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3ds max 2010中文版實(shí)訓(xùn)教程

3ds max 2010中文版實(shí)訓(xùn)教程

定 價(jià):¥29.80

作 者: 張聰品 主編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787121105845 出版時(shí)間: 2010-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 274 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3ds max是當(dāng)今運(yùn)行在PC機(jī)上最暢銷的三維動(dòng)畫和建模軟件,為影視和廣告制作人員提供了強(qiáng)有力的工具,而3ds max 2010是Autodesk公司目前推出的最新版本?!?ds max 2010中文版實(shí)訓(xùn)教程》是針對(duì)3ds max 2010的基礎(chǔ)應(yīng)用而撰寫的一本入門級(jí)教程?!?ds max 2010中文版實(shí)訓(xùn)教程》共分12章,主要內(nèi)容包括:3ds max 2010簡(jiǎn)介、操作基礎(chǔ)、創(chuàng)建各種模型、編輯修改對(duì)象、高級(jí)建模方法、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝像機(jī)、環(huán)境設(shè)置、動(dòng)畫制作和粒子系統(tǒng)等,細(xì)致講解了3ds max 2010的各個(gè)功能的使用方法與技巧,并提供了大量三維造型和動(dòng)畫設(shè)計(jì)的實(shí)例,手把手幫助用戶學(xué)習(xí)3ds max 2010的使用。全書內(nèi)容翔實(shí),實(shí)例豐富,可作為三維設(shè)計(jì)與制作人員、大中專院校相關(guān)專業(yè)師生、培訓(xùn)班、三維設(shè)計(jì)愛(ài)好者及自學(xué)者的教材和參考用書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max 2010中文版實(shí)訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 3ds max 2010簡(jiǎn)介 1
1.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域 2
1.2 制作三維動(dòng)畫的步驟 4
1.2.1 建立模型 4
1.2.2 設(shè)置材質(zhì) 5
1.2.3 創(chuàng)建燈光 6
1.2.4 創(chuàng)建動(dòng)畫 6
1.2.5 渲染合成輸出 7
1.3 動(dòng)畫制作基本理論 7
1.3.1 攝影理論 7
1.3.2 顏色理論 8
1.3.3 光線理論 8
1.3.4 動(dòng)作理論 8
1.4 3ds max 2010的新特性 9
1.5 習(xí)題練習(xí) 10
1.5.1 填空題 10
1.5.2 選擇題 10
1.5.3 上機(jī)練習(xí) 10
第2章 3ds max 2010的基本操作 11
2.1 3ds max 2010的操作界面 12
2.1.1 菜單 12
2.1.2 工具欄 16
2.1.3 命令面板 17
2.1.4 視圖和視圖控制區(qū) 18
2.1.5 動(dòng)畫控制區(qū) 18
2.1.6 MAXScript狀態(tài)欄 19
2.2 視圖的選擇與操作 19
2.2.1 視圖的概念 19
2.2.2 視圖切換 20
2.2.3 視圖的配置 21
2.3 對(duì)象的創(chuàng)建 21
2.3.1 創(chuàng)建對(duì)象的方法 22
2.3.2 設(shè)置對(duì)象的名稱和顏色 23
2.3.3 設(shè)置對(duì)象的創(chuàng)建方式 25
2.3.4 鍵盤輸入創(chuàng)建參數(shù) 26
2.3.5 修改創(chuàng)建參數(shù) 26
2.4 對(duì)象的選擇 27
2.4.1 單個(gè)對(duì)象的選擇 28
2.4.2 多個(gè)對(duì)象的選擇 28
2.4.3 按對(duì)象名稱選擇 28
2.4.4 鎖定選擇的對(duì)象 28
2.4.5 過(guò)濾選擇對(duì)象 29
2.5 對(duì)象的變換 30
2.5.1 對(duì)象的移動(dòng) 30
2.5.2 對(duì)象的旋轉(zhuǎn) 30
2.5.3 對(duì)象的縮放 30
2.5.4 對(duì)象的鏈接 32
2.6 對(duì)象的復(fù)制和陣列 33
2.6.1 對(duì)象的復(fù)制 33
2.6.2 對(duì)象的陣列 33
2.7 坐標(biāo)與軸心變換 34
2.7.1 坐標(biāo)系統(tǒng) 34
2.7.2 坐標(biāo)系統(tǒng)的變換 35
2.7.3 對(duì)象的軸心 36
2.8 動(dòng)手實(shí)踐 38
2.9 習(xí)題練習(xí) 41
2.9.1 填空題 41
2.9.2 選擇題 41
2.9.3 上機(jī)練習(xí) 42
第3章 創(chuàng)建基本對(duì)象 43
3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體 44
3.1.1 創(chuàng)建球體 44
3.3.2 創(chuàng)建幾何球體 45
3.3.3 創(chuàng)建平面 45
3.3.4 創(chuàng)建茶壺 46
3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體 46
3.2.1 創(chuàng)建異面體 47
3.2.2 創(chuàng)建軟管 47
3.2.3 創(chuàng)建環(huán)形結(jié) 48
3.2.4 創(chuàng)建切角長(zhǎng)方體 49
3.2.5 創(chuàng)建環(huán)形波 51
3.3 創(chuàng)建二維圖形 53
3.3.1 創(chuàng)建線 53
3.3.2 創(chuàng)建文本 56
3.3.3 創(chuàng)建弧 60
3.3.4 創(chuàng)建星形 61
3.3.5 創(chuàng)建螺旋線 61
3.3.6 二維圖形的渲染 62
3.4 動(dòng)手實(shí)踐 63
3.5 習(xí)題練習(xí) 68
3.5.1 填空題 68
3.5.2 選擇題 68
3.5.3 上機(jī)練習(xí) 69
第4章 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象 71
4.1 創(chuàng)建變形對(duì)象 72
4.2 創(chuàng)建散布對(duì)象 72
4.3 創(chuàng)建連接對(duì)象 74
4.4 創(chuàng)建布爾對(duì)象 74
4.5 創(chuàng)建放樣對(duì)象 78
4.5.1 對(duì)象的放樣 79
4.5.2 多截面放樣 79
4.5.3 放樣對(duì)象的變形 82
4.6 動(dòng)手實(shí)踐 86
4.7 習(xí)題練習(xí) 91
4.7.1 填空題 91
4.7.2 選擇題 91
4.7.3 上機(jī)練習(xí) 91
第5章 編輯和修改對(duì)象 93
5.1 修改器概述 94
5.1.1 修改器堆棧的結(jié)構(gòu) 94
5.1.2 設(shè)置面板內(nèi)容 95
5.2 修改器堆棧的使用 96
5.2.1 更改修改器的名稱 96
5.2.2 改變修改器的次序 97
5.2.3 塌陷堆棧 97
5.2.4 同時(shí)編輯多個(gè)對(duì)象 97
5.3 次對(duì)象的選擇和編輯 97
5.4 Gizmo的調(diào)整 98
5.5 常用修改器的使用 99
5.5.1 擠出修改器 99
5.5.2 車削修改器 99
5.5.3 倒角修改器 102
5.5.4 彎曲修改器 102
5.5.5 扭曲修改器 103
5.5.6 錐化修改器 106
5.5.7 噪波修改器 107
5.6 動(dòng)手實(shí)踐 111
5.7 習(xí)題練習(xí) 116
5.7.1 填空題 116
5.7.2 選擇題 116
5.7.3 上機(jī)練習(xí) 117
第6章 高級(jí)建模方法 119
6.1 建模方法的選擇 120
6.2 網(wǎng)格建模 121
6.2.1 創(chuàng)建網(wǎng)格對(duì)象 121
6.2.2 編輯網(wǎng)格對(duì)象 121
6.2.3 次對(duì)象的編輯 122
6.3 NURBS建模 126
6.3.1 創(chuàng)建NURBS對(duì)象 126
6.3.2 編輯NURBS對(duì)象 128
6.3.3 常用的NURBS建模方法 132
6.4 多邊形建模 136
6.4.1 可編輯多邊形 136
6.4.2 石墨建模工具 137
6.5 動(dòng)手實(shí)踐 141
6.6 習(xí)題練習(xí) 148
6.6.1 填空題 148
6.6.2 選擇題 148
6.6.3 上機(jī)練習(xí) 148
第7章 材質(zhì)編輯 151
7.1 材質(zhì)編輯器 152
7.2 材質(zhì)的基本操作 156
7.2.1 獲取材質(zhì) 156
7.2.2 保存和刪除材質(zhì) 157
7.2.3 同步材質(zhì)和異步材質(zhì) 157
7.2.4 材質(zhì)管理器 157
7.3 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的設(shè)置 158
7.3.1 明暗器基本參數(shù)的設(shè)置 158
7.3.2 基本參數(shù)的設(shè)置 161
7.3.3 擴(kuò)展參數(shù)的設(shè)置 163
7.3.4 貼圖的設(shè)置 166
7.3.5 超級(jí)采樣的設(shè)置 166
7.4 復(fù)合材質(zhì) 167
7.4.1 雙面材質(zhì)的應(yīng)用 167
7.4.2 混合材質(zhì)的應(yīng)用 169
7.4.3 多重子對(duì)象材質(zhì)的應(yīng)用 169
7.4.4 無(wú)光投影材質(zhì)的應(yīng)用 171
7.4.5 頂?shù)撞馁|(zhì)的應(yīng)用 172
7.4.6 光線跟蹤材質(zhì)的應(yīng)用 172
7.5 動(dòng)手實(shí)踐 174
7.6 習(xí)題練習(xí) 179
7.6.1 填空題 179
7.6.2 選擇題 179
7.6.3 上機(jī)練習(xí) 180
第8章 貼圖坐標(biāo)與貼圖類型 181
8.1 貼圖坐標(biāo)的設(shè)置 182
8.1.1 貼圖坐標(biāo)方式和類型 182
8.1.2 貼圖坐標(biāo)的調(diào)整 182
8.1.3 UVW坐標(biāo)系貼圖調(diào)整器 185
8.2 材質(zhì)的貼圖通道 189
8.3 貼圖類型 191
8.3.1 使用“位圖”貼圖 191
8.3.2 使用“遮罩”貼圖 193
8.3.3 使用“噪波”貼圖 193
8.3.4 使用“光線跟蹤”貼圖 194
8.4 動(dòng)手實(shí)踐 196
8.5 習(xí)題練習(xí) 199
8.5.1 填空題 199
8.5.2 選擇題 199
8.5.3 上機(jī)練習(xí) 200
第9章 燈光與攝影機(jī) 201
9.1 燈光的類型和性質(zhì) 202
9.1.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光 202
9.1.2 光度學(xué)燈光 205
9.2 燈光的參數(shù)設(shè)置 206
9.2.1 設(shè)置燈光的顏色 206
9.2.2 設(shè)置燈光的衰減 206
9.2.3 設(shè)置燈光的陰影 206
9.2.4 燈光的排除操作 207
9.2.5 設(shè)置光照范圍 208
9.2.6 設(shè)置燈光貼圖 208
9.2.7 設(shè)置燈光的倍增 209
9.2.8 燈光的泛光化 209
9.3 攝影機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)整 209
9.3.1 攝影機(jī)的種類 209
9.3.2 創(chuàng)建攝影機(jī) 210
9.3.3 調(diào)整攝影機(jī)參數(shù) 210
9.3.4 調(diào)整攝影機(jī)視圖 211
9.3.5 使用攝影機(jī)的技巧 212
9.4 動(dòng)手實(shí)踐 213
9.5 習(xí)題練習(xí) 215
9.5.1 填空題 215
9.5.2 選擇題 216
9.5.3 上機(jī)練習(xí) 216
第10章 環(huán)境設(shè)置 217
10.1 霧的應(yīng)用 218
10.1.1 標(biāo)準(zhǔn)霧的應(yīng)用 218
10.1.2 分層霧的應(yīng)用 221
10.1.3 體積霧的應(yīng)用 222
10.2 火效果的應(yīng)用 222
10.2.1 創(chuàng)建大氣裝置 223
10.2.2 添加火效果 224
10.2.3 火效果的參數(shù)設(shè)置 224
10.2.4 創(chuàng)建爆炸效果 225
10.3 體積光的應(yīng)用 226
10.3.1 體積光的參數(shù)設(shè)置 227
10.3.2 體積光的使用 227
10.4 動(dòng)手實(shí)踐 229
10.5 習(xí)題練習(xí) 231
10.5.1 填空題 231
10.5.2 選擇題 232
10.5.3 上機(jī)練習(xí) 232
第11章 動(dòng)畫制作 233
11.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 234
11.1.1 幀的概念 234
11.1.2 關(guān)鍵幀的概念 234
11.1.3 關(guān)鍵幀動(dòng)畫的設(shè)置 234
11.2 時(shí)間編輯器的設(shè)定 238
11.3 軌跡視圖的應(yīng)用 239
11.3.1 關(guān)鍵點(diǎn)編輯工具 240
11.3.2 關(guān)鍵點(diǎn)切線工具 240
11.3.3 曲線編輯工具 241
11.4 正向運(yùn)動(dòng)與反向運(yùn)動(dòng) 245
11.4.1 正向運(yùn)動(dòng) 245
11.4.2 反向運(yùn)動(dòng) 248
11.5 運(yùn)動(dòng)控制器 249
11.5.1 變換控制器 249
11.5.2 位置控制器 250
11.5.3 旋轉(zhuǎn)控制器 250
11.5.4 縮放控制器 250
11.5.5 其他控制器類型 251
11.6 動(dòng)手實(shí)踐 253
11.7 習(xí)題練習(xí) 257
11.7.1 填空題 257
11.7.2 選擇題 258
11.7.3 上機(jī)練習(xí) 258
第12章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲 259
12.1 創(chuàng)建粒子系統(tǒng) 260
12.2 基本粒子系統(tǒng) 260
12.2.1 噴射粒子系統(tǒng) 261
12.2.2 雪粒子系統(tǒng) 261
12.3 高級(jí)粒子系統(tǒng) 263
12.3.1 參數(shù)設(shè)置 264
12.3.2 粒子視圖 267
12.4 空間扭曲的使用 268
12.4.1 漣漪的應(yīng)用 269
12.4.2 爆炸的應(yīng)用 269
12.4.3 置換的應(yīng)用 270
12.4.4 重力的應(yīng)用 270
12.4.5 風(fēng)的應(yīng)用 273
12.5 動(dòng)手實(shí)踐 273
12.6 習(xí)題練習(xí) 277
12.6.1 填空題 277
12.6.2 選擇題 277
12.6.3 上機(jī)練習(xí) 278
第13章 綜合實(shí)例 279
13.1 制作臥室模型 280
13.1.1 制作墻體模型 280
13.1.2 制作陽(yáng)臺(tái)模型 282
13.1.3 制作室內(nèi)裝飾 285
13.1.4 制作頂燈模型 287
13.1.5 制作其余模型 290
13.2 制作臥室材質(zhì) 291
13.2.1 制作天花板材質(zhì) 291
13.2.2 制作天花板內(nèi)嵌材質(zhì) 292
13.2.3 制作地板材質(zhì) 292
13.2.4 制作玻璃材質(zhì) 293
13.2.5 制作頂燈材質(zhì) 294
13.3 設(shè)置臥室燈光 295
13.3.1 設(shè)置攝影機(jī) 295
13.3.2 創(chuàng)建主燈光 296
13.3.3 創(chuàng)建局部燈光 299
附錄A 習(xí)題答案 303

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