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3ds Max 2010從新手到高手(全彩)

3ds Max 2010從新手到高手(全彩)

定 價(jià):¥89.80

作 者: 周雷 編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787030272904 出版時(shí)間: 2010-08-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 444 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《3ds Max 2010從新手到高手》配套的1DVD多媒體教學(xué)光盤(pán)內(nèi)容豐富,具有極高的學(xué)習(xí)價(jià)值和使用價(jià)值。光盤(pán)中收錄了教程中實(shí)例所用的素材文件、制作完成后的最終效果文件以及書(shū)中62個(gè)重點(diǎn)操作實(shí)例的視頻教學(xué)錄像,播放總時(shí)間長(zhǎng)達(dá)480分鐘。教程中對(duì)應(yīng)光盤(pán)目錄詳細(xì)寫(xiě)明了所制作實(shí)例的素材文件及源文件的存放路徑,便于讀者查找和使用。《3ds Max 2010從新手到高手》適合3ds Max 2010初學(xué)者快速具備軟件操作及打造3D特效的能力;也適合游戲開(kāi)發(fā)、建筑家裝、電影電視和數(shù)字出版行業(yè)的從業(yè)人員使用;還可作為各類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、職業(yè)技術(shù)院校、大中專院校三維動(dòng)畫(huà)專業(yè)的專項(xiàng)教學(xué)用書(shū)。3ds Max軟件是由Autodesk公司出品的全功能的3D建模、動(dòng)畫(huà)、渲染和視覺(jué)特效制作的三維軟件,涵蓋了室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑動(dòng)畫(huà)、影視包裝、游戲制作等三維設(shè)計(jì)的各個(gè)行業(yè)?!?ds Max 2010從新手到高手》以3ds Max 2010版為基礎(chǔ),面向初學(xué)者,全面介紹了3ds Max軟件的使用方法及功能應(yīng)用,旨在幫助讀者實(shí)現(xiàn)從零起步、熟練操作并最終自如應(yīng)用的效果。書(shū)中從認(rèn)識(shí)3ds Max 2010最基礎(chǔ)的操作界面講起,一直介紹到復(fù)雜的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)。內(nèi)容包括第1~2章3ds Max 2010的基礎(chǔ)知識(shí)和操作界面的使用,第3章創(chuàng)建基礎(chǔ)模型及其編輯操作,第4章選擇與變換對(duì)象,第5章修改模型(重點(diǎn)是修改器的使用),第6~7章材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用(重點(diǎn)是通過(guò)材質(zhì)編輯器應(yīng)用豐富的材質(zhì)類型、熟悉貼圖的性質(zhì)以及掌握貼圖卷展欄),第8~9章學(xué)會(huì)使用燈光和運(yùn)用攝影機(jī),第10章學(xué)會(huì)應(yīng)用渲染環(huán)境和渲染效果,第11章學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)知識(shí)及其制作方法,第12~13章學(xué)習(xí)動(dòng)力學(xué)知識(shí)以及粒子系統(tǒng),第14章介紹3ds Max 2010后期特效,以及第15章學(xué)習(xí)渲染參數(shù)與渲染器來(lái)實(shí)現(xiàn)最終的渲染效果等幾乎所有3ds Max 2010的知識(shí)點(diǎn)。在《3ds Max 2010從新手到高手》最后的第16、17兩章,安排了兩個(gè)大型的綜合實(shí)例,分別為制作精致的匕首和庭院一角,使讀者在學(xué)習(xí)完知識(shí)要點(diǎn)后,能綜合運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行實(shí)踐。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max 2010從新手到高手(全彩)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 3dx Max 2010的基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 認(rèn)識(shí)3dx Max 2010
1.1.1 3ds Max的應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.2 3ds Max的主要特點(diǎn)
1.2 3dx Max 2010的新增功能
1.2.1 新的建模工具
1.2.2 ProBoolean增強(qiáng)
1.2.3 UVW展開(kāi)改進(jìn)
1.2.4 視口畫(huà)布
1.2.5 ProOptimizer
1.2.6 毛發(fā)特效
1.3 安裝3dx Max 2010軟件
1.3.1 安裝3ds Max 2010所需的計(jì)算機(jī)配置
1.3.2 安裝3ds Max 2010
1.4 熟悉3dx Max 2010的工作界面
1.4.1 了解3ds Max 2010的工作界面布局
1.4.2 菜單欄
1.4.3 工具欄
1.4.4 各個(gè)命令面板
第2章 3dx Max 2010的基礎(chǔ)操作
2.1 3dx Max 2010的操作基礎(chǔ)
2.1.1 新建場(chǎng)景文件
2.1.2 打開(kāi)場(chǎng)景文件
2.1.3 導(dǎo)入場(chǎng)景文件
新手演練:使用Merge(合并)命令合并景對(duì)象
2.1.4 場(chǎng)景歸檔
新手演練:將場(chǎng)景文件歸檔
新手提問(wèn)與高手解答
2.2 3dx Max 2010的視圖操作
2.2.1 自定義3ds Max 2010界面
新手演練:調(diào)整視口大小
2.2.2 設(shè)置系統(tǒng)
新手演練:加載系統(tǒng)UI
新手提問(wèn)與高手解答
2.3 過(guò)關(guān)練習(xí)矗立在墻邊的戰(zhàn)甲
2.3.1 練習(xí)指導(dǎo)
2.3.2 操作步驟
2.3.3 知識(shí)總結(jié)
第3章 學(xué)會(huì)創(chuàng)建基礎(chǔ)模型
3.1 創(chuàng)建幾何模型
3.1.1 標(biāo)準(zhǔn)基本模型的創(chuàng)建
新手演練:利用teapot(茶壺)類型創(chuàng)建茶壺對(duì)象
3.1.2 擴(kuò)展基本模型的創(chuàng)建
新手演練:利用Hedra(異面體)對(duì)象創(chuàng)建類似足球的對(duì)象
新手提問(wèn)與高手解答
3.2 創(chuàng)建幾何圖形
3.2.1 樣條線的創(chuàng)建
新手演練:利用Text(文本)類型創(chuàng)建三維文字對(duì)象
3.2.2 擴(kuò)展樣條線的創(chuàng)建
新手演練:利用Wide Flange(寬法蘭)類型制作散熱器元件
新手提問(wèn)與高手解答
3.3 創(chuàng)建建筑對(duì)象類型
3.3.1 快速創(chuàng)建門
新手演練:創(chuàng)建折疊門對(duì)象
3.3.2 創(chuàng)建窗
新手演練:創(chuàng)建窗戶
3.3.3 創(chuàng)建AEC擴(kuò)展對(duì)象
新手演練:創(chuàng)建圓形圍欄
3.3.4 創(chuàng)建樓梯
新手演練:創(chuàng)建樓梯對(duì)象
3.4 過(guò)關(guān)練習(xí)利用幾何體制作現(xiàn)代簡(jiǎn)約風(fēng)格辦公桌
3.4.1 練習(xí)指導(dǎo)
3.4.2 操作步驟
3.4.3 知識(shí)總結(jié)
第4章 學(xué)會(huì)選擇與變換對(duì)象
4.1 對(duì)象的選擇與顯示
4.1.1 對(duì)象的基本選擇
新手演練:選擇場(chǎng)景中多個(gè)對(duì)象
4.1.2 用輔助工具選擇對(duì)象
新手演練:使用過(guò)濾器選擇場(chǎng)景對(duì)象
4.1.3 使用Scene Explorer(場(chǎng)景瀏覽器)
新手演練:按對(duì)象名稱選擇場(chǎng)景同類型對(duì)象
4.1.4 按照對(duì)象顏色選擇對(duì)象
新手演練:利用對(duì)象顏色選擇魔方的同色方塊
4.1.5 場(chǎng)景對(duì)象的凍結(jié)、隱藏
新手演練:凍結(jié)、隱藏選擇滑梯對(duì)象
新手提問(wèn)與高手解答
4.2 對(duì)象的一般變換
4.2.1 移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)以及縮放對(duì)象
新手演練:布置場(chǎng)景中的金幣
4.2.2 約束變換對(duì)象
新手演練:修整變形的卡通人物
新手提問(wèn)與高手解答
4.3 克隆對(duì)象
4.3.1 以Copy(復(fù)制)方式克隆對(duì)象
新手演練:以復(fù)制方式克隆場(chǎng)景對(duì)象
4.3.2 以Instance(實(shí)例)方式克隆對(duì)象
新手演練:以實(shí)例方式克隆場(chǎng)景對(duì)象
4.3.3 以Reference(參考)方式克隆對(duì)象
新手演練:調(diào)整燭臺(tái)的形狀
新手提問(wèn)與高手解答
4.4 設(shè)置對(duì)象軸點(diǎn)
4.4.1 設(shè)置對(duì)象軸點(diǎn)位置
新手演練:調(diào)整汽車的軸點(diǎn)
4.4.2 使用中心調(diào)整對(duì)象
新手演練:旋轉(zhuǎn)動(dòng)物組合
新手提問(wèn)與高手解答
4.5 使用工具變換對(duì)象
4.5.1 使用Align(對(duì)齊)工具對(duì)齊對(duì)象
新手演練:使用對(duì)齊工具為雕塑設(shè)置高光
4.5.2 使用Mirror(鏡像)工具鏡像對(duì)象
新手演練:制作飛機(jī)的組件
4.5.3 使用Array(陣列)工具陣列對(duì)象
新手演練:使用Array(陣列)工具制作坦克方隊(duì)
4.5.4 使用Spacing Tool(間隔工具)創(chuàng)建對(duì)象
新手演練:Spacing Tool(間隔工具)制作珍珠手鏈
新手提問(wèn)與高手解答
4.6 過(guò)關(guān)練習(xí)制作螺旋分子鏈模型
4.6.1 練習(xí)指導(dǎo)
4.6.2 操作步驟
4.6.3 知識(shí)總結(jié)
第5章 學(xué)會(huì)修改模型
5.1 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象
5.1.1 使用放樣工具創(chuàng)建放樣物體
新手演練:使用放樣命令創(chuàng)建羅馬卡手式——科林斯柱模型
5.1.2 使用專業(yè)的剪切器制作截面圖形
新手演練:使用專業(yè)剪切器制作積木模型
5.1.3 使用布爾運(yùn)算合成對(duì)象
新手演練:使用布爾運(yùn)算制作卡通蘑菇
5.1.4 使用超級(jí)布爾創(chuàng)建對(duì)象
新手演練:使用超級(jí)布爾制作工業(yè)產(chǎn)品造型
5.2 修改器的使用
5.2.1 使用Extrude(擠出)修改器修改對(duì)象
新手演練:使用Extrude(擠出)修改器創(chuàng)建剪刀模型
5.2.2 使用Lathe(車削)修改器修改對(duì)象
新手演練:Lathe(車削)修改器創(chuàng)建電燈泡模型
5.2.3 使用Bend(彎曲)修改器創(chuàng)建對(duì)象
新手演練:Bend(彎曲)修改器制作卡通龍模型
5.2.4 使用Stretch(拉伸)修改器創(chuàng)建對(duì)象
新手演練:Stretch(拉伸)修改器制作駱駝模型
新手提問(wèn)與高手解答
5.3 可編輯樣條線的應(yīng)用
5.3.1 通過(guò)編輯頂點(diǎn)層級(jí)編輯對(duì)象
新手演練:通過(guò)調(diào)整對(duì)象的頂點(diǎn)修改圖形
5.3.2 通過(guò)編輯分段層級(jí)編輯對(duì)象
新手演練:通過(guò)編輯對(duì)象的分段修改對(duì)象
5.3.3 通過(guò)編輯樣條線層級(jí)修改對(duì)象
新手演練:通過(guò)編輯對(duì)象的樣條線修改對(duì)象
新手提問(wèn)與高手解答
5.4 可編輯多邊形的應(yīng)用
5.4.1 編輯多邊形頂點(diǎn)層級(jí)
新手演練:通過(guò)編輯頂點(diǎn)修改異面體對(duì)象
5.4.2 編輯多邊形邊層級(jí)
新手演練:通過(guò)編輯邊修改對(duì)象制作紙箱子
5.4.3 編輯多邊形的多邊形層級(jí)
新手演練:通過(guò)編輯多邊形修改對(duì)象制作齒輪模型
新手提問(wèn)與高手解答
5.5 過(guò)關(guān)練習(xí)制作立式鋼琴模型
5.5.1 練習(xí)指導(dǎo)
5.5.2 操作步驟
5.5.3 知識(shí)總結(jié)
第6章 材質(zhì)編輯器與材質(zhì)
第7章 熟悉貼圖與貼圖卷展欄
第8章 學(xué)會(huì)使用燈光
第9章 學(xué)會(huì)運(yùn)用攝影機(jī)
第10章 學(xué)會(huì)應(yīng)用渲染環(huán)境和渲染效果
第11章 動(dòng)畫(huà)知識(shí)
第12章 動(dòng)力學(xué)知識(shí)
第13章 熟悉粒子系統(tǒng)與空間扭曲
第14章 3dx Max 2010的特效制作
第15章 認(rèn)識(shí)渲染參數(shù)與渲染器
第16章 制作精致匕首
第17章 庭院角落

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