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多媒體技術(shù)實用教程

多媒體技術(shù)實用教程

定 價:¥39.00

作 者: 老松楊 等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787115222336 出版時間: 2010-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 350 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《多媒體技術(shù)實用教程》對多媒體技術(shù)的基本概念、技術(shù)、應(yīng)用及最新研究進(jìn)展等內(nèi)容進(jìn)行了全面闡述。全書分基礎(chǔ)知識、媒體處理、應(yīng)用和操作實驗4個部分,共11章,內(nèi)容包括:緒論、媒體基礎(chǔ)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮、多媒體軟硬件及存儲技術(shù)、數(shù)字圖像、數(shù)字音頻、數(shù)字視頻、數(shù)字動畫、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)及開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)及應(yīng)用以及多媒體前沿技術(shù),并附有操作實驗。各章附有習(xí)題?!抖嗝襟w技術(shù)實用教程》吸收了多媒體教學(xué)研究新成果,內(nèi)容翔實,難易適中,既強(qiáng)調(diào)多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),又注重實踐應(yīng)用能力的培養(yǎng)?!抖嗝襟w技術(shù)實用教程》可作為大學(xué)本科非計算機(jī)專業(yè)、高職高專多媒體課程的教材,也可供從事多媒體相關(guān)技術(shù)開發(fā)的工程技術(shù)人員參考。

作者簡介

  老松楊,國防科技大學(xué)信息系統(tǒng)與管理學(xué)院教授,博導(dǎo),中國計算機(jī)學(xué)會高級會員,全國CSCW專委會委員,中國計算機(jī)學(xué)會青年計算機(jī)科技論壇分學(xué)術(shù)委員會委員,長沙計算機(jī)協(xié)會理事。主要研究方向為多媒體信息系統(tǒng),人機(jī)交互技術(shù)一多年從事計算機(jī)教學(xué)和科研工作,主要講授“多媒體技術(shù)”、“人機(jī)交互技術(shù)”等本科課程,具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗:到日前為止,已編著出版教材與學(xué)術(shù)專著9部,獲中國大學(xué)版協(xié)中南地區(qū)優(yōu)秀教材一等獎1部、校優(yōu)秀自編教材一等獎2部和三等獎1部。主持完成國家863、國家科技攻關(guān)、國家自然科學(xué)基金等科研項目20余項,獲部委級科技進(jìn)步一等獎2項、二等獎4項,三等獎7項,軍隊和湖南省教學(xué)成果獎2項。

圖書目錄

第一部分 基礎(chǔ)知識
第1章 緒論 2
1.1 多媒體與多媒體技術(shù)的概念 2
1.1.1 媒體與多媒體 2
1.1.2 多媒體的關(guān)鍵特性 3
1.2 多媒體技術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展 5
1.2.1 多媒體技術(shù)的產(chǎn)生 5
1.2.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢 6
1.3 多媒體技術(shù)的應(yīng)用 6
1.4 多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容 7
1.4.1 多媒體技術(shù)的基礎(chǔ) 7
1.4.2 多媒體軟、硬件平臺技術(shù) 8
1.4.3 多媒體信息管理與處理技術(shù) 8
1.4.4 網(wǎng)絡(luò)多媒體分布應(yīng)用技術(shù) 9
本章小結(jié) 9
習(xí)題1 9
第2章 媒體基礎(chǔ) 10
2.1 媒體概述 10
2.1.1 常見的媒體元素 10
2.1.2 媒體的種類 12
2.1.3 媒體的性質(zhì)和特點 12
2.2 聽覺媒體 14
2.2.1 聲音基礎(chǔ) 14
2.2.2 聲音心理學(xué) 16
2.3 視覺媒體 18
2.3.1 色彩基礎(chǔ) 18
2.3.2 視覺心理學(xué) 23
2.4 觸覺媒體 26
2.4.1 觸覺媒體概述 26
2.4.2 簡單指點設(shè)備與技術(shù) 26
2.4.3 位置跟蹤 27
2.4.4 力反饋與觸覺反饋 28
本章小結(jié) 29
習(xí)題2 30
第3章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮 31
3.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的概念與分類 31
3.1.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性和可能性 31
3.1.2 數(shù)據(jù)冗余的類型 32
3.1.3 數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的性能指標(biāo) 33
3.1.4 數(shù)據(jù)壓縮方法的分類 34
3.2 常用的壓縮編碼算法 35
3.2.1 統(tǒng)計編碼 35
3.2.2 預(yù)測編碼 37
3.2.3 變換編碼 39
3.2.4 其他編碼 39
3.3 音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn) 40
3.3.1 音頻壓縮編碼的基本方法 40
3.3.2 電話質(zhì)量的語音壓縮標(biāo)準(zhǔn) 41
3.3.3 調(diào)幅廣播質(zhì)量的音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn) 42
3.3.4 高保真立體聲音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn) 42
3.4 圖像和視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn) 42
3.4.1 圖像和視頻壓縮編碼的基本方法 42
3.4.2 靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn) 43
3.4.3 視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn) 46
3.4.4 視頻通信標(biāo)準(zhǔn)H.261和H.263 50
本章小結(jié) 52
習(xí)題3 52
第4章 多媒體軟硬件與存儲 53
4.1 多媒體系統(tǒng)及其層次結(jié)構(gòu) 53
4.2 多媒體硬件環(huán)境 54
4.2.1 多媒體硬件設(shè)備 54
4.2.2 多媒體輸入/輸出設(shè)備 56
4.3 多媒體軟件平臺 62
4.4 多媒體存儲技術(shù) 65
4.4.1 多媒體光存儲 65
4.4.2 多媒體移動存儲 72
4.4.3 多媒體光盤制作 75
本章小結(jié) 79
習(xí)題4 79
第二部分 媒體與媒體處理
第5章 數(shù)字圖像 82
5.1 圖像概念 82
5.1.1 概述 82
5.1.2 圖形與圖像 82
5.2 圖像獲取 84
5.2.1 圖像獲取方法 84
5.2.2 圖像的獲取和顯示硬件 86
5.3 圖像表示 99
5.3.1 圖像的基本屬性 99
5.3.2 圖像的文件格式及其轉(zhuǎn)換 100
5.4 圖像處理 104
5.5 圖像處理軟件 107
5.5.1 Photoshop CS簡介 107
5.5.2 Photoshop CS基本操作 112
5.5.3 Photoshop CS主要技術(shù) 117
本章小結(jié) 136
習(xí)題5 136
第6章 數(shù)字音頻 138
6.1 音頻概念 138
6.1.1 什么是數(shù)字音頻 138
6.1.2 音頻的數(shù)字化過程 139
6.1.3 音樂三要素 142
6.2 音頻獲取 143
6.2.1 音頻的獲取方法 143
6.2.2 音頻的獲取和處理硬件 145
6.3 音頻表示 150
6.3.1 音頻的基本屬性 150
6.3.2 音頻表示方法 152
6.3.3 音頻文件格式 155
6.4 音頻處理 158
6.4.1 音頻信號處理特點 158
6.4.2 語音識別 159
6.4.3 語音合成 161
6.5 音頻獲取與處理軟件 161
6.5.1 Cool Edit Pro 2.1簡介 161
6.5.2 Cool Edit Pro 2.1的基本操作 163
6.5.3 Cool Edit Pro 2.1處理實例 171
本章小結(jié) 175
習(xí)題6 176
第7章 數(shù)字視頻 177
7.1 視頻概念 177
7.1.1 視頻的基本概念 177
7.1.2 視頻的數(shù)字化過程 181
7.1.3 視頻的相關(guān)概念 185
7.2 視頻獲取 186
7.2.1 視頻的獲取方法 186
7.2.2 視頻的獲取和處理設(shè)備 186
7.2.3 視頻采集 194
7.3 視頻表示 197
7.3.1 視頻的基本屬性 197
7.3.2 視頻文件格式 198
7.4 視頻編輯與處理 200
7.4.1 視頻編輯術(shù)語 200
7.4.2 視頻編輯基礎(chǔ) 204
7.5 視頻獲取與處理軟件 205
7.5.1 視頻編輯軟件的功能 205
7.5.2 Premiere Pro簡介 206
7.5.3 Premiere Pro制作實例 213
本章小結(jié) 216
習(xí)題7 217
第8章 數(shù)字動畫 218
8.1 動畫概念 218
8.1.1 什么是動畫 218
8.1.2 動畫基本原理 219
8.1.3 動畫發(fā)展史 219
8.2 動畫分類 222
8.2.1 實時動畫 222
8.2.2 幀動畫 222
8.2.3 二維動畫 224
8.2.4 三維動畫 225
8.2.5 其他類型動畫 225
8.3 動畫表示 226
8.4 動畫制作 227
8.4.1 二維動畫制作 227
8.4.2 三維動畫制作 229
8.5 動畫制作軟件 231
8.5.1 GIF Animator 231
8.5.2 Flash 236
8.5.3 3D Studio MAX 244
8.5.4 Maya 245
本章小結(jié) 246
習(xí)題8 246
第三部分 多媒體技術(shù)應(yīng)用與前沿技術(shù)
第9章 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)及開發(fā) 248
9.1 概述 248
9.1.1 多媒體應(yīng)用的類型 248
9.1.2 多媒體應(yīng)用開發(fā)的常用方式 249
9.1.3 多媒體應(yīng)用設(shè)計過程 250
9.2 多媒體電子出版物 252
9.2.1 多媒體電子出版物概述 252
9.2.2 多媒體電子出版物的分類 253
9.2.3 多媒體電子出版物的創(chuàng)作流程 254
9.3 多媒體創(chuàng)作工具 255
9.3.1 多媒體創(chuàng)作工具概述 255
9.3.2 多媒體創(chuàng)作工具Authorware 258
9.4 多媒體程序設(shè)計 260
9.4.1 媒體控制接口 260
9.4.2 Visual Basic程序設(shè)計 262
本章小結(jié) 264
習(xí)題9 265
第10章 網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)及應(yīng)用 266
10.1 多媒體網(wǎng)絡(luò) 266
10.1.1 多媒體網(wǎng)絡(luò)的通信需求 266
10.1.2 多媒體網(wǎng)絡(luò)的服務(wù)質(zhì)量 269
10.2 多媒體通信協(xié)議 271
10.2.1 IPv6 272
10.2.2 H.323和SIP 273
10.2.3 RSVP 274
10.2.4 RTP和RTCP 275
10.2.5 RTSP 276
10.3 流媒體技術(shù) 277
10.3.1 流媒體概述 277
10.3.2 流媒體播送技術(shù) 279
10.4 網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用 281
10.4.1 網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用概述 281
10.4.2 多媒體會議系統(tǒng) 281
10.4.3 VOD與ITV系統(tǒng) 285
10.4.4 多媒體遠(yuǎn)程教育系統(tǒng) 288
10.4.5 數(shù)字圖書館 290
本章小結(jié) 291
習(xí)題10 291
第11章 多媒體前沿技術(shù) 292
11.1 多媒體數(shù)據(jù)庫 292
11.1.1 多媒體信息管理的問題 292
11.1.2 多媒體信息檢索技術(shù) 294
11.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù) 296
11.2.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念 296
11.2.2 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特性 296
11.2.3 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類 297
11.2.4 虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵技術(shù) 298
11.3 多媒體人機(jī)交互技術(shù) 298
11.3.1 人機(jī)交互基本概念 299
11.3.2 人機(jī)交互的發(fā)展歷史 299
11.3.3 人機(jī)交互的發(fā)展趨勢 301
本章小結(jié) 303
習(xí)題11 303
第四部分 操作實驗
實驗1 數(shù)字音頻 306
T1.1 配置硬件設(shè)備和軟件環(huán)境 306
T1.2 現(xiàn)場錄制 307
T1.3 前臺效果處理 309
T1.4 導(dǎo)入背景音樂 310
T1.5 音頻合成 310
實驗2 數(shù)字圖像 312
T2.1 屏幕抓圖 312
T2.2 Photoshop圖像處理實例 314
實例1 處理風(fēng)景圖片為淡墨效果 314
實例2 制作相框 319
實例3 制作金屬字 324
實例4 制作郵票 326
T2.3 實驗習(xí)題 329
實驗3 數(shù)字視頻 331
T3.1 實例1 畫中畫效果的制作 331
T3.2 實例2 “云南之旅”節(jié)目片頭制作 336
T3.3 實驗習(xí)題 342
實驗4 數(shù)字動畫 343
T4.1 實例1 恭賀新春 343
T4.2 實例2 方塊扭曲 348
參考文獻(xiàn) 350

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