《卓越游戲的誕生:游戲設計內幕》是游戲策劃與游戲分析的入門書籍,在系統(tǒng)介紹游戲設計知識的同時,也包含了游戲研發(fā)項目管理與產品線規(guī)劃方面的心得總結,可作為游戲制作人和游戲策劃人員的培訓教材和參考資料。全書主要由十六章組成,分為以下四個部分:第一部分從心理學、社會學的角度對男性和女性人群進行一個剖析,主要內容是探討不同年齡、不同層次、不同發(fā)展階段的男性和女性在生理、心理上的差別,以及由此造成的不同層面的心理需求和游戲偏好。這部分是對潛在的游戲玩家做一個定性的基礎研究。第二部分是通過具體的案例來表現(xiàn)經典游戲是如何滿足特定人群的心理需求的。在第一部分基礎上,就具體游戲案例進行了盡可能詳盡的數(shù)學分析,以揭示游戲設計必須包括的另一方面,即定量的研究和參數(shù)的設定。第三部分就游戲項目管理和創(chuàng)意管理的一般性過程進行探討和總結,并覆蓋了游戲運營中涉及的營銷學方面的分析。第四部分著重分析網絡平臺和其他傳統(tǒng)游戲平臺的差異,并就技術進步對于網絡游戲未來發(fā)展趨勢的影響做出預測和判斷,并提出了適合網絡的游戲設計思想。前兩個部分針對項目開發(fā)團隊在戰(zhàn)術層面的實際策劃需求,后兩個部分針對游戲運營商在戰(zhàn)略層面的前瞻性規(guī)劃?!蹲吭接螒虻恼Q生:游戲設計內幕》內容均為原創(chuàng),僅背景資料和相關游戲數(shù)據(jù)的采集就耗時數(shù)百小時。在力求貼近和指導游戲策劃實踐的同時,也特地注重了文字的可讀性和趣味性,是國內乃至國際上為數(shù)不多的關于游戲策劃與分析的高質量專業(yè)書籍,填補了相關行業(yè)窄白,是有志從事游戲行業(yè)的讀者和相關管理人員的必備參考資料,也是游戲玩家對游戲幕后探秘的向導。