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移動軟件開發(fā)技術

移動軟件開發(fā)技術

定 價:¥29.80

作 者: 盧軍,郭本俊 主編
出版社: 水利水電出版社
叢編項: 21世紀羅件工程師規(guī)劃教材
標 簽: 軟件工程/開發(fā)項目管理

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ISBN: 9787508473444 出版時間: 2010-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 246 字數:  

內容簡介

  隨著3G時代的到來,移動環(huán)境的軟件編程技術已成為程序員必須掌握的技術之一。鑒于國內該類書籍較少,作者結合多年的研究和教學經驗編寫了本教材。全書共分為12章,包括移動計算的概念和模型、移動Agent技術、移動終端操作系統簡介、無線通信技術、移動服務架構MSA、普適計算概述、Android開發(fā)平臺、Windows Mobile開發(fā)平臺、Svmbian開發(fā)平臺、Openmoko開發(fā)平臺和J2ME開發(fā)平臺等內容?!兑苿榆浖_發(fā)技術》面向移動計算技術的初學者,既有詳盡的理論闡述,又有豐富的案例程序,使讀者能容易、快速、全面地掌握移動環(huán)境軟件編程技術。《移動軟件開發(fā)技術》循序漸進、內容完整、實用性強,以教材方式組織內容,可作為大中專院校計算機相關專業(yè)學生、高等職業(yè)技術院校計算機相關專業(yè)學生、計算機培訓教師和學員的教材,也可供計算機愛好者和相關技術人員參考。《移動軟件開發(fā)技術》是一本完整的介紹移動軟件開發(fā)技術的教程,取材廣泛、內容豐富,包括移動計算基礎和普適計算知識、移動服務架構、各種不同開發(fā)平臺及詳盡案例。全書側重于移動計算開發(fā)技術,對移動計算技術的發(fā)展和應用進行了深入細致的分析和研究?!兑苿榆浖_發(fā)技術》由淺入深、循序漸進地介紹了移動開發(fā)技術的知識點。重點介紹了移動計算模型、移動Agent技術、主流移動終端操作系統、移動服務架構MSA、普適計算及各主流開發(fā)平臺完整開發(fā)案例?!兑苿榆浖_發(fā)技術》對讀者入門要求不高,讀者只需要具備最基本編程思想和計算機基礎知識就能掌握移動計算的總體框架、應用方式及開發(fā)特點。

作者簡介

暫缺《移動軟件開發(fā)技術》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 移動計算基本概念
1.1 移動計算的基本概念
1.1.1 用戶和終端的移動性
1.1.2 資源訪問的移動性
1.2 移動終端和系統平臺
1.2.1 移動終端概述
1.2.2 移動終端信息輸入
1.2.3 移動終端操作系統
1.2.4 移動應用開發(fā)平臺
1.3 移動計算帶來的挑戰(zhàn)
1.4 移動通信技術簡介
1.4.1 移動通信的發(fā)展歷程
1.4.2 第三代移動通信技術簡介
1.4 13第四代移動通信技術簡介
1.5 移動計算主要研究問題
1.5.1 移動IP技術
1.5.2 QOS技術
1.5 .3移動數據管理技術
1.6 本章小結
1.7 習題
第2章 移動計算模型
2.1 移動計算模型概述
2.1.1 計算模型概念
2.1.2 傳統計算模型
2.2 B/S和C/S混合計算模型
2.3基于移.Agent的移動計算模型
2.3.1 移動Agent概述
2.3.2 移動Agent技術的關鍵問題
2.3.3 移動Agent計算模型
2.3.4.移動Agent計算模型的特點
2.3.5 移動Agent系統的體系結構
2.3.6 移動Agent技術的應用和發(fā)展趨勢
2.4 基于雙代理結構的移動計算模型
2.4.1 靜態(tài)對象緩存管理模塊
2.4.2 動態(tài)對象緩存管理模塊
2.4.3 對象壓縮模塊
2.4.4 協議優(yōu)化模塊
2.5 基于廣域網的移動計算模型
2.5.1 廣域網計算模型概述
2.5.2 基于移動Agent的廣域網普適計算模型
2.5.3 移動Agent在廣域網中的服務遷移機制
2.5.4 移動Agent在廣域網中的資源遷移機制
2.6 本章小結
2.7 習題
第3章 移動Agent技術
3.1 Agent技術概述
3.1.1 什么是.Agent
3.1.2 軟件Agent的特性
3.1.3 軟件Agent的分類
3.1.4 軟件Agent的BDI理論模型
3.1.5 軟件Agent的適用領域
3.2 移動Agent基本概念
3.2.1 移動Agent的特點及優(yōu)勢
3.2.2 移動Agent系統結構
3.2.3 移動Agent生命周期
3.2.4 移動Agent關鍵技術
3.3 移動Agent相關規(guī)范
3.3.1 Agent通信語言(ACL)
3.3.2 Agent傳輸協議(ATP)
3.3.3 移動Agent的標準
3.4 基于移動Agent的開發(fā)平臺
3.4.1 移動Agent開發(fā)平臺MADP
3.4.2 基于移動Agent的分布式計算模型
3.5 移動Agent平臺
3.5.1 國際組織對移動Agent平臺標準化的貢獻
3.5.2 現有Agent平臺的介紹
3.6 CORBA概述
3.6.1 什么是CORBA
3.6.2 CORBA體系結構
3.6.3 CORBA安全機制
3.6.4 CORBA技術特點
3.7 本章小結
3.8 習題
第4章 移動終端操作系統簡介
4.1 WindowsMobile操作系統
4.1.1 WindowsMobile簡介
4.1.2WindowsMobile特點
4.1.3 WindowsMobile軟件開發(fā)
4.2 Symbian操作系統
4.2.1 SymbianOS簡介
4.2.2 SymbianOS用戶界面
4.2.3 SymbianOS的軟件開發(fā)
4.3 Linux操作系統
4.3.1 Linux簡介
4.3.2 GNIJ/Linux歷史
4.3.3Linux手機系統發(fā)展歷程
4.3.4 Linux手機系統現狀
4.4 Palm操作系統
4.4.1 發(fā)展歷史
4.4.2 PalmOS特點
4.4.3PalmOS版本歷史
4.4.4 PalmOS軟件開發(fā)
4.5 Android操作系統
4.5.1 Android簡介
4.5.2 Android歷史
4.5.3Android軟件開發(fā)
4.6 BlackBerry操作系統
4.6.1 BlackBerry簡介
4.6.2 BlackBerry0S
4.7 iPhone操作系統
4.7.1 iPhone簡介
4.7.2 iPhone設備特性
4.8 QT
4.8.1 QT簡介
4.8.2 QT程序
4.8.3 QT的跨平臺性
4.9 幾種操作系統的比較
4.10 本章小結
4.11 習題
第5章 無線通信技術
5.1 無線局域網(WLAN)
5.1.1 無線局域網簡介
5.1.2 無線局域網標準
5.1.3 無線局域網的應用
5.2 藍牙(BlueFooth)技術
5.2.1 藍牙技術簡介
5.2.2 藍牙技術的特點
5.2.3 藍牙技術的應用
5.3 第二代移動通信技術
5.3.1 移動通信技術的發(fā)展歷程
5.3.2 第二代移動通信技術GSM
5.4.2 5G-GPRS
5.4.1 GPRS概述
5.4.2 GPRS應用與發(fā)展
5.5 第三代移動通信技術
5.5.1 第三代移動通信技術概述
5.5.2 WCDMA
5.5.3 3G業(yè)務
5.6 本章小結
5.7 習題
第6章 移動服務架構MSA
6.1 MSA簡介
6.2 MSA規(guī)范體系結構
6.2.1 J2MEWeb服務規(guī)范(JSR.1 72)
6.2.2 安全及可信服務API(JSR.1 77)
6.2.3 定位服務API(JSR.1 79)
6.2.4 J2ME的SIPAPI(JSR.1 80)
6.2.5 移動終端3D圖形API(JSR.1 84)
6.2.6 內容管理者API(JSR.2 11)
6.2.7 J2ME可變2D矢量圖形API(JSR一226)
6.2.8 移動支付API(JSR.2 29)
6.2.9 移動國際化API(JSR.2 38)
6.3 基于JSR.1 72的Web服務開發(fā)
6.3.1 Web服務概述
6.3.2使用JAXP解析XML
6.3.3 JAX.RPC
6.4 Web服務開發(fā)工具——_NetBeans簡介
6.4.1 NetBeans移動開發(fā)包
6.4.2 NetBeansWeb服務簡介
6.5 本章小節(jié)
6.6 習題
第7章 普適計算概述
7.1 計算模式的發(fā)展
7.2 普適計算的概念
7.3普適計算的特性
7.4 主要研究問題
7.5 發(fā)展現狀與研究進展
7.6 本章小結
7.7 習題
第8章 Android開發(fā)平臺
8.1 Android概述
8.2 Android開發(fā)環(huán)境搭建
8.3 第一個Android程序
8.4 Android程序開發(fā)的基本框架
8.5 Android應用程序的構成
8.6 J2ME程序與Android程序的比較
8.7 本章小節(jié)
8.8 習題
第9章 WindowsMobile開發(fā)環(huán)境
9.1 WindowsMobile開發(fā)環(huán)境的部署
9.2 MicrosofActivesync安裝步驟
9.3 安裝WindowsMobile6SDK
9.4 WindowsMobile開發(fā)實例
9.5 QT與WindowsMobile的結合
9.6 本章小結
9.7 習題
第10章 Symbian開發(fā)平臺
10.1 $60開發(fā)環(huán)境的搭建
10.2 安裝ActivePerl
10.3 安裝JDK
10.4 安裝CarbideC++
10.5 安裝$60SDK
10.6 $60程序開發(fā)
10.7 Pythonfor$60簡介
10.8 $60學習方法簡介
10.9 本章小結
10.1 0習題
第11章 Openmoko開發(fā)平臺
11.1 Openmoko簡介
11.2 Openmoko支持平臺
11.3 Openmoko基于qemu的環(huán)境搭建
11.4 Openmoko環(huán)境更新
11.5 Openmoko構建過程產生的目錄樹
11.6 構建一個簡單的應用程序
11.7 本章小結
11.8 習題
第12章 J2ME開發(fā)平臺
12.1 JAVAME移動開發(fā)平臺的歷史由來及發(fā)展
12.1.1 Java版本的演進
12.1.2 各種Java版本的定位
12.1.3 不同Java版本的虛擬機
12.2 JAVA ME體系結構及概念
12.2.1 J2ME系統體系結構
12.2.2 CDC和CLDC簡介
12.3 MIDP體系
12.4 JAVAME開發(fā)環(huán)境及開發(fā)流程
12.4.1 JAVAME主流開發(fā)工具介紹
12.4.2 Eclipse與.EclipseME移動開發(fā)環(huán)境的搭建
12.4.3 JAVAME開發(fā)流程與部署
12.5 第一個JAVAME程序——HetloWorld
12.6.JAVAME平臺的開發(fā)組件
12.6.1 圖形用戶界面開發(fā)及API
12.6.2 如何使用Display類
12.6.3 使用Screen類和滾動條
12.6.4 使用命令按鈕響應用戶操作
12.6.5 使用文本框輸入信息
12.6.6 使用報警顯示提示信息
12.6.7 向用戶提供選擇——列表
12.6.8 顯示或改變值的大小——標尺
12.6.9 有效地校驗用戶輸入
12.6.10 記錄管理系統開發(fā)及API
12.6.11 網絡數據訪問開發(fā)及API
12.6.12 無線消息開發(fā)及API
12.7 本章小結
12.8 習題
習題參考答案
參考文獻

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