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邊用邊學Flash動畫設(shè)計與制作

邊用邊學Flash動畫設(shè)計與制作

定 價:¥28.00

作 者: 楊仁毅 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 教育部實用型信息技術(shù)人才培養(yǎng)系列教材
標 簽: Flash

ISBN: 9787115222497 出版時間: 2010-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 226 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash CS4是Adobe公司推出的一款功能強大的動畫制作軟件,是動畫設(shè)計界應用較廣泛的一款軟件,它將動畫的設(shè)計與處理推向了一個更高、更靈活的藝術(shù)水準。本書從動畫設(shè)計與制作的實際應用出發(fā),通過大量典型實例的制作,全面介紹了Flash CS4在動畫設(shè)計與制作方面的方法和技巧。本書主要內(nèi)容包括認識動畫與Flash CS4、圖形的繪制與編輯、填充與編輯圖形、時間軸與幀的使用、動畫的優(yōu)化和發(fā)布、圖層的操作、Flash中的基礎(chǔ)動畫、動畫中的聲音、元件和庫、Action Script特效等。最后通過一個品牌服飾網(wǎng)絡廣告的制作,使讀者全面掌握Flash CS4強大的動畫編輯制作功能。本書內(nèi)容豐富、實用,不僅可供動畫制作、廣告設(shè)計等相關(guān)專業(yè)人員及Flash初學者、設(shè)計愛好者學習和參考,尤其適合各種培訓學校及開設(shè)動畫設(shè)計專業(yè)的大中專院校做教材使用。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 認識動畫與Flash CS4 
 1.1 初識Flash動畫 
  1.1.1 Flash動畫的特點 
  1.1.2 Flash的應用領(lǐng)域 
 1.2 Flash動畫設(shè)計的原理 
 1.3 動畫設(shè)計的工作流程 
 1.4 認識Flash CS4 
  1.4.1 啟動與退出Flash CS4 
  1.4.2 Flash CS4的界面簡介 
 1.5 應用實踐 
  1.5.1 任務1——設(shè)置Flash CS4工作空間 
  1.5.2 任務2——設(shè)置動畫文件屬性 
 1.6 知識拓展 
  1.6.1 Flash動畫與傳統(tǒng)動畫的比較 
  1.6.2 位圖與矢量圖 
 1.7 自我檢測 
第2章 圖形的繪制與編輯 
 2.1 繪制線條 
  2.1.1 線條工具 
  2.1.2 鉛筆工具 
  2.1.3 鋼筆工具 
 2.2 編輯線條 
 2.3 部分選取工具 
 2.4 繪制幾何圖形 
  2.4.1 橢圓工具 
  2.4.2 矩形工具 
 2.5 文本工具 
  2.5.1 輸入文字 
  2.5.2 設(shè)置文本屬性 
 2.6 組合與分離圖形 
 2.7 應用實踐 
  2.7.1 任務1——繪制毛筆 
  2.7.2 任務2——繪制杯子 
 2.8 知識拓展 
  2.8.1 查看工具 
  2.8.2 文本對象的編輯 
 2.9 自我檢測 
第3章 填充與編輯圖形 
 3.1 圖形填充 
  3.1.1 刷子工具 
  3.1.2 顏料桶工具 
  3.1.3 滴管工具 
  3.1.4 墨水瓶工具 
  3.1.5 漸變變形工具 
 3.2 編輯圖形 
  3.2.1 橡皮擦工具 
  3.2.2 任意變形工具 
 3.3 圖形對象基本操作 
  3.3.1 選取圖形 
  3.3.2 移動圖形 
  3.3.3 對齊圖形 
  3.3.4 復制圖形 
 3.4 應用實踐 
  3.4.1 任務1——繪制光暈效果 
  3.4.2 任務2——繪制窗外的世界 
 3.5 知識拓展 
  3.5.1 套索工具 
  3.5.2 圖形的編輯 
 3.6 自我檢測 
第4章 時間軸與幀的使用 
 4.1 時間軸與幀 
  4.1.1 時間軸 
  4.1.2 幀 
 4.2 編輯幀 
  4.2.1 移動播放指針 
  4.2.2 插入幀 
  4.2.3 插入關(guān)鍵幀 
  4.2.4 插入空白關(guān)鍵幀 
  4.2.5 選取幀 
 4.3 應用實踐 
  4.3.1 任務1——眨眼睛的小男孩 
  4.3.2 任務2——制作倒計時動畫 
 4.4 知識拓展 
  4.4.1 幀的其他操作 
  4.4.2 洋蔥皮工具 
 4.5 自我檢測 
第5章 動畫的優(yōu)化和發(fā)布 
 5.1 動畫優(yōu)化和測試 
  5.1.1 動畫的優(yōu)化 
  5.1.2 測試動畫下載性能 
 5.2 動畫發(fā)布格式 
  5.2.1 Flash輸出格式 
  5.2.2 HTML輸出格式 
  5.2.3 GIF輸出格式 
  5.2.4 JPEG輸出格式 
  5.2.5 PNG輸出格式 
 5.3 發(fā)布動畫元素 
  5.3.1 發(fā)布動畫 
  5.3.2 發(fā)布圖像 
  5.3.3 發(fā)布聲音 
 5.4 應用實踐 
  5.4.1 任務1——創(chuàng)建動畫播放器 
  5.4.2 任務2——將動畫發(fā)布為視頻文件 
 5.5 知識拓展 
  5.5.1 動畫中的Unicode文本編碼 
  5.5.2 發(fā)布動畫時的注意事項 
 5.6 自我檢測 
第6章 圖層的操作 
第7章 Flash中的基礎(chǔ)動畫 
第8章 元件和庫 
第9章 動畫中的聲音 
第10章 Action Script特效 
第11章 品牌服飾網(wǎng)絡廣告

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