜合實(shí)訓(xùn)——制作圓鼎
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第5章 高級建模
5.1 多邊形建模
實(shí)訓(xùn)1 制作水龍頭
5.2 網(wǎng)格建模
實(shí)訓(xùn)1 制作圓珠筆
5.3 面片建模
實(shí)訓(xùn)1 制作吊燈
5.4 NuRBS建模
實(shí)訓(xùn)1 制作沙漏
5.5 復(fù)合建模
實(shí)訓(xùn)1 制作湯匙
實(shí)訓(xùn)2 制作香煙
實(shí)訓(xùn)3 制作螺絲釘
實(shí)訓(xùn)4 制作印章和印紋
綜合實(shí)訓(xùn)——制作掌上電腦
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第6章 材質(zhì)和貼圖
6.1 使用材質(zhì)編輯器
6.1.1 認(rèn)識材質(zhì)編輯器
實(shí)訓(xùn)1 獲取、重命名、分配和保存材質(zhì)
6.2 使用材質(zhì)和貼圖
6.2.1 材質(zhì)、貼圖概述
實(shí)訓(xùn)1 為咖啡杯添加材質(zhì)——標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
實(shí)訓(xùn)2 為酒杯添加材質(zhì)——光線跟蹤材質(zhì)
實(shí)訓(xùn)3 創(chuàng)建易拉罐材質(zhì)——雙面材質(zhì)和多維/子對象材質(zhì)
綜合實(shí)訓(xùn)——為茶幾添加材質(zhì)
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第7章 燈光、攝影機(jī)和渲染
7.1 燈光
7.1.1 常用燈光介紹
實(shí)訓(xùn)1 為卡通人物場景創(chuàng)建燈光
7.2 攝影機(jī)
7.2.1 攝影機(jī)概述
實(shí)訓(xùn)l 創(chuàng)建山洞的景深效果
7.3 渲染
7.3.1 常用的渲染方法
實(shí)訓(xùn)1 創(chuàng)建“薄霧中的涼亭”效果
綜合實(shí)訓(xùn)——閣樓天窗的光線
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第8章 三維動畫的制作
8.1 動畫基礎(chǔ)
8.1.1 動畫的原理和分類
實(shí)訓(xùn)1 制作“舞動的音符”動畫——認(rèn)識“關(guān)鍵幀”
實(shí)訓(xùn)2 制作“滾落樓梯的籃球”動畫——使用軌跡視圖
8.2 高級動畫技巧
8.2.1 動畫約束概述
實(shí)訓(xùn)1 創(chuàng)建“隨波逐流的樹葉”動畫
8.2.2 動畫控制器概述
實(shí)訓(xùn)2 制作“轉(zhuǎn)動的鐘表”動畫
8.3 reactor動畫
8.3.1 reactor簡介
實(shí)訓(xùn)1 制作“轉(zhuǎn)動的風(fēng)車”動畫
綜合實(shí)訓(xùn)——制作飛機(jī)飛行動畫
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第9章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲
9.1 粒子系統(tǒng)和空間扭曲概述
9.1.1 粒子系統(tǒng)
9.1.2 空間扭曲
9.2 使用粒子系統(tǒng)和空間扭曲
實(shí)訓(xùn)1 創(chuàng)建“下雪”動畫
實(shí)訓(xùn)2 創(chuàng)建“燃燒的香煙”動畫
實(shí)訓(xùn)3 創(chuàng)建“落入水池的雨滴”動畫
實(shí)訓(xùn)4 創(chuàng)建“手雷爆炸”動畫
本章小結(jié)
思考與練習(xí)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號