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三維動畫基礎

三維動畫基礎

定 價:¥45.00

作 者: 王大明 主編
出版社: 中國勞動社會保障出版社
叢編項: 高等職業(yè)技術院校動漫設計與制作專業(yè)任務驅動型教材
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787504583543 出版時間: 2010-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 264 字數(shù):  

內容簡介

  本書為國家級職業(yè)教育規(guī)劃教材。本書主要內容包括:三維動畫基礎知識、動畫場景制作、動畫角色制作、動畫道具制作以及綜合動畫制作五個部分。本書通過任務驅動的編寫思路,通過25個具體的任務作為引導,使學生在實現(xiàn)任務的過程中,逐步掌握三維動畫的基本建模方法,能夠恰當應用材質與貼圖,掌握場景中燈光的創(chuàng)建與控制,學會制作不同的動畫效果及特效,并能將其應用到動畫場景、角色、道具的制作當中,為進一步學習三維動畫打下基礎。本書配有教學光盤,光盤中包含教材素材資源、源動畫以及任務實施的視頻操作過程,方便師生教學過程的開展。本書既可作為高等職業(yè)技術院校動漫設計與制作專業(yè)的三維動畫基礎課教材,也可以作為動漫專業(yè)、行業(yè)或動畫愛好者的學習參考書。本書由王大明主編,張麗君、劉暢參與編寫。

作者簡介

暫缺《三維動畫基礎》作者簡介

圖書目錄

模塊一 三維動畫基礎知識
 課題一 三維建?;A
  任務1 制作玩具積木——標準基本體建模
  任務2 制作竹蜻蜓——二維樣條線擠出建模
  任務3 制作花瓶——車削建模
 課題二 材質與貼圖基礎
  任務1 為積木模型添加材質
  任務2 為花瓶模型添加材質
 課題三 三維燈光基礎
  任務1 為積木模型添加簡單燈光
  任務2 為花瓶模型添加燈光
 課題四 簡單動畫基礎
  任務 制作竹蜻蜓飛舞動畫
模塊二 動畫場景制作
 課題一 自然景觀——山峰云海的制作
  任務1 制作山峰模型
  任務2 制作山峰云海的大氣霧效動畫
 課題二 人文景觀——窗外場景的制作
  任務1 制作窗外場景模型
  任務2 制作窗外場景光效動畫
模塊三 動畫角色制作
 課題一 蘑菇人動畫角色的制作
  任務 制作蘑菇人動畫模型
 課題二 無手怪動畫角色的制作
  任務 制作無手怪動畫模型
 課題三 阿凡提動畫角色的制作
  任務 制作阿凡提動畫模型
模塊四 動畫道具制作
 課題一 寶劍飛行動畫的制作
  任務1 制作寶劍模型
  任務2 為寶劍加入材質和飛行動畫
 課題二 大錘砸擊動畫的制作
  任務1 制作大錘和巖石模型
  任務2 為大錘加入砸擊動畫
 課題三 劍刃風暴動畫的制作
  任務 制作劍刃風暴動畫
 課題四 流星動畫的制作
  任務1 制作流星模型
  任務2 制作流星拖尾動畫
模塊五 綜合動畫制作
 課題 海底世界動畫制作
  任務1 制作動畫場景——海水和巖石
  任務2 制作動畫角色——魚群
  任務3 制作動畫道具及動畫效果——珊瑚、燈光和動畫

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