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Autodesk Maya 2009官方指南:基礎技法

Autodesk Maya 2009官方指南:基礎技法

定 價:¥79.00

作 者: (美)古恩丹 著,任鈞,黃湘情,高偉 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: MAYA

ISBN: 9787115222343 出版時間: 2010-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 312 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書基于Fathom Studios出品的電影《Delgo》,通過一系列項目全面介紹了Autodesk Maya 2009軟件中的關鍵工具和技術,讓您在練習的同時熟悉并掌握Maya軟件的實用技巧。本書共5部分,每部分介紹一個項目,在這些項目中,您將進行建模、動畫、紋理貼圖、增加視覺效果和渲染等。本書結構嚴謹、組織清晰,而且圖文并茂、指導性強,適合各個層次的人學習。如果您對Maya軟件感興趣并且是首次使用3D軟件,那么本書將是一本詳盡的實用參考手冊。如果您已經(jīng)熟悉Maya軟件或其他3D軟件,具有一定的計算機圖形和3D動畫經(jīng)驗,那么可以參考本書的相關章節(jié)來學習您想提高的領域。

作者簡介

  Marc-André Guidon,一家位于蒙特利爾的作品制作公司NeoReel Inc.(www.NeoReel.com)的創(chuàng)始人。他是一位Autodesk Maya大師。也是Autodesk MotionBuilder軟件的資深用戶。Marc-Ande及NeoReel與Autodesklnc.曾合作過多個項目,包括從6.0版本到現(xiàn)在版本的Learning Maya系列。NeoReel還幫助推出了Maya Techniques DVD如《Howto Integ rate Quad rupeds into a P roduction Pipeline》和《Maya and AliasMotionBuilder》。Marc-Andre建立了復雜的流水線并開發(fā)了眾多插件和工具,如“AnimationLayers for Maya”和“Visual MEL Studio”,應用于電影和游戲行業(yè)的各種項目。他的最新電影項目包括《The Day the Ea rth Stood Still》(20世紀??怂梗?、《G-Force》(沃特迪斯尼出品)、《Jou rney 3D》(Walden傳媒)的前期視覺效果處理,除此之外還有《Unearthed》(Ambush娛樂)和《XXX:State of Union》(Revolution Studios)。他還參與游戲行業(yè)中的集成動作捕捉,包括Xbox 360TM的Prey(2K游戲)、Arena Football(EA Spo rts)和Outlaw游戲系列:OutlawVolleyball、Outlaw Golf和Outlaw Tennis(Hypnotix)。Marc-Andre自己、NeoReel以及他的天才團隊一直在追求挑戰(zhàn)。

圖書目錄

簡介 
第1部分
 第1章 基本對象 
 第2章 增加細節(jié)
 第3章 明暗器和紋理
 第4章 動畫基礎 
 第5章 使用Maya
 第6章 相關圖
第2部分
 第7章 多邊形建模
 第8章 多邊形紋理 
 第9章 骨骼 
 第10章 蒙皮 
 第11章 混合形狀
 第12章 反向動力學
 第13章 設定 
 第14章 動畫 
第3部分
 第15章 NURBS建?!?br /> 第16章 NURBS紋理貼圖 
 第17章 裝配 
 第18章 畫筆效果 
 第19章 變形器 
 第20章 燈光和特效 
 第21章 渲染 
第4部分
 第22章 更多動畫 
 第23章 非線性動畫
 第24章 剛體 
 第25章 運動路徑 
 第26章 粒子 
 第27章 MEL腳本
第5部分
 第28章 渲染層和渲染通道
 第29章 Toxik

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