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Visual C# 2008程序設計教程

Visual C# 2008程序設計教程

定 價:¥59.00

作 者: (美)布拉德利,(美)米爾斯?jié)?著,楊繼萍,馬海軍 等譯
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 國外經(jīng)典教材·計算機科學與技術
標 簽: VC++

ISBN: 9787302224075 出版時間: 2010-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 524 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Visual C# 2008程序設計教程》是一本優(yōu)秀的介紹Visual C#2008程序設計的自學和培訓教程。書中通過豐富的實例,簡潔的代碼和成熟的體例,深入淺出地介紹了Visual C#2008面向對象程序設計的概念和方法。全書包括14章,內(nèi)容涉及程序設計、問題解決和編程邏輯的基本概念,還包括面向對象的事件驅動程序設計技術。章尾內(nèi)容包括復習題、編程練習和4個案例分析。案例分析提供可以在整個課程講授期問使用的連續(xù)的主題練習。網(wǎng)站提供完善的案例代碼和教學資源?!禫isual C# 2008程序設計教程》適合作為高等院校程序設計教材.也可以供各級程序開發(fā)人員自學參考。

作者簡介

暫缺《Visual C# 2008程序設計教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Visual C# 2008程序設計概述
1.1 使用Visual C#編寫Windows應用程序
1.2 編程語言——過程化、事件驅動及面向對象
1.2.1 對象模型
1.2.2 Microsoft公司的Visual Smdio
1.3 編寫C#程序
1.3.1 3個步驟
1.3.2 C#應用程序文件
1.4 Visual Smdio環(huán)境
1.5 編寫第一個C#工程
1.5.1 設置工作區(qū)
1.5.2 規(guī)劃工程
1.5.3 定義用戶界面
1.5.4 設置屬性
1.5.5 編寫代碼
1.5.6 C#代碼的語句
1.5.7 為Hello World程序編寫事件處理方法
1.5.8 運行工程
1.5.9 保存工作
1.5.10 打開工程
1.5.11 修改工程
1.5.12 打印代碼
1.6 示例輸出
1.7 查找和修正錯誤
1.7.1 句法錯誤
1.7.2 運行時錯誤
1.7.3 邏輯錯誤
1.7.4 工程調(diào)試
1.7.5 修改事件處理程序
1.7.6 對象的命名規(guī)則和命名約定
1.8 Visual Studio的幫助
1.8.1 安裝并運行MSDN
1.8.2 查看幫助主題
1.8.3 上下文敏感的幫助
1.8.4 管理窗口
1.9 實用編程示例
1.9.1 規(guī)劃工程
1.9.2 規(guī)劃對象和屬性
1.9.3 規(guī)劃事件處理方法
1.9.4 編寫工程
1.10 思考與練習
1.10.1 復習題
1.10.2 編程練習
1.10.3 案例分析
第2章 用戶界面設計
2.1 更多控件介紹
2.2 處理多個控件
2.3 設計方便用戶的應用程序
2.3.1 設計用戶界面
2.3.2 定義鍵盤快捷鍵
2.3.3 設置Accept和Cancel按鈕
2.3.4 設置控件的Tab鍵順序
2.3.5 設置窗體在屏幕上的位置
2.3.6 創(chuàng)建工具提示
2.4 為控件編碼
2.5 打印窗體
2.6 實用編程示例
2.6.1 規(guī)劃工程
2.6.2 規(guī)劃對象和屬性
2.6.3 規(guī)劃事件處理方法
2.6.4 編寫工程
2.7 良好的編程慣例
2.8 思考與練習
2.8.1 復習題
2.8.2 編程練習
2.8.3 案例分析
第3章 變量、常量和計算
3.1 數(shù)據(jù)——變量和常量
3.1.1 數(shù)據(jù)類型
3.1.2 命名規(guī)則
3.1.3 命名約定
3.1.4 有名常量與固有常量
3.1.5 聲明變量
3.1.6 變量的作用域和生存期
3.2 計算
3.2.1 把字符串轉換為數(shù)值數(shù)據(jù)類型
3.2.2 算術運算
3.2.3 運算順序
3.2.4 在代碼中應用計算
3.2.5 在數(shù)值數(shù)據(jù)類型之間轉
3.2.6 執(zhí)行包含不同數(shù)據(jù)類型的計算
3.2.7 數(shù)的舍入
3.3 格式化要顯示的數(shù)據(jù)
3.3.1 使用格式說明符代碼
3.3.2 選擇程序輸出的控件
3.4 計算編程示例
3.5 處理異常
3.6 在消息框中顯示消息
3.7 計數(shù)與累計總和
3.8 實用編程示例
3.8.1 規(guī)劃工程
3.8.2 規(guī)劃對象和屬性
3.8.3 規(guī)劃事件處理方法
3.8.4 編寫工程
3.9 思考與練習
3.9.1 復習題
3.9.2 編程練習
3.9.3 案例分析
第4章 決策和條件
4.1 if語句
4.2 Boolean表達式
4.2.1 比較數(shù)值變量和常量
4.2.2 比較字符數(shù)據(jù)
4.2.3 比較字符串
4.2.4 測試結果是true還是false
4.2.5 比較大寫和小寫字符
4.2.6 復合Boolean表達式
4.2.7 短路操作
4.3 嵌套if語句
4.4 對單選按鈕和復選框使用if語句
4.4.1 幾個簡單示例
4.4.2 檢查單選按鈕編組的狀態(tài)
4.4.3 檢查多個復選框的狀態(tài)
4.5 增強消息框
4.5.1 顯示消息字符串
4.5.2 顯示多個按鈕
4.6 輸入有效性驗證
4.7 switch語句
4.8 共享事件處理程序
4.9 調(diào)用事件處理程序
4.10 實用編程示例
4.10.1 規(guī)劃工程
4.10.2 規(guī)劃對象和屬性
4.10.3 規(guī)劃事件處理程序
4.10.4 編寫工程
4.11 調(diào)試C#工程
4.12 逐步的調(diào)試教程
4.13 思考與練習
4.13.1 復習題
4.13.2 編程練習
4.13.3 案例分析
第5章 菜單、通用對話框和方法
5.1 菜單
5.1.1 定義菜單
5.1.2 逐步創(chuàng)建一個菜單
5.1.3 為菜單項編碼
5.1.4 Windows菜單的標準
5.2 通用對話框
5.2.1 顯示W(wǎng)indows通用對話框
5.2.2 使用對話框中的信息
5.2.3 使用Color對話框
5.2.4 使用Font對話框
5.2.5 設置初值
5.3 創(chuàng)建上下文菜單
5.3.1 逐步創(chuàng)建一個上下文菜單
5.3.2 共享方法
5.4 編寫通用方法
5.4.1 創(chuàng)建新方法
5.4.2 向方法傳遞實參
5.4.3 編寫返回值的方法
5.4.4 帶有多個參數(shù)的方法
5.4.5 引用和輸出參數(shù)
5.4.6 把計算分為較小的單元
5.5 基于已有工程創(chuàng)建新工程
5.6 實用編程示例
5.6.1 規(guī)劃工程
5.6.2 規(guī)劃對象和屬性
5.6.3 規(guī)劃方法
5.6.4 編寫工程
5.7 思考與練習
5.7.1 復習題
5.7.2 編程練習
5.7.3 案例分析
第6章 多窗體工程
6.1 使用多個窗體
6.1.1 創(chuàng)建新窗體
6.1.2 添加和刪除窗體
6.2 About對話框
6.2.1 使用About對話框模板
6.2.2 設置程序集信息
6.2.3 顯示About窗體
6.3 使用窗體的方法和事件
6.3.1 顯示窗體
6.3.2 隱藏或關閉窗體
6.3.3 響應窗體事
6.3.4 窗體事件的順序
6.3.5 編寫選定事件的事件處理程序
6.4 多窗體工程中的變量和常量
6.4.1 在類中創(chuàng)建屬性
6.4.2 將屬性應用于多個窗體
6.4.3 在多個窗體間傳遞匯總值
6.5 啟動界面
6.5.1 創(chuàng)建啟動界面
6.5.2 控制啟動窗體顯示的時間
6.5.3 使啟動窗體首先顯示
6.6 在IDE之外運行程序
6.7 實用編程示例
6.7.1 規(guī)劃工程
6.7.2 編寫工程
6.7.3 工程解決方案的代碼
6.8 思考與練習
6.8.1 復習題
6.8.2 編程練習
6.8.3 案例分析
第7章 列表、循環(huán)和打印
7.1 列表框和組合框
7.2 while和do/while循環(huán)
7.2.1 再談布爾數(shù)據(jù)類型
7.2.2 對列表框使用while循環(huán)
7.3 for循環(huán)
7.4 使列表項顯示為被選定狀態(tài)
7.5 向打印機發(fā)送信息
7.5.1 Print Document控件
7.5.2 打印列表框的內(nèi)容
7.5.3 打印列表中選定的表項
7.5.4 對齊小數(shù)點列
7.5.5 顯示“打印預覽”窗口
7.5.6 打印多個頁面
7.6 實用編程示例
7.6.1 規(guī)劃工程
7.6.2 規(guī)劃對象和屬性
7.6.3 規(guī)劃事件處理程序
7.6.4 編寫工程
7.7 思考與練習
7.7.1 復習題
7.7.2 編程練習
7.7.3 案例分析
第8章 數(shù)組
8.1 一維數(shù)組
8.1.1 下標
8.1.2 有效下標
8.2 foreach循環(huán)
8.3 結構
8.3.1 聲明基于結構的變量
8.3.2 訪問結構變量中的元素
8.3.3 在結構中包括數(shù)組
8.4 將數(shù)組元素用作累加器
8.4.1 加入到對應的總值
8.4.2 調(diào)試數(shù)組程序
8.5 表查詢
8.6 為數(shù)組使用列表框
8.7 多維數(shù)組
8.7.1 初始化二維數(shù)組
8.7.2 打印二維表
8.7.3 總計二維表
8.7.4 二維表的查詢操作
8.8 實用編程示例
8.8.1 規(guī)劃工程
8.8.2 規(guī)劃對象和屬性
8.8.3 規(guī)劃方法
8.8.4 編寫工程
8.9 思考與練習
8.9.1 復習題
8.9.2 編程練習
8.9.3 案例分析
第9章 Web應用程序
9.1 C#和Web編程
9.2 Web站點的類型
9.2.1 文件系統(tǒng)Web站點
9.2.2 IISWeb站點
9.2.3 遠程站點和FTP
9.3 創(chuàng)建Web站點
9.4 WebForm頁面布局
9.4.1 利用表格進行布局
9.4.2 絕對定位
9.4.3 在Web頁面上添加圖像
9.4.4 級聯(lián)樣式表
9.5 在Web頁面之間導航
9.5.1 使用超鏈接
9.5.2 添加第二個Web頁面
9.5.3 以代碼傳輸頁面
9.6 檢驗器控件
9.7 維護狀態(tài)
9.7.1 保留控件的內(nèi)容
9.7.2 保留變量的值
9.7.3 檢查回送
9.7.4 把值傳送給另一個頁面
9.8 AJAX
9.9 管理Web工程
9.10 一些Web縮寫詞
9.11 實用編程示例
9.11.1 規(guī)劃工程
9.11.2 規(guī)劃對象和屬性
9.11.3 規(guī)劃方法
9.11.4 編寫工程
9.12 思考與練習
9.12.1 復習題
9.12.2 編程練習
9.13 案例分析
第10章 訪問數(shù)據(jù)庫文件
10.1 數(shù)據(jù)庫文件
10.1.1 C#和數(shù)據(jù)庫文件
……
第11章 數(shù)據(jù)文件
第12章 創(chuàng)建面向對象的程序
第13章 圖形、動畫、聲音和拖放
第14章 C#中的其他主題
附錄

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