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iLike就業(yè)·Flash CS5中文版實(shí)用教程

iLike就業(yè)·Flash CS5中文版實(shí)用教程

定 價(jià):¥51.00

作 者: 劉小偉,李遠(yuǎn)清 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787121120282 出版時(shí)間: 2011-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 427 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書通過Flash CS5基礎(chǔ)知識(shí)、Flash應(yīng)用范例與實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)兩大環(huán)節(jié),全面介紹了Flash CS5中文版的主要功能和面向?qū)嶋H的應(yīng)用技巧。先介紹二維動(dòng)畫制作與Flash CS5的基礎(chǔ)知識(shí)、矢量圖處理、文本與位圖處理、時(shí)間軸、圖層、元件、實(shí)例、庫資源、聲音與視頻處理、基本Flash動(dòng)畫制作、高級(jí)動(dòng)畫制作、Flash動(dòng)畫的發(fā)布等內(nèi)容,每章都圍繞實(shí)例進(jìn)行講解、步驟詳細(xì)、重點(diǎn)突出,可以手把手地教會(huì)讀者進(jìn)行實(shí)際操作。通過應(yīng)用范例的制作過程講解,引導(dǎo)讀者將軟件功能和行業(yè)應(yīng)用緊密結(jié)合起來,啟發(fā)讀者逐步掌握二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本方法和技巧。本書最后精心安排了多個(gè)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,這些項(xiàng)目是針對(duì)Flash主要功能的鞏固訓(xùn)練,并設(shè)計(jì)了部分模擬實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練項(xiàng)目。本書內(nèi)容翔實(shí)、通俗易懂,實(shí)例豐富、可操作性強(qiáng),圖文并茂、閱讀輕松,適合作為各級(jí)各類學(xué)校和社會(huì)短訓(xùn)班的教材,同時(shí)也是廣大動(dòng)畫設(shè)計(jì)愛好者非常實(shí)用的自學(xué)讀物。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《iLike就業(yè)·Flash CS5中文版實(shí)用教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1篇 Flash CS5應(yīng)用基礎(chǔ)
 第1章 二維動(dòng)畫制作與Flash CS5
  1.1 Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)
   1.1.1 Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)
   1.1.2 Flash動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域
  1.2 Flash CS5的新增功能
  1.3 Flash CS5的操作環(huán)境
   1.3.1 Flash CS5的歡迎屏幕 
   1.3.2 Flash CS5的主界面
   1.3.3 Flash CS5的常用面板
  1.4 Flash CS5的基本操作
   1.4.1 Flash的文檔的基本操作
   1.4.2 舞臺(tái)的基本操作
  1.5 Flash CS5的基本設(shè)置
   1.5.1 切換工作區(qū)
   1.5.2 文檔屬性設(shè)置
   1.5.3 設(shè)置標(biāo)尺、輔助線和網(wǎng)格
   1.5.4 首選參數(shù)設(shè)置
   1.5.5 自定義“工具”面板
   1.5.6 自定義快捷鍵
  本章要點(diǎn)小結(jié)
  思考與練習(xí)
 第2章 矢量圖、文本和位圖處理
  2.1 矢量對(duì)象的繪制及處理
   2.1.1 矢量圖形繪制工具
   2.1.2 圖形的繪制模式
   2.1.3 繪制幾何圖形
   2.1.4 繪制線條和色塊
   2.1.5 填充圖形顏色
   2.1.6 選擇圖形對(duì)象
   2.1.7 圖形編輯
   2.1.8 圖形對(duì)象的組織
   2.1.9 導(dǎo)入矢量圖形
  2.2 文本處理
   2.2.1 文本對(duì)象的類型
   2.2.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)文本
   2.2.3 導(dǎo)入文本
   2.2.4 分離文本
   2.2.5 編輯文本
   2.2.6 設(shè)置傳統(tǒng)文本的屬性
   2.2.7 創(chuàng)建和設(shè)置TLF文本
   2.2.8 使用段落樣式
  2.3 位圖處理
   2.3.1 導(dǎo)入普通圖像文件
   2.3.2 設(shè)置位圖屬性
   2.3.3 采樣位圖
   2.3.4 命名位圖
   2.3.5 分離位圖
   2.3.6 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形
 本章要點(diǎn)小結(jié)
 思考與練習(xí)
 第3章 時(shí)間軸和圖層
 第4章 元件、實(shí)例和庫資源
 第5章 聲音和視頻處理
 第6章 制作基本Flash動(dòng)畫
 第7章 制作交互式動(dòng)畫
 第8章 Flash動(dòng)畫的發(fā)布
第2篇 Flash CS5應(yīng)用范例與實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)
 第9章 Flash動(dòng)畫創(chuàng)作范例
 第10章 Flash CS5就業(yè)技能實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)

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