《3ds max建筑動(dòng)畫制作技巧寶典》從慣行的案例堆疊教程中解放讀者,引導(dǎo)讀者一步步發(fā)掘軟件的應(yīng)用技巧,提高讀者的學(xué)習(xí)能力和應(yīng)變能力,從原理到技巧,內(nèi)容扎實(shí),不設(shè)多余的案例。主要內(nèi)容包括3ds max 軟件定制、基礎(chǔ)操作、常規(guī)建筑樓體建模、古建與異形樓體、程序貼圖、貼圖坐標(biāo)、繪制貼圖、動(dòng)畫原理、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、骨骼與IK、生長(zhǎng)動(dòng)畫、角色動(dòng)畫,汽車動(dòng)畫,植物仿真、渲染的畫面原則、渲染的物理原則、照明分析、后期制作和后期特效以及腳本程序入門等。讀者對(duì)象為3ds max 初、中級(jí)用戶,建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、建筑設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生。