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Pro/ENGINEER Wildfire 5.0高級設計與實踐

Pro/ENGINEER Wildfire 5.0高級設計與實踐

定 價:¥39.00

作 者: 丁淑輝 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: Pro E

ISBN: 9787302219866 出版時間: 2010-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 296 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Pro/ENGINEER Wildfire 5.0高級設計與實踐》以Pro/Engineer Wildfire 5.0軟件為基礎,系統(tǒng)介紹了使用Pro/Engineer軟件進行產(chǎn)品高級建模的方法。全書共8章,詳細介紹了復雜實體特征、構(gòu)造特征、特征變形工具、高級裝配、自頂向下設計、機構(gòu)運動仿真與分析、設計動畫等方面的內(nèi)容。《Pro/ENGINEER Wildfire 5.0高級設計與實踐》以實踐作為主線,結(jié)合近60個實例介紹了高級建模的理論與方法,使讀者在理解建模原理,掌握建模思路基礎上,輕松掌握產(chǎn)品建模方法,能夠進行較為復雜的大型產(chǎn)品模型設計與運動分析?!禤ro/ENGINEER Wildfire 5.0高級設計與實踐》適合具有一定Pro/Engineer設計基礎的讀者使用,可作為高等院校學生、工業(yè)設計以及機械等相關(guān)專業(yè)人員的學習和參考書籍。

作者簡介

暫缺《Pro/ENGINEER Wildfire 5.0高級設計與實踐》作者簡介

圖書目錄

第1章 Pro/Engineer概述與本書內(nèi)容簡介
1.1 Pro/Engineer軟件組成
1.1.1 Pro/Engineer主要功能模塊簡介
1.1.2 Pro/Engineer軟件包概述
1.2 Pro/Engineer基礎設計內(nèi)容回顧
1.3 本書內(nèi)容概述
第2章 復雜實體特征的建立
2.1 混合特征的建立
2.1.1 旋轉(zhuǎn)混合
2.1.2 一般混合
2.1.3 混合特征的幾點問題
2.2 可變剖面掃描特征的建立
2.2.1 可變剖面掃描特征簡介
2.2.2 可變剖面掃描特征的建立過程與范例
2.2.3 剖面控制及剖面中X、Y、Z軸的定義
2.2.4 使用關(guān)系式控制可變剖面掃描軌跡
2.3 螺旋掃描特征的建立
2.3.1 螺旋掃描實體特征簡介
2.3.2 螺旋掃描特征的建立過程與實例
2.3.3 變螺距螺旋掃描特征與壓縮彈簧的制作實例
2.3.4 使用螺旋掃描切口特征建立螺紋
2.4 三維掃描特征的建立
2.4.1 三維掃描特征簡介
2.4.2 三維掃描特征的建立過程
2.4.3 三維掃描特征實例
2.5 掃描混合特征的建立
2.5.1 掃描混合特征簡介
2.5.2 掃描混合特征的建立步驟
2.5.3 掃描混合特征建立實例
2.6 截面混合到曲面特征的建立
2.7 曲面間混合特征的建立
Pro/EngineerWildfire5.0高級設計與實踐
目錄

第3章 構(gòu)造特征的建立
3.1 構(gòu)造特征概述
3.2 軸特征的建立
3.2.1 軸特征詳解
3.2.2 軸特征建立過程
3.2.3 軸特征實例
3.3 法蘭特征的建立
3.4 環(huán)形槽特征的建立
3.5 唇特征的建立
3.6 耳特征的建立
3.7 槽特征的建立
3.8 管道特征的建立
第4章 特征變形工具
4.1 局部推拉特征
4.2 半徑圓頂
4.3 剖面圓頂
4.3.1 掃描剖面圓頂
4.3.2 混合剖面圓頂
4.4 實體折彎
4.4.1 環(huán)形折彎
4.4.2 骨架折彎
4.5 實體自由形狀特征
4.6 實體扭曲特征
4.6.1 變換操作
4.6.2 扭曲操作
4.6.3 骨架操作
4.6.4 拉伸操作
4.6.5 折彎操作
4.6.6 扭轉(zhuǎn)操作
4.6.7 雕刻操作
第5章 高級裝配
5.1 組件的創(chuàng)建方式
5.1.1 將元件添加到組件
5.1.2 在組件模式下創(chuàng)建元件
5.2 組件中元件的放置方式
5.2.1 完全約束元件
5.2.2 封裝元件
5.2.3 未放置元件
5.3 裝配中的布爾運算
5.3.1 元件合并
5.3.2 元件切除
5.3.3 元件相交
5.4 大型組件的簡化表示
5.4.1 組件簡化表示概述
5.4.2 排除顯示
5.4.3 使用包絡元件替換復雜元件
5.4.4 使用多面實體收縮包絡建立包絡元件
5.4.5 收縮包絡
第6章 自頂向下設計
6.1 自頂向下設計概述
6.2 骨架模型
6.2.1 骨架模型概述
6.2.2 使用骨架模型控制組件整體結(jié)構(gòu)
6.2.3 骨架模型實例
6.3 數(shù)據(jù)共享之合并/繼承
6.3.1 數(shù)據(jù)共享概述
6.3.2 合并/繼承概述
6.3.3 合并/繼承特征的使用
6.3.4 合并/繼承特征的建立步驟與實例
6.4 數(shù)據(jù)共享之復制幾何與發(fā)布幾何
6.4.1 復制與發(fā)布幾何概述
6.4.2 復制幾何特征
6.4.3 發(fā)布幾何特征
6.4.4 復制與發(fā)布幾何實例
6.5 布局
6.5.1 布局概述
6.5.2 使用布局進行元件的自動裝配
6.5.3 使用布局傳遞全局參數(shù)
第7章 機構(gòu)運動仿真與分析
7.1 概述
7.1.1 機構(gòu)設計與機構(gòu)運動學簡介
7.1.2 機構(gòu)仿真界面
7.1.3 主體
7.2 機構(gòu)運動仿真實例
7.3 使用預定義的連接集裝配機構(gòu)元件
7.3.1 連接集概述
7.3.2 預定義連接集
7.3.3 連接接頭的顯示
7.4 機構(gòu)運動學仿真與分析
7.4.1 機構(gòu)運動學仿真流程
7.4.2 創(chuàng)建模型
7.4.3 檢測模型
7.4.4 添加伺服電動機
7.4.5 準備分析
7.4.6 分析模型
7.4.7 查看分析結(jié)果
7.4.8 機構(gòu)運動學分析實例
7.5 機構(gòu)動力學仿真與分析
7.5.1 機構(gòu)動力學仿真流程
7.5.2 動力學仿真實例——單擺
7.5.3 質(zhì)量屬性、重力與動力學分析
7.5.4 彈簧
7.5.5 阻尼器
7.5.6 力與扭矩
7.5.7 執(zhí)行電動機
7.5.8 初始條件
7.5.9 靜態(tài)分析
7.5.1 0力平衡分析
7.6 運動副
7.6.1 槽連接
7.6.2 凸輪機構(gòu)
7.6.3 齒輪副
7.6.4 帶連接
第8章 設計動畫
8.1 概述
8.1.1 設計動畫簡介
8.1.2 設計動畫界面
8.1.3 建立設計動畫的一般過程
8.2 使用關(guān)鍵幀建立基本設計動畫
8.2.1 使用關(guān)鍵幀建立設計動畫的準備工作
8.2.2 定義快照并生成關(guān)鍵幀序列
8.2.3 基于分解狀態(tài)創(chuàng)建關(guān)鍵幀序列
8.2.4 啟動、播放并保存動畫
8.2.5 修改動畫執(zhí)行時間
8.3 使用伺服電動機建立基本設計動畫
8.4 設計動畫中定時視圖的建立
8.4.1 命名視圖的建立
8.4.2 旋轉(zhuǎn)裝配動畫的建立
8.4.3 帶有局部放大視圖運動仿真動畫的建立
8.5 定時透明和定時顯示
參考文獻

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