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多媒體應(yīng)用技術(shù)實踐訓練

多媒體應(yīng)用技術(shù)實踐訓練

定 價:¥29.00

作 者: 李志玲 主編
出版社: 南開大學出版社
叢編項:
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787310033621 出版時間: 2010-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 200 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《多媒體應(yīng)用技術(shù)實踐訓練》主要介紹多媒體技術(shù)的相關(guān)概念及實用技術(shù),內(nèi)容全面、條理清晰、通俗易懂。全書以技能訓練為主線,用具有代表性和實用性的實例來講解各種軟件的基本操作,讓讀者學以致用,掌握多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計過程和實際的開發(fā)方法。全書的內(nèi)容共分八章,分別介紹了多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識、多媒體個人計算機系統(tǒng)、多媒體音頻信息處理、圖形圖像信息處理、視頻信息的獲取與處理、多媒體動畫制作技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)和多媒體編輯與創(chuàng)作工具。通過《多媒體應(yīng)用技術(shù)實踐訓練》的學習,讀者不僅可以對多媒體技術(shù)的理論知識有一定的了解,更可以全面、系統(tǒng)地學習多媒體各種相關(guān)軟件的使用技術(shù)。《多媒體應(yīng)用技術(shù)實踐訓練》不僅適合作為大學本科相關(guān)專業(yè)課程的教材,也可以作為計算機愛好者自學多媒體技術(shù)及應(yīng)用的參考用書,或作為實踐課輔導教材使用。

作者簡介

暫缺《多媒體應(yīng)用技術(shù)實踐訓練》作者簡介

圖書目錄

第一章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識
1.1 實踐目的和要求
1.1.1 實踐目的
1.1.2 實踐要求
1.2 多媒體技術(shù)的基本概念
1.2.1 媒體及其分類
1.2.2 多媒體技術(shù)
1.2.3 多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域
1.2.4 流媒體技術(shù)
1.3 實踐案例
1.3.1發(fā) Windows XP中的多媒體工具
1.3.2 流媒體實時播放軟件的安裝和使用
1.4 鞏固提高
1.4.1 音量控制
1.4.2 配置聲音方案
1.4.3 制作多媒體復合文檔
1.5 習題
第二章 多媒體個人計算機系統(tǒng)
2.1 實踐目的和要求
2.1.1 實踐目的
2.1.2 實踐要求
2.2 多媒體個人計算機系統(tǒng)的組成結(jié)構(gòu)
2.2.1 多媒體硬件系統(tǒng)
2.2.2 多媒體軟件系統(tǒng)
2.2.3 多媒體個人計算機
2.3 多媒體常用外部設(shè)備
2.3.1 存儲設(shè)備
2.3.2 掃描儀
2.3.3 數(shù)碼照相機
2.3.4 打印機
2.3.5 投影機
2.4 實踐案例
2.4.1 打印機的使用
2.4.2 刻錄機的使用
2.5 鞏固提高——傳真機的使用
2.5.1 安裝傳真機
2.5.2 發(fā)送和接收傳真
2.6 習題
第三章 多媒體音頻信息處理
3.1 實踐目的和要求
3.1.1 實踐目的
3.1.2 實踐要求
3.2 數(shù)字音頻的基本概念
3.2.1 聲音的概念
3.2.2 音頻信號的數(shù)字化過程
3.2.3 音頻信號的質(zhì)量和存儲量
3.2.4 音頻文件格式
3.3 MIDI與音樂合成
3.4 實踐案例
3.4.1 波形音頻的錄制和編輯——GoldWave的應(yīng)用
3.4.2 MIDI音樂的制作——作曲大師音樂軟件
3.5 鞏固提高
3.6 習題
第四章 圖形圖像信息處理
4.1 實踐目的和要求
4.1.1 實踐目的
4.1.2 實踐要求
4.2 圖形圖像的基本概念
4.2.1 位圖和矢量圖
4.2.2 色彩基本知識
4.2.3 圖像色彩模型
4.2.4 圖像分辨率和顏色深度
4.2.5 常用圖像文件格式
4.3 數(shù)字圖像處理技術(shù)
4.3.1 數(shù)字圖像獲取
4.3.2 數(shù)字圖像處理
4.4 實踐案例
4.4.1 圖像的獲取
4.4.2 圖像瀏覽與圖像管理—一ACDSee.
4.4.3 圖像處理——圖像處理軟件Photoshop
4.4.4 圖像的高級處理——圖層、通道、蒙板與濾鏡
4.5 鞏固提高
4.6 習題
第五章 視頻信息的獲取與處理
5.1 實踐目的和要求
5.1.1 實踐目的
5.1.2 實踐要求
5.2 視頻基礎(chǔ)知識
5.2.1 視頻的視覺原理
5.2.2 視頻的分類
5.2.3 數(shù)字視頻文件格式
5.2.4 電視制式
5.3 數(shù)字視頻處理技術(shù)
5.3.1 數(shù)字視頻獲取
5.3.2 視頻處理技術(shù)
5.3.3 非線性編輯視頻處理過程
5.4 實踐案例
5.4.1 視頻素材的獲取
5.4.2 制作數(shù)字電影——典型數(shù)字視頻編輯處理軟件Premiere
5.4.3 特技效果的應(yīng)用
5.4.4 數(shù)字視頻的輸出
5.5 鞏固提高
5.6 習題
第六章 多媒體動畫制作技術(shù)
6.1 實踐目的和要求
6.1.1 實踐目的
6.1.2 實踐要求
6.2 計算機動畫概述
6.2.1 計算機動畫的發(fā)展及趨勢
6.2.2 計算機動畫的分類
6.3 實踐案例
6.3.1 Flash逐幀動畫的制作
6.3.2 Flash補間動畫的制作
6.3.3 Flash遮罩動畫的制作
6.3.4 Flash路徑動畫的制作
6.4 鞏固提高
6.4.1 Flash中視頻的插入
6.4.2 綜合實例——電子賀卡的制作
6.5 習題
第七章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
7.1 實踐目的和要求
7.1.1 實踐目的
7.1.2 實踐要求
7.2 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)基礎(chǔ)知識
7.2.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性
7.2.2 國際通用圖像壓縮標準簡介
7.3 實踐案例
7.3.1 音頻文件的壓縮和解壓縮
7.3.2 視頻文件的壓縮和解壓縮
7.4 鞏固提高
7.5 習題
第八章 多媒體編輯與創(chuàng)作工具
8.1 實踐目的和要求
8.1.1 實踐目的
8.1.2 實踐要求
8.2 多媒體課件制作
8.2.1 多媒體課件制作的流程
8.2.2 Authorware工作環(huán)境
8.3 實踐案例
8.3.1 編輯圖形和文本
8.3.2 制作動畫效果
8.3.3 制作交互式的多媒體課件
8.3.4 多媒體課件的結(jié)構(gòu)設(shè)計
8.3.5 制作基于音頻和視頻的多媒體課件
8.4 鞏固提高
8.5 習題

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