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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)多媒體技術(shù)

多媒體技術(shù)

多媒體技術(shù)

定 價(jià):¥28.00

作 者: 戴輝,盧益民 主編
出版社: 北京郵電大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

ISBN: 9787563523580 出版時(shí)間: 2010-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 236 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《多媒體技術(shù)》深入淺出地介紹了多媒體技術(shù)設(shè)計(jì)與開發(fā)的基礎(chǔ)知識,一共包括3篇,共12章,內(nèi)容涉及文字、音頻、圖形與圖像、動(dòng)畫、視頻與編碼標(biāo)準(zhǔn)、壓縮與熵編碼、JPEG編碼、MPEG編碼、H.264/AVC編碼、AVS視頻編碼以及網(wǎng)絡(luò)與多媒體應(yīng)用等最新技術(shù)。全書理論與實(shí)踐相結(jié)合,包含大量應(yīng)用實(shí)例,強(qiáng)調(diào)實(shí)際操作技能的培訓(xùn)。為適應(yīng)教學(xué)需要,各章結(jié)束均配有練習(xí)題,并配有電子課件?!抖嗝襟w技術(shù)》面向多媒體技術(shù)的初學(xué)者和入門級用戶,可以使讀者從多媒體知識零起點(diǎn)開始逐漸、全面地了解多媒體技術(shù)的基本原理和相關(guān)應(yīng)用開發(fā),為將來深入學(xué)習(xí)多媒體技術(shù)奠定基礎(chǔ)?!抖嗝襟w技術(shù)》適合作為高等院校計(jì)算機(jī)、電子與信息工程、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè)本科生的“多媒體技術(shù)”教科書,也適合作為多媒體技術(shù)的初學(xué)者以及初、中級數(shù)字媒體領(lǐng)域技術(shù)開發(fā)人員的培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

第一篇 媒體
第1章 引論
1.1 基本概念
1.1.1 媒體
1.1.2 多媒體
1.1.3 多媒體技術(shù)
1.2 多媒體技術(shù)的意義與簡史
1.2.1 多媒體技術(shù)的意義
1.2.2 多媒體技術(shù)的簡史
1.3 內(nèi)容與相關(guān)學(xué)科
1.3.1 多媒體技術(shù)的主要內(nèi)容
1.3.2 多媒體技術(shù)的相關(guān)學(xué)科
復(fù)習(xí)思考題
第2章 文字
2.1 文字輸入
2.1.1 鍵盤輸入
2.1.2 手寫輸入
2.1.3 語音輸入
2.1.4 掃描輸人
2.2 字符編碼
2.2.1 西文編碼
2.2.2 中文編碼
2.2.3 國際通用字符編碼
2.3 文字輸出
2.3.1 字形技術(shù)
2.3.2 語音合成
復(fù)習(xí)思考題
作業(yè)
第3章 音頻
3.1 聲音
3.1.1 聲波
3.1.2 頻率范圍
3.1.3 音量
3.1.4 聲道
3.2 音頻信號的數(shù)字化
3.2.1 模擬信號與數(shù)字信號
3.2.2 音頻信號的數(shù)字化
3.2.3 聲音質(zhì)量
3.3 數(shù)字音頻技術(shù)與格式
3.3.1 文件格式
3.3.2 音頻技術(shù)
3.4 音頻編碼
3.4.1 音頻編碼簡介
3.4.2 波形編譯碼
3.4.3 音源編譯碼
3.4.4 混合編譯碼
3.5 語音處理簡介
復(fù)習(xí)思考題
作業(yè)
第4章 圖形與圖像
4.1 視覺概念
4.2 顏色
4.3 顏色系統(tǒng)與空間
4.3.1 顏色系統(tǒng)
4.3.2 顏色空間
4.4 圖的種類
4.5 圖像基本屬性
4.5.1 分辨率
4.5.2 像素深度
4.6 圖文件格式
4.6.1 位圖文件格式
4.6.2 矢量圖文件格式
4.7二維和三維圖形
復(fù)習(xí)思考題
作業(yè)
第5章 動(dòng)畫
5.1 概述
5.1.1 視覺滯留原理
5.1.2 應(yīng)用領(lǐng)域
5.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
5.2.1 概念
5.2.2 分類
5.2.3 技術(shù)
5.3 動(dòng)畫制作的軟件、語言和接口
5.3.1 動(dòng)面制作軟件
5.3.2 動(dòng)畫描述語言
5.3.3 動(dòng)畫編程接口
5.4 VRML
5.4.1 基本特性
5.4.2 概念與結(jié)構(gòu)
5.4.3 使用方法
5.4.4 舉例
5.5 OpenGL編程
5.5.1 工作過程
5.5.2 相關(guān)庫
5.5.3 數(shù)據(jù)類型與函數(shù)命名
5.5.4 渲染范圍
5.5.5 矩陣棧
5.5.6 參考書籍
復(fù)習(xí)思考題
作業(yè)
第6章 視頻與編碼標(biāo)準(zhǔn)
6.1 電視
6.1.1 電視技術(shù)的發(fā)展
6.1.2 彩色電視
6.1.3 高清晰數(shù)字電視
6.2 視頻及其數(shù)字化
6.2.1 視頻
6.2.2 視頻信號的數(shù)字化
6.2.3 AVI文件格式
6.3 視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)
6.3.1 MPEG系列標(biāo)準(zhǔn)
6.3.2 H.26x系列標(biāo)準(zhǔn)
6.3.3 AVS音視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)
6.4 MPEG編碼標(biāo)準(zhǔn)簡介
6.4.1 MPEG-1低分辨率數(shù)字視頻編碼
6.4.2 MPEG-2高分辨率數(shù)字視頻編碼
6.4.3 MPEG-4視聽對象編碼
6.4.4 MPEG-7多媒體內(nèi)容描述接口
復(fù)習(xí)思考題
作業(yè)
第二篇 壓縮與編碼
第7章 壓縮與熵編碼
7.1 壓縮概論
7.1.1 壓縮的需要與可能
7.1.2 壓縮算法的特點(diǎn)與分類
7.1.3 編碼過程
7.2 熵編碼
7.2.1 熵
7.2.2 Shannon-Fano編碼
7.2.3 Huffman編碼
7.2.4 算術(shù)編碼
7.2.5 RLE
7.2.6 LZW算法
復(fù)習(xí)思考題
作業(yè)
第8章 JPEG編碼
8.1 JPEG系列標(biāo)準(zhǔn)
8.1.1 JPEG標(biāo)準(zhǔn)
8.1.2 JPEG 2000標(biāo)準(zhǔn)
8.2 DCT
8.2.1 余弦變換
8.2.2 一維離散余弦變換
8.2.3 二維離散余弦變換
8.3 JPEG編碼
8.3.1 壓縮算法
8.3.2 編碼步驟
8.3.3 算法舉例
8.4 JPEG文件格式
8.4.1 圖像準(zhǔn)備
8.4.2 文件格式框架
8.4.3 文件格式內(nèi)容
8.4.4 文件一般順序
復(fù)習(xí)思考題
作業(yè)
第9章 MPEG編碼
9.1 MPEG-1/2的視頻壓縮算法
9.1.1 簡介
9.1.2 I幀壓縮算法
9.1.3 P幀壓縮算法
9.1.4 B幀壓縮算法
9.1.5 視頻幀結(jié)構(gòu)
9.2 MPEG-4視頻編碼
9.2.1 視頻對象平面的概念
9.2.2 視頻編碼方案
9.2.3 視頻分辨率可變編碼
9.3 MPEG音頻編碼
9.3.1 MPEG-1 Audio
9.3.2 MPEG-2 Audio
9.3.3 MPEG-4 Audio
復(fù)習(xí)思考題
作業(yè)
第10章 H.2 64/AVC編碼
10.1 H.2 64/AVC的特點(diǎn)與結(jié)構(gòu)
10.1.1 技術(shù)特點(diǎn)
10.1.2 編碼結(jié)構(gòu)與格式
10.2 H.264./AVC的預(yù)測編碼
10.2.1 幀內(nèi)預(yù)測
10.2.2 幀間預(yù)測與運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償
10.3 H.2 64l/AVC的塊編碼
10.3.1 4×4整數(shù)DCT
10.3.2 量化
10.3.3 CAVLC
10.3.4 CABAC
復(fù)習(xí)思考題
作業(yè)
第11章 AVS視頻編碼
11.1 AVS標(biāo)準(zhǔn)簡介
11.1.1 原則與特點(diǎn)
11.1.2 標(biāo)準(zhǔn)系列
11.1.3 AVS產(chǎn)業(yè)
11.2 AVS視頻編碼技術(shù)
11.2.1 編碼框架
11.2.2 關(guān)鍵技術(shù)
11.3 AVS視頻編碼與MPEG-2及H.264/AVC的比較
11.3.1 編碼技術(shù)的比較
11.3.2 計(jì)算復(fù)雜性的對比
11.3.3 編碼效率對比
11.4 AVS-P7概述
復(fù)習(xí)思考題
作業(yè)
第三篇 網(wǎng)絡(luò)與多媒體應(yīng)用
第12章 網(wǎng)絡(luò)與多媒體應(yīng)用
12.1 流媒體
12.1.1 媒體及服務(wù)分類
12.1.2 流媒體及其通信特點(diǎn)
12.1.3 流媒體產(chǎn)品與格式
12.2 IP網(wǎng)絡(luò)
12.2.1 IP網(wǎng)絡(luò)的分層與協(xié)議
12.2.2 IP網(wǎng)絡(luò)的特點(diǎn)與不足
12.2.3 IP網(wǎng)絡(luò)的改進(jìn)
12.2.4 多目標(biāo)廣播
12.3 多媒體應(yīng)用
12.3.1 電子游戲
12.3.2 視頻點(diǎn)播(VOD)
12.3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)
復(fù)習(xí)思考題
作業(yè)
參考文獻(xiàn)

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