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Maya&ZBrush影視角色造型完美表現(xiàn)(全彩)

Maya&ZBrush影視角色造型完美表現(xiàn)(全彩)

定 價(jià):¥55.00

作 者: 劉濤 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

ISBN: 9787121114403 出版時(shí)間: 2010-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 204 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是針對(duì)高端CG角色制作的教學(xué)書籍,書中的所有案例都極具實(shí)用價(jià)值。本書的重點(diǎn)是通過Maya、ZBrush、Photoshop、BodyPaint等軟件的相互合作來制作CG角色。書中內(nèi)容包括使用Maya和ZBrush結(jié)合制作模型;使用NEX插件為模型布線;使用Photoshop和BodyPaint結(jié)合的方法繪制貼圖;3S皮膚材質(zhì)的應(yīng)用;眼球、毛發(fā)的制作及黏土材質(zhì)的渲染方法。本書配套的DVD光盤中提供了本書教學(xué)案例的工程文件、模型、貼圖素材及圖文資料。本書適合CG藝術(shù)家、3D模型師、游戲、動(dòng)畫、影視等相關(guān)從業(yè)人員參考使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Maya&ZBrush影視角色造型完美表現(xiàn)(全彩)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 模 型的分類與作品賞析 1
1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲中使用的模型 2
1.2 次時(shí)代游戲模型 2
1.3 三維插畫中使用的高精度模型 6
1.4 CG動(dòng)畫中使用的高精度模型 8
1.5 電影中使用的高精度模型 11
第2章 角色制作流程與軟件介紹13
2.1 Maya介紹 14
2.2 ZBrush介紹 15
2.3 Photoshop介紹 16
2.4 BodyPaint 3D介紹17
2.5 UVLayout介紹 18
2.6 xNormal介紹 19
2.7 NEX(建模插件)介紹 20
2.8 Mix20layer(皮膚插件)介紹 20
2.9 Shave And Hair Cut(毛發(fā)插件)介紹 21
第3章 三女性頭部的制作 23
3.1 創(chuàng)建基礎(chǔ)網(wǎng)格模型 24
3.2 在ZBrush中雕刻頭部模型 26
3.3 為模型重新布線 32
3.4 拆分模型UV 41
3.5 雕刻模型細(xì)節(jié),生成置換貼圖 47
3.6 制作皮膚貼圖 49
3.7 渲染設(shè)置 69
3.8 皮膚渲染 71
3.9 制作眼球 81
3.10 制作毛發(fā) 91
第4章 綠巨人角色的創(chuàng)建 101
4.1 創(chuàng)建基礎(chǔ)網(wǎng)格模型 102
4.2 在ZBrush中雕刻模型 103
4.3 為模型重新布線 119
4.4 拆分模型UV 130
4.5 雕刻細(xì)節(jié),生成置換貼圖法線貼圖 137
4.6 制作皮膚貼圖 153
4.7 渲染設(shè)置 171
4.8 皮膚渲染 176
4.9 制作毛發(fā) 183
第5章 制作黏土模型 189
5.1 制作模型 190
5.2 制作黏土材質(zhì) 192
5.3 設(shè)置燈光 198
5.4 提高渲染質(zhì)量 202

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