注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡游戲設計VT游戲創(chuàng)作秘笈

VT游戲創(chuàng)作秘笈

VT游戲創(chuàng)作秘笈

定 價:¥59.90

作 者: 劉明昆 主編
出版社: 中國青年出版社
叢編項:
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

ISBN: 9787500692225 出版時間: 2010-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 360 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  從2003年發(fā)行第一本VT圖書到現(xiàn)在,也遍訪了大江南北不少地方,不知不覺中學生已經(jīng)多到我到哪里去玩都會不小心被遇到(這下不能做壞事了)。這期間有很多很多的學生出于不同的目的咨詢我各種各樣的技術(shù)難題,我在每一次解答后便將該技術(shù)記錄下來,久而久之也累積了相當?shù)臄?shù)量,整理之后便將其結(jié)集成冊,以供更多有需求的人參考,但因為范例的數(shù)量相當龐大,并且受到圖書頁數(shù)的限制,所以這本書中只收錄了平時應用最廣泛且最具難度的19個范例。里面的范例都是開發(fā)游戲時經(jīng)常需要用到的各種技術(shù),因此可以應對各個時期學習與項目開發(fā)時的需求。當然,如果您需要解決的問題沒有在《VT游戲創(chuàng)作秘笈》中找到答案,也可以直接寫信來問我,我不是萬能的但我會盡力幫大家解答技術(shù)難題,希望通過我們大家共同的探討、溝通來把VT軟件的所有潛能發(fā)揮出來,讓大家都能隨心所欲地創(chuàng)作出屬于自己的理想作品。

作者簡介

  劉明昆,中文名:劉明昆;英文名:Daniel Liu。 現(xiàn)任: 世新大學專職助理教授級技術(shù)教師;中國戲曲學院客座教授;資深漫畫家。 曾任: 數(shù)位內(nèi)容學院講師;新藝術(shù)游戲?qū)W苑約聘講師;Virtools項目教育課程指定講師;愛迪斯科技技術(shù)顧問;軟亦奇科技技術(shù)顧問;游戲團隊負責人。 部分暢銷著作: 游戲創(chuàng)作達人白皮書;游戲創(chuàng)作范例黑皮書;PLAY系列叢書;游戲數(shù)字動力——開發(fā)工具篇;游戲數(shù)字動力——范例篇;精靈世界系列(原創(chuàng)漫畫)。

圖書目錄

Chapter 1 鼠標單擊位移——直線前進
1-1 導入并設置角色素材
1-2 導入并設置場景素材
1-3 設置墻壁與地板
1-4 設置鼠標單擊位移效果
Chapter 2 鼠標單擊位移——路徑計算
2-1 導入并設置角色素材
2-2 導入并設置場景素材
2-3 設置路徑移動效果
2-4 測試動畫效果
Chapter 3 觸發(fā)鼠標單擊事件
3-1 導入并設置素材
3-2 設計開啟寶箱動作
3-3 設計寶箱上蓋的旋轉(zhuǎn)動作
3-4 測試動畫效果
Chapter 4 對話場景
4-1 導入并設置素材
4-2 設置初始待機動作
4-3 設置避免傾斜情況
4-4 測試動畫效果
Chapter 5 追蹤對象
5-1 導入并設置導彈和怪物素材
5-2 設置導彈發(fā)射效果
5-3 設置導彈碰觸怪物后的消失效果
5-4 設置導彈隱藏效果
5-5 創(chuàng)建怪物腳本
5-6 測試動畫效果
Chapter 6 判斷角色相對位置
6-1 導入并設置角色素材
6-2 設置角色相對位置
6-3 測試程序效果
Chapter 7 拋物線與勻速運動
7-1 導入并設置素材
7-2 創(chuàng)建并設置曲線
7-3 設置西瓜在曲線上的勻速運動效果
7-4 設置曲線顏色
7-5 測試動畫效果
Chapter 8 判斷復數(shù)觸發(fā)事件
8-1 導入并設置素材
8-2 組合西瓜素材
8-3 檢測群組中的對象
8-4 降低執(zhí)行速度
8-5 測試動畫效果
Chapter 9 絕對方向位移
9-1 導入素材并設置按鍵
9-2 設置復雜按鍵效果
9-3 設置所有按鍵效果
9-4 測試動畫效果
Chapter 10 攝影機對應絕對方向位移
10-1 添加并設置攝影機
10-2 建立虛擬參考點
10-3 設置虛擬點位置
10-4 測試動畫效果
Chapter 11 攻擊連續(xù)技系統(tǒng)
11-1 按順序使出連續(xù)技
11-2 限制最大連續(xù)技數(shù)量
11-3 連續(xù)技接招時間點的限制
Chapter 12 角色跳躍
12-1 設置角色與墻體的碰撞效果
12-2 設置角色跳躍效果
12-3 激活人物跳躍功能
12-4 設置跳躍延遲時間
12-5 細化調(diào)整角色跳躍
12-6 設置跳躍時進行移動的效果
12-7 設置二段跳躍效果
12-8 測試動畫效果
Chapter 13 地板滑動
13-1 導入并設置角色素材
13-2 導入并設置場景素材
13-3 控制角色和地板的滑動狀態(tài)
13-4 測試動畫效果
Chapter 14 場景生成
14-1 導入并設置墻壁和地板素材
14-2 創(chuàng)建迷宮
14-3 對迷宮進行詳細設置
14-4 定位墻壁位置
14-5 利用網(wǎng)格制作墻壁
14-6 復制地板
l4-7 在迷宮中添加角色
14-8 增加墻壁碰撞效果
14-9 測試動畫效果
Chapter 15 種植系統(tǒng)
15-1 創(chuàng)建種植對象數(shù)據(jù)
15-2 利用種植對象數(shù)據(jù)
15-3 測試動畫效果
Chapter 16 設置跳舞毯按鍵
16-1 事先準備工作
16-2 調(diào)試跳舞毯按鍵
Chapter 17 設置太鼓按鍵
17-1 事先準備工作
17-2 調(diào)試太鼓按鍵
Chapter 18 雷達偵測
18-1 導入并設置游戲角色
18-2 創(chuàng)建攝影機
18-3 設置對象層級
18-4 設置偵測情況
18-5 設置偵測信號的位置
18-6 測試動畫效果
Chapter 19 八音盒制作
19-1 設置順序播放音樂
19-2 設置循環(huán)播放音樂
19-3 顯示音樂名稱
19-4 測試動畫效果

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號