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Maya貴族:Polygon的藝術(shù)

Maya貴族:Polygon的藝術(shù)

定 價(jià):¥57.00

作 者: 于洋 主編
出版社: 北京大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

ISBN: 9787301173282 出版時(shí)間: 2010-09-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 258 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Maya貴族:Polygon的藝術(shù)》主要介紹Maya模型的制作方法和技巧。全書共分5章。第1章是一個(gè)基礎(chǔ)概念鞏固階段,深入剖析Polygon的點(diǎn)、線、面構(gòu)成和編輯的原理及應(yīng)用,對(duì)Po1ygon菜單做了詳細(xì)的翻譯。第2章深度剖析多邊形菜單,對(duì)多邊形工具的菜單進(jìn)行了詳細(xì)的中文翻譯。第3章通過制作步槍模型講解更多的工具應(yīng)用。第4章開始純正的生物建模,講解布線的法則、原理等,從五官模型的建立開始細(xì)致入微的講解生物模型如何制作。第5章貫穿前面幾章的所有內(nèi)容,從頭至尾講解如何制作人體模型,讓讀者了解人體建模的整個(gè)順序并熟悉工作流程?!禡aya貴族:Polygon的藝術(shù)》適合廣大CG愛好者,尤其是想進(jìn)入或剛從事影視動(dòng)畫工作的初、中級(jí)讀者閱讀,也可供從業(yè)多年的業(yè)內(nèi)人士參考。

作者簡介

暫缺《Maya貴族:Polygon的藝術(shù)》作者簡介

圖書目錄

第1章 鞏固Polygon
1.1 深入Polygon的概念
1.1.1 感受Polygon相關(guān)的科學(xué)性
1.1.2 知識(shí)拓展:關(guān)于矢量圖和位圖
1.2 透析Polygon Primitives
1.2.1 回顧Polygon Primitives
1.2.2 Polygon Primitives的屬性設(shè)置
1.3 再談Vertex、Edge、Face
1.3.1 Vertex
1-3.2 Edge
1_3_3 Face
本章小結(jié)
任務(wù)分析
復(fù)習(xí)思考題
第2章 多邊形菜單對(duì)照
2.1 Mesh(多邊形網(wǎng)格)菜單
2.2 Edit Mesh菜單
2.3 Proxy菜單
2.4 NormaIs菜單
2.5 Select菜單
本章小結(jié)
任務(wù)分析
復(fù)習(xí)思考題
第3章 槍械模型制作原理
3.1 了解非生物類模型的特點(diǎn)
3.2 建模前的準(zhǔn)備工作
3.3 制作AK47步槍的第一部分
3.3.1 制作槍托
3.3.2 制作槍身
3.4 制作槍械模型的第二部分
3.5 制作槍械模型的第三部分
本章小結(jié)
任務(wù)分析
復(fù)習(xí)思考題
第4章 深度剖析布線(上)
4.1 布線的哲理
4.1.1 對(duì)“五星點(diǎn)”的理解
4.1.2 布線的方式
4.1.3 布線的理論
4.2 五官模型的建立
4.2.1 鼻子模型
4.2.2 眼睛模型
4.2.3 嘴部模型
4.2.4 耳朵模型
4.3 頭部模型的建立
4.4 手部模型的建立
本章小結(jié)
任務(wù)分析
復(fù)習(xí)思考題
第5章 深度剖析布線(下)
5.1 布線法則
5.1.1 共邊三角面
5.1.2 非共邊三角面
5.1.3 重新拓?fù)?br /> 5.2 人體模型的建立A
5.2.1 人體建模第一部分——基本形態(tài)
5.2.2 人體建模第二部分——軀干
5.3 人體模型的建立B
5.3.1 人體建模第三部分——手臂
5.3.2 人體建模第四部分——腿部
5.4 人體模型的建立C
5.4.1 人體建模第五部分——頭部
5.4.2 人體建模第六部分——整體調(diào)整
本章小結(jié)
任務(wù)分析
復(fù)習(xí)思考題

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