《Android 2.0游戲開發(fā)實戰(zhàn)寶典》以Android手機游戲的開發(fā)為主題,結合真實的游戲案例向讀者詳細介紹了Android平臺下游戲開發(fā)的整個流程,同時在游戲開發(fā)的介紹過程中還分享了筆者多年積累的開發(fā)技巧與經驗。全書分為兩篇,共16章,第1篇以簡單易懂的實例為依托,詳細介紹了Android的前臺渲染技術、常用界面布局、網絡開發(fā)、SQLite數據庫的存取、傳感器應用的開發(fā)以及游戲中經常使用的人工智能等相關知識。第2篇詳細介紹了7個真實的游戲案例,涵蓋了手機游戲中的7個不同種類,包括體育類、益智類、滾屏動作類、棋牌類、3D物理傳感器類、冒險類以及策略類游戲等。每一個游戲都是按照實際的開發(fā)步驟進行介紹,并逐步地將Android手機游戲的整個開發(fā)過程展現(xiàn)在讀者面前。同時在源代碼中還包含了詳細的注釋,以盡量幫助讀者掌握代碼中的每一個細節(jié)?!禔ndroid 2.0游戲開發(fā)實戰(zhàn)寶典》的講述由淺入深,從游戲開發(fā)的基礎知識到開發(fā)大型游戲,結構清晰、語言簡潔,非常適合Android游戲初學者和Android游戲進階開發(fā)者閱讀參考。