注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max 2009室內(nèi)效果圖完美表現(xiàn)

3ds max 2009室內(nèi)效果圖完美表現(xiàn)

3ds max 2009室內(nèi)效果圖完美表現(xiàn)

定 價:¥45.00

作 者: 解本巨 等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787121109799 出版時間: 2010-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 336 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過大量實(shí)例,為讀者介紹了使用3ds max與VRay制作室內(nèi)空間效果圖的方法和技巧。全書共分10章,既有家裝空間的表現(xiàn)案例,也有工裝空間的表現(xiàn)案例,通過詳盡的案例制作步驟,使讀者在實(shí)戰(zhàn)掌握相應(yīng)的設(shè)計(jì)理念與操作技巧。另外,本書的第1章、第2章、第6章中還介紹了部分3ds max與V-Ray的基礎(chǔ)操作、家裝與工裝常識等,進(jìn)一步豐富了本書的知識點(diǎn)。本書內(nèi)容全面,實(shí)例豐富,可操作性強(qiáng),真正做到了理論與實(shí)踐的統(tǒng)一。是學(xué)習(xí)室內(nèi)效果圖制作的理想教材,適合具有一定效圖制作基礎(chǔ)的初中級讀者閱讀,可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)的上機(jī)實(shí)踐教材,也可以作為社會培訓(xùn)班學(xué)習(xí)用書,另外,對專業(yè)室內(nèi)設(shè)計(jì)人員也有一定的參考價值。

作者簡介

暫缺《3ds max 2009室內(nèi)效果圖完美表現(xiàn)》作者簡介

圖書目錄

第1章 室內(nèi)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識
 1.1 區(qū)分幾個概念
 1.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢
 1.3 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
  1.3.1 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)要素
  1.3.2 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的基本原則
  1.3.3 室內(nèi)環(huán)境的色彩設(shè)計(jì)
  1.3.4 室內(nèi)陳設(shè)的選擇與布置
 1.4 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的基本階段
 1.5 效果圖的前期、中期與后期
  1.5.1 常用的建模方法
  1.5.2 燈光的處理
  1.5.3 后期修飾
 1.6 制作室內(nèi)效果圖的主要工具
  1.6.1 ds max 簡介
  1.6.2 V-Ray渲染器簡介
  1.6.3 Photoshop CS4簡介
第2章 家裝效果圖裝飾設(shè)計(jì)概述
 2.1 家裝效果圖的設(shè)計(jì)原則
  2.1.1 客廳的設(shè)計(jì)
  2.1.2 臥室的設(shè)計(jì)
  2.1.3 書房的設(shè)計(jì)
  2.1.4 餐廳的設(shè)計(jì)
  2.1.5 衛(wèi)生間的設(shè)計(jì)
 2.2 家具模型尺寸比例
 2.3 效果圖常用材質(zhì)的編輯技巧
  2.3.1 V-Ray金屬材質(zhì)
  2.3.2 V-Ray玻璃材質(zhì)
  2.3.3 V-Ray布料材質(zhì)
  2.3.4 V-Ray木紋材質(zhì)
第3章 小戶型客廳的表現(xiàn)
 3.1 設(shè)計(jì)效果
 3.2 設(shè)計(jì)分析
 3.3 創(chuàng)建客廳模型
  3.3.1 制作客廳框架
  3.3.2 制作客廳吊頂
  3.3.3 合并家具造型
 3.4 調(diào)整客廳空間材質(zhì)
  3.4.1 設(shè)置場景基礎(chǔ)材質(zhì)
  3.4.2 設(shè)置沙發(fā)組合的材質(zhì)
  3.4.3 設(shè)置吊燈的材質(zhì)
  3.4.4 設(shè)置場景裝飾材質(zhì)
 3.5 創(chuàng)建相機(jī)視圖
 3.6 布置空間燈光
 3.7 場景的渲染輸出
  3.7.1 測試渲染
  3.7.1 最終成品渲染
 3.8 后期處理
第4章 大中戶型客廳的表現(xiàn)
 4.1 設(shè)計(jì)效果
 4.2 設(shè)計(jì)分析
 4.3 制作客廳模型
  4.3.1 創(chuàng)建基本框架
  4.3.2 制作吊頂造型
  4.3.3 制作陽臺造型
  4.3.4 合并室內(nèi)模型
 4.4 創(chuàng)建相機(jī)
 4.5 布置空間燈光
  4.5.1 模擬室外光源
  4.5.2 模擬室內(nèi)光源
  4.5.3 創(chuàng)建輔助光源
  4.5.4 場景初試渲染
 4.6 調(diào)整客廳材質(zhì)
  4.6.1 設(shè)置場景基礎(chǔ)材質(zhì)
  4.6.2 設(shè)置場景家具材質(zhì)
  4.6.3 設(shè)置場景裝飾材質(zhì)
 4.7 場景的渲染輸出
 4.8 后期處理
第5章 豪華別墅客廳的表現(xiàn)
 5.1 設(shè)計(jì)效果
 5.2 設(shè)計(jì)分析
 5.3 客廳空間的材質(zhì)
  5.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)
  5.3.2 設(shè)置家具與飾裝材質(zhì)
 5.4 模擬室外環(huán)境與貼圖
 5.5 設(shè)置相機(jī)與燈光
  5.5.1 基本渲染設(shè)置
  5.5.2 設(shè)置相機(jī)
  5.5.3 設(shè)置燈光
 5.6 最終渲染輸出
 5.7 后期處理
第6章 工裝效果圖裝飾設(shè)計(jì)概述
 6.1 工裝的設(shè)計(jì)原則
 6.2 辦公家具的尺寸比例
 6.3 光源的作用
 6.4 介紹幾種燈光實(shí)例
  6.4.1 壁燈效果
  6.4.2 光帶效果
  6.4.3 日光效果
  6.4.4 夜景效果
第7章 酒店豪華包間的表現(xiàn)
 7.1 設(shè)計(jì)效果
 7.2 設(shè)計(jì)分析
 7.3 創(chuàng)建酒店包間模型
  7.3.1 建立模型框架
  7.3.2 制作墻飾與窗戶
  7.3.3 創(chuàng)建吊頂造型與合并線架
 7.4 渲染初試設(shè)置
 7.5 編輯包間的材質(zhì)
  7.5.1 設(shè)置場景材質(zhì)
  7.5.2 設(shè)置藝術(shù)吊頂材質(zhì)
  7.5.3 設(shè)置餐桌及其他材質(zhì)
 7.6 設(shè)置相機(jī)與燈光
 7.7 最終渲染輸出
 7.8 后期處理
第8章 接待室的天光表現(xiàn)
 8.1 設(shè)計(jì)效果
 8.2 設(shè)計(jì)分析
 8.3 接待室模型的建立
  8.3.1 創(chuàng)建空間框架模型
  8.3.2 創(chuàng)建基本墻飾模型
  8.3.3 創(chuàng)建窗框與窗簾模型
  8.3.4 創(chuàng)建吊頂與地毯模型
  8.3.5 合并室內(nèi)線架
 8.6 調(diào)整接待室的材質(zhì)
 8.7 設(shè)置初試渲染參數(shù)
 8.8 布置空間的燈光
 8.9 最終渲染輸出
 8.10 后期處理
第9章 住宅樓入戶門廳的表現(xiàn)
 9.1 設(shè)計(jì)效果
  9.1.1 設(shè)計(jì)分析
 9.2 制作入戶門廳模型
 9.3 編輯門廳的材質(zhì)
  9.3.1 創(chuàng)建相機(jī)
  9.3.2 設(shè)置初試渲染參數(shù)
  9.3.3 編輯門廳空間的材質(zhì)
 9.4 布置空間燈光
 9.5 最終渲染輸出
 9.6 后期處理
第10章 酒店大堂的藝術(shù)表現(xiàn)
 10.1 設(shè)計(jì)效果
 10.2 設(shè)計(jì)分析
 10.3 調(diào)整大堂的材質(zhì)
  10.3.1 主體材質(zhì)的設(shè)置
  10.3.2 大堂藝術(shù)吊燈材質(zhì)
  10.3.3 確定觀察視
 10.4 渲染初試參數(shù)設(shè)置
 10.5 布置空間燈光
 10.6 最終渲染輸出
 10.7 后期處理

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號