本書針對3ds Max 2010中的各種建模方法和技巧進行了深入而詳盡的剖析,內容幾乎涵蓋了3ds Max 2010中的所有建模技術,既包括了最簡單的幾何體組合,三維技術建模,修改、復合物體的創(chuàng)建等基礎技術,又包括了多邊形建模、細分建模及空間扭曲等高級技術。筆者首先從制作簡單的三維模型入手,然后針對各種功能命令展開詳細的講解,并精選了如商務手機模型、戰(zhàn)斗機器人模型、終結者頭部模型及概念賽車模型等十余個經(jīng)典實例,帶領讀者進行深入學習,使讀者在動手的過程中能夠親身體會到3ds Max的神奇之處。本書的講解角度新穎、理論豐富扎實、實例精美實用、講解細致流暢,不僅適用于三維技術的愛好者,也適用于三維動畫、影視廣告、建筑裝飾、游戲、虛擬現(xiàn)實等行業(yè)的從業(yè)人員,還可以作為電腦培訓班及電腦學校的3ds Max教學用書。本書附贈三張DVD光盤,其內容主要包含書中實例的部分素材文件、模型文件、最終渲染效果文件及視頻教學文件,以幫助讀者在設計過程中更好更快地完成任務。