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游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)

游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥48.00

作 者: 翁子揚(yáng) 主編
出版社: 湖南大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787811138085 出版時(shí)間: 2010-08-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 大16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 162 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  動(dòng)漫與數(shù)字媒體專業(yè)“十二五”規(guī)劃系列教材?!队螒驁?chǎng)景設(shè)計(jì)》共分五章:游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述、工具與表現(xiàn)階段、觀察分析與自我訓(xùn)練、構(gòu)思與創(chuàng)作、優(yōu)秀作品賞析。第一章分別對(duì)游戲場(chǎng)景美術(shù)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的功能與定位、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的拓展進(jìn)行了概述;第二章詳細(xì)講解了手繪造型工具、計(jì)算機(jī)輔助造型工具、色彩基礎(chǔ)、透視基礎(chǔ);第三章分別對(duì)空間形態(tài)、場(chǎng)景中的空間表現(xiàn)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的氣氛的營(yíng)造進(jìn)行了較為詳盡的講解;第四章對(duì)資料庫(kù)的建設(shè)、構(gòu)思與探索、綜合設(shè)計(jì)進(jìn)行了詳細(xì)講解;最后一章對(duì)國(guó)內(nèi)外經(jīng)典優(yōu)秀場(chǎng)景作品進(jìn)行了賞析?!队螒驁?chǎng)景設(shè)計(jì)》輔以大量?jī)?yōu)秀場(chǎng)景設(shè)計(jì)案例,并配有課件輔助教學(xué)?!队螒驁?chǎng)景設(shè)計(jì)》是游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)課的專用教材,也可以作為高等院校動(dòng)畫專業(yè)或相關(guān)專業(yè)的教學(xué)或參考用書,同時(shí)還可以為動(dòng)畫創(chuàng)作和藝術(shù)設(shè)計(jì)等從業(yè)者提供動(dòng)畫欣賞思路和設(shè)計(jì)參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

01 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述
1.1 游戲場(chǎng)景美術(shù)
1.1.1 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介
1.1.2 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)風(fēng)格簡(jiǎn)析
1.1.3 Matte Painting應(yīng)用概述
1.2 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的功能與定位
1.2.1 對(duì)時(shí)空的刻畫
1.2.2 對(duì)角色性格心理的強(qiáng)化
1.2.3 對(duì)故事情節(jié)的強(qiáng)化
1.3 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的拓展
1.3.1 游戲場(chǎng)景與市場(chǎng)需求
1.3.2 游戲場(chǎng)景與游戲制作人
1.3.3 游戲場(chǎng)景與游戲玩家
02 工具與表現(xiàn)階段
2.1 手繪造型工具
2.1.1 黑白工具
2.1.2 彩色工具
2.2 計(jì)算機(jī)輔助造型工具
2.2.1 二維設(shè)計(jì)類
2.2.2 三維設(shè)計(jì)類
2.3 色彩基礎(chǔ)
2.3.1 色彩應(yīng)用的基本規(guī)律
2.3.2 色彩的表現(xiàn)特征
2.3.3 色彩的構(gòu)成要素
2.3.4 色彩的心理效應(yīng)
2.4 透視基礎(chǔ)
2.4.1 透視的規(guī)律
2.4.2 透視的分類
2.4.3 透視的應(yīng)用
2.4.4 輔助表現(xiàn)
03 觀察分析與自我訓(xùn)練
3.1 分析空間形態(tài)
3.1.1 場(chǎng)景空間構(gòu)成
3.1.2 空間形態(tài)的心理感受
3.1.3 空間表現(xiàn)在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的作用
3.2 場(chǎng)景中的空間表現(xiàn)
3.2.1 組成要素
3.2.2 景別分類
3.3 場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的氣氛營(yíng)造
04 構(gòu)思與創(chuàng)作
4.1 資料庫(kù)建設(shè)
4.1.1 網(wǎng)絡(luò)搜集
4.1.2 素材積累
4.2 構(gòu)思與探索
4.2.1 樹(shù)立整體造型意識(shí)
4.2.2 確定基調(diào)
4.2.3 探索適當(dāng)?shù)脑煨托问?br /> 4.3 綜合設(shè)計(jì)
4.3.1 利用造型風(fēng)格進(jìn)行綜合設(shè)計(jì)
4.3.2 利用空間場(chǎng)和引力感進(jìn)行綜合設(shè)計(jì)
4.3.3 利用景深和光影進(jìn)行綜合設(shè)計(jì)
4.3.4 利用色調(diào)的變化進(jìn)行綜合設(shè)計(jì)
4.3.5 利用文化背景進(jìn)行綜合設(shè)計(jì)
4.3.6 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
05 優(yōu)秀作品賞析
后記

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