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詳解3ds Max中文版室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)

詳解3ds Max中文版室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)

定 價:¥55.00

作 者: 葉曉瓊,耿玉清 編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787113114299 出版時間: 2010-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 352 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《詳解3ds Max中文版室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)》內(nèi)容主要分為3ds Max基礎(chǔ)知識回顧(1-3章)、VRay渲染器解析(4-7章)、結(jié)合實際(8-10章)和案例操作(11-15章)等4大部分。3ds Max基礎(chǔ)知識回顧部分就3ds Max建模、燈光材質(zhì)和渲染等3方面的主要內(nèi)容進(jìn)行了清晰的回顧。VRay渲染器解析部分通過4個章節(jié)的內(nèi)容,分別從材質(zhì)、燈光、參數(shù)3個方面對VRay渲染器進(jìn)行了一次由淺入深的分析,通過本部分的學(xué)習(xí),可以基本了解VRay渲染器的各項功能和相關(guān)設(shè)置。結(jié)合實際部分的內(nèi)容則通過幾個小型的案例,將前兩部分的知識綜合運(yùn)用,通過實際操作,讓理論知識和實際運(yùn)用充分結(jié)合,以達(dá)到對理論知識熟練掌握的目的。在熟悉了軟件操作的基礎(chǔ)上,最后的案例操作部分則提出更嚴(yán)格的要求,以期能夠制作出超寫實的作品?!对斀?ds Max中文版室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)》內(nèi)容安排不同于市面上的相關(guān)教程,其特點(diǎn)是以軟件學(xué)習(xí)為主要講解對象,根據(jù)實際操作中最基本的步驟,依次將效果圖的制作流程展現(xiàn)了出來,并就各個環(huán)節(jié)中相應(yīng)的軟件知識為讀者進(jìn)行一一講解。《詳解3ds Max中文版室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)》適用于有一定基礎(chǔ)的3ds Max軟件愛好者,可作為其準(zhǔn)備從事效果圖制作行業(yè)的參考用書。

作者簡介

暫缺《詳解3ds Max中文版室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)》作者簡介

圖書目錄

建?;仡櫋捎肁utoCAD創(chuàng)建3D室內(nèi)模型
1.1 建模回顧:識別AutoCAD圖形
1.1.1 AutoCAD基本功能介紹
1.1.2 AutoCAD常用圖形
1.2 建?;仡櫍和ㄟ^AutoCAD圖形命令創(chuàng)建梅花樹立面圖
1.3 建模回顧:利用CAD圖創(chuàng)建房屋基本框架:
燈光回顧——3ds Max燈光照亮場景
2.1 燈光回顧:3ds Max泛光燈
2.1.1創(chuàng)建泛光燈
2.1.2 燈光的陰影
2.2 燈光回顧:3ds Max聚光燈
2.2.1 燈光的基本設(shè)置
2.2.2 燈光的照明控制
2.3 燈光回顧:3ds Max光度學(xué)燈光
2.3.1 常用光度學(xué)燈光
2.3.2 常用光度學(xué)燈光測試
2.3.3 IES室外光源
2.3.4 IES燈光應(yīng)用
渲染回顧——3ds Max關(guān)鍵渲染設(shè)置
3.1 渲染回顧:線性渲染器
3.1.1 光能傳遞
3.1.2 光能傳遞測試
3.1.3 光跟蹤器
3.1.4 光跟蹤器測試
3.2 渲染回顧:mentalray渲染器
3.2.1 使用mental ray渲染器
3.2.2 mental ray高級應(yīng)用
VRay材質(zhì)解析叫Ray材質(zhì)表現(xiàn)原理
4.1 知識應(yīng)用:材質(zhì)的基本色相
4.1.1 材質(zhì)色相測試
4.1.2 表面貼圖應(yīng)用
4.2 知識應(yīng)用:具有反射的材質(zhì)
4.2.1 材質(zhì)的反射
4.2.2 反射貼圖
4.2.3 反射控制
4.3 知識應(yīng)用:具有折射的材質(zhì)
4.3.1 折射透明測試
4.3.2 折射率和霧顏色
4.4 知識應(yīng)用:其他材質(zhì)
4.4.1 VRayLizhtMn的應(yīng)用
4.4.2 SSS材質(zhì)測試
4.4.3 全局控制材質(zhì)
4.4.4 表現(xiàn)技法——漆材質(zhì)制作
VRay燈光解析叫Ray渲染器燈光照明
5.1 燈光應(yīng)用:Plane燈光
5.2 燈光應(yīng)用:D0me燈光
5.3 燈光應(yīng)用:Spberc燈光
5.4 燈光應(yīng)用:VRaySun燈光
全局光解析——VRay渲染器全局光渲染引擎
6.1 GI應(yīng)用1:Inadiancemap(發(fā)光貼圖)卷展欄參數(shù)應(yīng)用
6.2 GI應(yīng)用2:Photon map(光子貼圖)卷展欄參數(shù)應(yīng)用
6.3 GI應(yīng)用3:Bmtc forCc(直接光照)卷展欄參數(shù)應(yīng)用
6.4 GI應(yīng)用4:Light cache(燈光緩存)卷展欄參數(shù)應(yīng)用
渲染解析叫Ray渲染器關(guān)鍵設(shè)置
7.1 圖像應(yīng)用:圖像采樣器
7.1.1 Fixed(固定比)采樣器
7.1.2 AdaDtive DMC(自適應(yīng))采樣器
7.1.3 AdaptiVC subdivision(自適應(yīng)細(xì)分)采樣器
7.2 圖像應(yīng)用:抗鋸齒過濾器
7.3 圖像應(yīng)用:曝光控制
7.3.1 Linear multlply(線性倍增)曝光模式
7.3.2 Exponential(指數(shù))曝光模式
7.3.3 Rcinhsrd(混合曝光)模式
7.3.4 其他曝光方式
7.4 圖像應(yīng)用:DMC采樣
應(yīng)用3ds Max+VRay制圖的基本流程
利用3ds Max+VRay表現(xiàn)靜物
利用3ds Max+VRay表現(xiàn)室內(nèi)一角
客廳效果圖制作
臥室效果圖制作
廚房效果圖制作
衛(wèi)生間效果圖制作
辦公大堂效果圖制作

本目錄推薦

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