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MastercamX4標準實例教程

MastercamX4標準實例教程

定 價:¥39.00

作 者: 胡仁喜 等編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: Mastercam及計算機輔助制造

ISBN: 9787111308492 出版時間: 2010-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 313 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《MastercamX4標準實例教程(中文版)》基于中高等院校機械加工專業(yè)數(shù)控加工課堂教育需要,結(jié)合當(dāng)前應(yīng)用最廣泛、功能最強大的CAD/CAM軟件Mastercam X4.,對Mastercam數(shù)控加工的各種基本方法和技巧進行了詳細介紹。全書分為8章,分別介紹了Mastercam x4軟件概述,并從設(shè)計和加工兩個方面全面介紹了Mastercam的使用方法與技巧,設(shè)計功能方面介紹了二維以及三維圖形繪制與編輯、曲面和曲線的創(chuàng)建與編輯等知識;加工功能方面介紹了二維和三維加工等知識?!禡astercamX4標準實例教程(中文版)》最大的特點是實例非常豐富,基本做到了一個知識點配一個實例,通過實例講解幫助讀者迅速掌握知識點的功能特點。為了配合各學(xué)校師生利用此書進行教學(xué)的需要,隨書配贈多媒體光盤,包含全書實例操作過程錄屏講解AVI文件和實例源文件。授課老師如有需要,也可以按前言提供的郵箱地址聯(lián)系我們索取PPT授課課件。《MastercamX4標準實例教程(中文版)》適合于機械制造相關(guān)專業(yè)大中專學(xué)校用作授課教材,也可以作為機械加工從業(yè)人員或愛好者作為自學(xué)輔導(dǎo)教材。

作者簡介

暫缺《MastercamX4標準實例教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 MastercamX4軟件概述
1.1 Mastercam簡介
1.1.1 功能特點
1.1.2 工作環(huán)境
1.1.3 圖層管理
1.1.4 選擇方式
1.1.5 串連
1.1.6 構(gòu)圖平面及構(gòu)圖深度
1.2 系統(tǒng)配置
1.2.1 公差設(shè)置
1.2.2 顏色設(shè)置
1.2.3 串連設(shè)置
1.2.4 著色設(shè)置
1.2.5 刀具路徑設(shè)置
1.3 入門實例
1.3.1 產(chǎn)品設(shè)計
1.3.2 模具設(shè)計
1.3.3 型腔刀具路徑編程
1.4 思考與練習(xí)
1.5 上機操作與指導(dǎo)
第2章 二維圖形繪制
2.1 點的繪制
2.1.1 繪點
2.1.2 動態(tài)繪點
2.1.3 繪制曲線節(jié)點
2.1.4 繪制等分點
2.1.5 繪制端點
2.1.6 繪制小圓心點
2.2 線的繪制
2.2.1 繪制任意線
2.2.2 繪制近距線
2.2.3 繪制兩直線夾角間的分角線
2.2.4 繪制垂直正交線
2.2.5 繪制平行線
2.3 圓弧的繪制
2.3.1 三點畫圓
2.3.2 圓心加點繪制圓
2.3.3 極坐標圓弧
2.3.4 極坐標畫弧
2.3.5 兩點畫弧
2.3.6 三點畫弧
2.3.7 切弧繪制
2.4 矩形的繪制
2.5 變形矩形的繪制
2.6 繪制多邊形
2.7 繪制橢圓
2.8 繪制曲線
2.8.1 手動畫曲線
2.8.2 自動生成曲線
2.8.3 轉(zhuǎn)成單一曲線
2.8.4 熔接曲線
2.9 繪制螺旋線(間距)
2.10 繪制螺旋線(錐度)
2.11 其他圖形的繪制
2.11.1 門圖形的繪制
2.11.2 階梯形圖形的繪制
2.11.3 退刀槽的繪制
2.12 倒圓角
2.12.1 倒圓角
2.12.2 繪制串連圓角
2.13 倒角
2.13.1 繪制倒角
2.13.2 繪制串連倒角
2.14 繪制邊界盒
2.15 繪制文字
2.15.1 繪制文字參數(shù)設(shè)置
2.15.2 繪制真實字型文字
2.15.3 繪制Drafting文字
2.16 綜合實例——軸承座
2.17 思考與練習(xí)
2.18 上機操作與指導(dǎo)
第3章 二維圖形編輯和標注
3.1 圖形的編輯
3.1.1 編輯菜單中的編輯命令
3.1.2 轉(zhuǎn)換中的編輯命令
3.2 二維圖形的標注
3.2.1 尺寸標注
3.2.2 圖形標注
3.2.3 圖案填充
3.3 綜合實例——軸承座
3.4 思考與練習(xí)
3.5 上機操作與指導(dǎo)
第4章 三維實體的創(chuàng)建與編輯
4.1 實體繪圖概述
4.1.1 三維形體的表示
4.1.2 構(gòu)圖平面和工作深度
4.1.3 Mastercam的實體造型
4.1.4 實體管理器
4.2 三維實體的創(chuàng)建
4.2.1 擠出實體
4.2.2 旋轉(zhuǎn)實體
4.2.3 掃描實體
4.2.4 舉升實體
4.2.5 圓柱體
4.2.6 圓錐體
4.2.7 立方體
4.2.8 球體
4.2.9 圓環(huán)體
4.3 實體的編輯
4.3.1 實體倒圓角
4.3.2 實體倒角
4.3.3 實體抽殼
4.3.4 實體修剪
4.3.5 薄片加厚
4.3.6 去除實體面
4.3.7 牽引實體面
4.3.8 布爾操作
4.3.9 實體管理器
4.4 綜合實例——軸承蓋
4.5 思考與練習(xí)
4.6 上機操作與指導(dǎo)
第5章 曲面、曲線的創(chuàng)建與編輯
5.1 基本曲面的創(chuàng)建
5.1.1 圓柱曲面的創(chuàng)建
5.1.2 圓錐曲面的創(chuàng)建
5.1.3 立方體曲面的創(chuàng)建
5.1.4 球面的創(chuàng)建
5.1.5 圓環(huán)面的創(chuàng)建
5.2 高級曲面的創(chuàng)建
5.2.1 創(chuàng)建直紋/舉升曲面
5.2.2 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面
5.2.3 創(chuàng)建補正曲面
5.2.4 創(chuàng)建掃描曲面
5.2.5 創(chuàng)建網(wǎng)狀曲面
5.2.6 創(chuàng)建圍籬曲面
5.2.7 創(chuàng)建牽引曲面
5.2.8 創(chuàng)建擠出曲面
5.3 曲面的編輯
5.3.1 曲面倒圓
5.3.2 曲面修剪
5.3.3 曲面延伸
5.3.4 填補內(nèi)孔
5.3.5 移除邊界
5.3.6 分割曲面
5.3.7 平面修剪
5.3.8 曲面熔接
5.4 曲面與實體的轉(zhuǎn)換
5.4.1 由實體生成曲面
5.4.2 由曲面生成實體
5.5 空間曲線的創(chuàng)建
5.5.1 單一邊界
5.5.2 所有曲線邊界
5.5.3 綴面邊線
5.5.4 曲面流線
5.5.5 動態(tài)曲線
5.5.6 曲面剖切線
5.5.7 曲面曲線
5.5.8 創(chuàng)建分模線
5.5.9 曲面交線
5.6 綜合實例——鼠標
5.7 思考與練習(xí)
5.8 上機操作與指導(dǎo)
第6章 二維加工
第7章 曲面粗加工
第8章 曲面精加工

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