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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max 2009完全征服手冊

3ds Max 2009完全征服手冊

3ds Max 2009完全征服手冊

定 價:¥69.80

作 者: 新知互動 編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787113108205 出版時間: 2010-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 538 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max2009完全征服手冊》通過系統(tǒng)、詳盡的知識講解,向讀者全面展示了3ds Max 2009軟件中的各種功能和應(yīng)用技巧,并通過對典型、精美、實(shí)用的室內(nèi)外效果圖和工業(yè)設(shè)計應(yīng)用實(shí)例的講解,使讀者在快速掌握軟件功能的同時,熟悉軟件應(yīng)用技巧,積累制作不同室內(nèi)外效果圖和工業(yè)設(shè)計作品的經(jīng)驗(yàn)?!?ds Max2009完全征服手冊》內(nèi)容全面,結(jié)構(gòu)層次清晰,隨書附贈的光盤中還包含了大量的設(shè)計素材,適合各層次的3ds Max 2009愛好者以及從事三維動畫、室內(nèi)設(shè)計、工業(yè)造型設(shè)計的人員學(xué)習(xí),也可作為相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《3ds Max 2009完全征服手冊》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識3ds Max 2009
1.1 3ds Max 2009發(fā)展歷程
1.2 3ds Max 2009新增功能
1.3 3ds Max 2009工作界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2 主工具欄
1.3.3 命令面板
1.3.4 狀態(tài)欄
1.3.5 四元菜單
1.3.6 視圖控制區(qū)
1.3.7 更豐富的工作區(qū)工具
第2章 自定義界面
2.1 自定義右鍵菜單
2.2 顯示UI與鎖定
2.3 自定義UI和默認(rèn)切換器
2.4 自定義用戶界面對話框
2.4.1 “鍵盤”選項(xiàng)卡
2.4.2 “工具欄”選項(xiàng)卡
2.4.3 “四元菜單”選項(xiàng)卡
2.4.4 “菜單”選項(xiàng)卡
2.4.5 “顏色”選項(xiàng)卡
2.4.6 高級四元菜單選項(xiàng)
2.5 保存和加載自定義用戶界面
2.5.1 加載自定義uI方案
2.5.2 還原為啟動布局
2.6 視口配置
2.6.1 渲染方法
2.6.2 布局
2.6.3 安全框
2.6.4 自適應(yīng)降級切換
2.6.5 區(qū)域
2.6.6 統(tǒng)計數(shù)據(jù)
2.7 配置路徑
第3章 對象及文件的基本操作
3.1 對象的基本操作
3.1.1 直接選擇
3.1.2 區(qū)域與窗口/交叉選擇
3.1.3 通過顏色和名稱選擇
3.1.4 選擇過濾器
3.1.5 選擇集
3.1.6 編輯命令
3.1.7 組
3.1.8 對象的凍結(jié)與隱藏
3.1.9 孤立當(dāng)前選擇
3.2 文件合并以及其他操作
3.2.1 文件的導(dǎo)入、導(dǎo)出
3.2.2 合并文件的操作步驟
3.3 對象變換
3.3.1 三軸架和世界坐標(biāo)軸
3.3.2 變換Gizmo軸約束
3.3.3 繪制網(wǎng)格
3.3.4 變換輸入
3.3.5 變換工具
第4章 圖形及其編輯
4.1 圖形對象
4.1.1 概述
4.1.2 線
4.1.3 矩形和多邊形
4.1.4 圓、橢圓、弧、圓環(huán)和星形
4.1.5 文本
4.1.6 螺旋線
4.1.7 截面
4.1.8 圓形檢查工具
4.2 可編輯樣條線
4.2.1 頂點(diǎn)
4.2.2 線段
4.3 與圖形一起使用的修改器
4.3.1 擠出
4.3.2 車削
4.3.3 倒角剖面
4.3.4 倒角
第5章 幾何體工程對象
5.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體
5.1.1 長方體
5.1.2 圓錐體
5.1.3 球體
5.1.4 圓柱體
5.1.5 管狀體
5.1.6 圓環(huán)
5.1.7 四棱錐
5.1.8 茶壺
5.1.9 平面
5.2 擴(kuò)展基本體
5.2.1 異面體
5.2.2 環(huán)形結(jié)
5.2.3 切角長方體
5.2.4 切角圓柱體
5.2.5 油罐
5.2.6 膠囊
5.2.7 紡錘
5.2.8 L-Ext
5.2.9 球棱柱
5.2.10 C-Ext
5.2.11 環(huán)形波
5.2.12 棱柱
5.2.13 軟管
5.3 建筑對象
5.3.1 門
5.3.2 窗
5.3.3 樓梯
5.3.4 欄桿
5.3.5 墻
5.3.6 編輯墻對象
5.3.7 植物
5.4 修改器
5.4.1 彎曲
5.4.2 錐化
5.4.3 置換
第6章 符合對象
6.1 布爾
6.1.1 布爾操作問題的糾正
6.1.2 創(chuàng)建布爾對象
6.1.3 布爾參數(shù)
6.1.4 布爾對象的材質(zhì)附加
6.2 圖形合并
6.2.1 創(chuàng)建“圖形合并”對象
6.2.2 圖形合并參數(shù)
6.3 放樣
6.3.1 創(chuàng)建放樣對象的方法
6.3.2 放樣參數(shù)
6.3.3 放樣對象的圖形對齊
6.3.4 變形
6.4 ProBoolean(超級布爾)
6.5 ProCutter(超級切割)
第7章 高級建模
7.1 編輯多邊形
7.1.1 “編輯多邊形”和“可編輯多邊形”的區(qū)別
7.1.2 “編輯多邊形模式”卷展欄
7.1.3 “選擇”卷展欄
7.1.4 頂點(diǎn)
7.1.5 邊
7.1.6 邊界
7.1.7 多邊形與元素
7.2 面片
7.2.1 創(chuàng)建面片
7.2.2 頂點(diǎn)的有關(guān)操作
7.2.3 邊與面片的有關(guān)操作
7.3 NURBS曲面
7.3.1 NURBS曲線
7.3.2 NURBS曲面
7.3.3 創(chuàng)建點(diǎn)
7.3.4 創(chuàng)建從屬曲線
7.3.5 創(chuàng)建從屬曲面
第8章 材質(zhì)與貼圖
8.1 材質(zhì)編輯器
8.1.1 “材質(zhì)編輯器”窗口
8.1.2 材質(zhì)編輯器菜單
8.1.3 材質(zhì)編輯器工具
8.1.4 示例窗
8.1.5 材質(zhì),貼圖瀏覽器
8.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
8.2.1 “明暗器基本參數(shù)”卷展欄
8.2.2 應(yīng)用程序欄
8.2.3 “擴(kuò)展參數(shù)”卷展欄
8.2.4 “貼圖”卷展欄
8.3 復(fù)合材質(zhì)
8.4 貼圖
8.5 了解工作界面
第9章 燈光與攝影機(jī)
9.1 燈光概述
9.2 “燈光”參數(shù)
9.2.1 “常規(guī)參數(shù)”卷展欄
9.2.2 “強(qiáng)度/顏色,衰減”卷展欄
9.2.3 “高級效果”卷展欄
9.2.4 “陰影參數(shù)”卷展欄
9.2.5 “mental ray間接照明”卷展欄
9.3 燈光
9.3.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光
9.3.2 光學(xué)度燈光
9.4 攝影機(jī)
9.4.1 繪制網(wǎng)格
9.4.2 繪制網(wǎng)格
9.4.3 攝影機(jī)公用參數(shù)
第10章 渲染
10.1 渲染
10.1.1 渲染命令
10.1.2 渲染設(shè)置
10.2 “渲染設(shè)置”對話框
10.2.1 “公用”選項(xiàng)卡
10.2.2 掃描線渲染器
10.2.3 mental ray渲染器
第11章 環(huán)境與鏡頭特效
11.1 認(rèn)識環(huán)境和效果
11.1.1 “環(huán)境”選項(xiàng)卡
11.1.2 “效果”選項(xiàng)卡
11.2 霧效
11.2.1 標(biāo)準(zhǔn)霧
11.2.2 體積霧
11.3 體積光
11.4 火效果的制作
11.5 Video Post
11.5.1 Video Post窗口
11.5.2 使用Video Post給場景添加事件
第12章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
12.1 粒子系統(tǒng)概述
12.2 “非事件驅(qū)動”的粒子系統(tǒng)
12.2.1 噴射粒子系統(tǒng)
12.2.2 繪制網(wǎng)格
12.2.3 暴風(fēng)雪粒子系統(tǒng)
12.2.4 繪制網(wǎng)格
12.2.5 “粒子陣列”粒子系統(tǒng)
12.2.6 “超級噴射”粒子系統(tǒng)
12.3 粒子流
12.3.1 繪制網(wǎng)格
12.3.2 粒子流工作原理
12.4 空間扭曲
12.4.1 力
12.4.2 導(dǎo)向器
12.4.3 幾何/可變形
12.4.4 繪制網(wǎng)格
12.4.5 粒子和動力學(xué)
第13章 基礎(chǔ)動畫
13.1 reactor動力學(xué)基礎(chǔ)知識
13.1.1 reactor動力學(xué)工具欄
13.1.2 reactor動力學(xué)菜單
13.1.3 reactor動力學(xué)基礎(chǔ)參數(shù)
13.2 制作關(guān)鍵點(diǎn)動畫
13.2.1 reactor動力學(xué)基礎(chǔ)參數(shù)
13.2.2 reactor動力學(xué)工具欄
13.2.3 利用設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)模式創(chuàng)建動畫
13.2.4 關(guān)鍵點(diǎn)的設(shè)置
13.3 軌跡視圖
13.3.1 曲線編輯器
13.3.2 攝影表
13.3.3 動畫控制器
第14章 家居用品
14.1 茶幾
14.2 異形椅子
14.3 吸塵器
第15章 工業(yè)設(shè)計
15.1 圓珠筆
15.2 U盤
15.3 高壓電檢儀
15.4 吹風(fēng)機(jī)
第16章 室內(nèi)外效果設(shè)計
16.1 別墅
16.2 臥室效果圖制作

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