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計算機動畫設計:Flash CS3

計算機動畫設計:Flash CS3

定 價:¥23.00

作 者: 劉宏圖,申海軍 主編
出版社: 北京理工大學出版社
叢編項:
標 簽: Flash

ISBN: 9787564033736 出版時間: 2010-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 189 字數(shù):  

內容簡介

  Flash CS3是macromedia公司出品的矢量圖形編輯和交互動畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件,主要應用于網(wǎng)頁設計和多媒體創(chuàng)作等領域。本書采用項目的教學方式進行編寫,講解了Flash動畫制作的基本技術,全書共分7個模塊,包括初識Flash CS3,圖形的繪制與編輯,時間軸和圖層,元件、庫和實例,應用音頻和視頻,ActionScript腳本應用初步,測試與發(fā)布等內容。

作者簡介

暫缺《計算機動畫設計:Flash CS3》作者簡介

圖書目錄

模塊1 初識Flash CS3
任務1 初識Flash動畫
1.1.1 Flash動畫的特點
1.1.2 Flash的應用范圍
任務2 Flash CS3的新增功能
任務3 Flash的工作界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2 主工具欄
1.3.3 常用面板
1.3.4 其他面板
1.3.5 舞臺和工作區(qū)
任務4 Flash CS3的文件操作
1.4.1 新建Flash文件
1.4.2 保存Flash文件
1.4.3 打開和關閉Flash文件
任務5 Flash CS3基本設置
1.5.1 設置文件屬性
1.5.6 文檔選項卡
1.5.7 標尺、網(wǎng)格和輔助線
1.5.8 Flash CS3參數(shù)設置
1.6 應用實踐——設置文檔的制作環(huán)境
思考與練習
模塊2 圖形的繪制與編輯
任務1 繪圖中的基本概念
2.1.1 位圖
2.1.2 矢量圖
2.1.3 位圖和矢量圖的區(qū)別
任務2 繪圖工具的應用
2.2.1 “矩形”工具
2.2.2 “橢圓”工具
2.2.3 “多角星形”工具
2.2.4 “線條”工具
2.2.5 “鋼筆”工具
2.2.6 “填充”工具
任務3 圖形的編輯
2.3.1 選擇、移動和復制
2.3.2 圖形的組合
2.3.3 圖形的疊放
2.3.4 圖形的對齊
2.3.5 任意變形
2.3.6 翻轉圖形
2.3.7 封套命令
2.4 經(jīng)典案例——制作特效文字
2.5 經(jīng)典案例——動畫背景
思考與練習
模塊3 時間軸和圖層
任務1 Flash基本知識
3.1.1 Flash基本術語
3.1.2 Flash動畫的種類
任務2 幀的功能與應用
3.2.1 幀的概念
3.2.2 幀的分類
3.2.3 幀的顯示狀態(tài)
3.2.4 幀的相關操作
3.2.5 動作補間動畫的制作
3.2.6 形狀補間動畫的制作
任務3 時間軸的功能與應用
3.3.1 時間軸和時間軸面板
……
模塊4 元件、庫和實例
模塊5 應用音頻和視頻
模塊6 ActionScript腳本應用初步
模塊7 測試和發(fā)布

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