動漫造型基礎同過去的純造型基礎課不同,傳統(tǒng)的國、油、版、雕基礎課相對比較單純,而動漫的基礎課程由于動漫的創(chuàng)作有別于傳統(tǒng)的造型藝術,這對于基礎教學來說是個新的挑戰(zhàn)。動漫學科設在美術學院,我們的課程就先定位在造型繪畫的基礎上,然后進行調整和拓展。動畫創(chuàng)作是一個動態(tài)的連續(xù)畫面的創(chuàng)作,有時空、場景、人物及各種物體的變化,它打破了傳統(tǒng)的靜態(tài)造型觀念。在這樣的狀況下,我們對課程設置作出了相應的調整。教學定位1.強調學生的造型繪畫能力。動漫的制作是個綜合的制作系統(tǒng),但是動漫的核心是畫面,需要人物、場景、道具、光線等諸多造型因素,因此,對動漫的探索仍是一個造型問題的探索。2.我們培養(yǎng)學生的設計創(chuàng)意能力。在繪畫造型的教學平臺上,我們認為設計創(chuàng)意的培養(yǎng)非常重要。比如,同一人物的不同表情的課題。原先靜止的形體塑造頓時被生動的表情所替代了,我們從這個課題中看到了繪畫的另一種生命。學生在這樣的學習中獲得了創(chuàng)作的樂趣,沒有課堂寫生的單調,從選材開始就注入了每一個人的審美傾向。再比如,創(chuàng)意素描課題,學生們原有的基礎就具備了寫實的觀念,有著繪畫觀察的習慣。創(chuàng)意素描是在學生原有的基礎上,再根據(jù)自己的想象,畫出各種奇妙的組合或夸張的表現(xiàn),這樣的作品才能稱作創(chuàng)意素描。3.我們培養(yǎng)學生接受開放時代的各種圖像信息,利用各種可能的因素為他們積累創(chuàng)意的素材。從當代藝術現(xiàn)象出發(fā),研究一些具有鮮明特點的藝術特征,借用多元的視角提高學生的知識量,用藝術的要求引導學生的認識。使他們在動漫創(chuàng)作的過程中盡顯各人特點和發(fā)揮自身優(yōu)勢。他們將來或許是藝術家、或許是動漫工作者、或許是從動漫形式中延伸出去的新型人才,但我們不會去給一年級的學生設定方向,而是會給他們提供各種發(fā)展可能。