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動畫運動規(guī)律教程

動畫運動規(guī)律教程

定 價:¥54.00

作 者: 傅文彬 著
出版社: 遼寧美術(shù)出版社
叢編項:
標 簽: 動漫學(xué)堂

ISBN: 9787531445678 出版時間: 2010-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 120 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  我們所說的美術(shù)教育其實有兩個方面的含義:其一,技能的承襲和創(chuàng)造,這可以說是我國現(xiàn)有的教育體制和教學(xué)內(nèi)容的主要部分;其二,則是建立在美學(xué)意義上對所謂藝術(shù)人生的把握和度量,在學(xué)習(xí)藝術(shù)的規(guī)律性技能的同時獲得思維的解放,在思維解放的同時求得空前的創(chuàng)造力。由于眾所周知的原因,我們的教育往往以前者為主,這并沒有錯,只是我們更需要做的一方面是將技能性課程進行系統(tǒng)化、當代化的轉(zhuǎn)換;另一方面需要將藝術(shù)思維、設(shè)計理念等這些由“虛”而“實”體現(xiàn)藝術(shù)教育的精髓的東西融入我們的日常教學(xué)和藝術(shù)體驗之中。

作者簡介

暫缺《動畫運動規(guī)律教程》作者簡介

圖書目錄


第一章 課程概述
第一節(jié) 動畫簡介
第二節(jié) 動畫運動規(guī)律簡介
第三節(jié) 教學(xué)目的與要求
第二章 動畫創(chuàng)作流程、動畫繪制工具
第一節(jié) 動畫創(chuàng)作流程
筧二節(jié)動畫繪制工具
第三章 動畫技法
第一節(jié) 線條的表現(xiàn)
第二節(jié) 中間線技法
筧三節(jié)加動畫技法
第四節(jié) 重復(fù)與循環(huán)
第五節(jié) 動畫的分層
第六節(jié) 夸張與變形
第七節(jié) 流線
第七節(jié) 攝影表及作用
第四章 動畫運動的基本原理
第一節(jié) 動畫時間
第二節(jié) 動畫空間
第三節(jié) 運動軌跡
第四節(jié) 動畫速度
第五節(jié) 動畫的時間、距離、張數(shù)、速度之間的關(guān)系
第六節(jié) 動畫的節(jié)奏
第五章 動畫運動的基本規(guī)律
第一節(jié) 慣性運動
第二節(jié) 彈性運動
第三節(jié) 曲線運動
第四節(jié) 預(yù)備動作
第五節(jié) 主要動作
第六節(jié) 次要動作
第七節(jié) 緩沖動作
第八節(jié) 追隨動作和重疊動作
第六章 人的運動規(guī)律
第一節(jié) 人酌行走
第二節(jié) 人的跑步
第三節(jié) 人的跳躍
第四節(jié) 角色的表情動作與口形設(shè)計
第七章 動物的運動規(guī)律
第一節(jié) 獸類動物
第二節(jié) 鳥類
第三節(jié) 魚類
第四節(jié) 昆蟲類
第五節(jié) 其他動物
第八章 自然現(xiàn)象的運動規(guī)律
第一節(jié) 雨
第二節(jié) 雪
第三節(jié) 水
第四節(jié) 火
第五節(jié) 風(fēng)
第六節(jié) 煙
第七節(jié) 閃電
第八節(jié) 爆炸
參考書目

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