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虛擬現(xiàn)實案例教程:基于UEST3D/VR-PLATFORM/VIRTOOLS項目

虛擬現(xiàn)實案例教程:基于UEST3D/VR-PLATFORM/VIRTOOLS項目

定 價:¥59.00

作 者: 劉向群,吳彬 編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標 簽: 人工智能

ISBN: 9787113115685 出版時間: 2010-10-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 281 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  虛擬現(xiàn)實(virtual reality)技術近幾年在國內(nèi)受到極大關注,發(fā)展十分迅速,在各個領域都發(fā)揮著極其重要的作用。這《虛擬現(xiàn)實案例教程:基于Quest3D\VR-Platform\Virtools項目(附光盤)》的推出填補了目前國內(nèi)虛擬現(xiàn)實項目實戰(zhàn)類書籍市場的空白?!短摂M現(xiàn)實案例教程:基于Quest3D\VR-Platform\Virtools項目(附光盤)》具有面向?qū)崙?zhàn)、重在應用的特點,在闡述虛擬現(xiàn)實技術理論知識的基礎上,著重介紹了具有代表性的三大主流虛擬現(xiàn)實軟件Virtools、Quest3D和VR-Platform的使用方法,以大量的典型項目實例貫穿其中,使讀者能夠在較短的時間內(nèi)由淺入深地了解、認識和掌握虛擬現(xiàn)實技術,并具備運用這三款虛擬現(xiàn)實軟件制作三維交互、效果逼真的虛擬現(xiàn)實場景的能力?!短摂M現(xiàn)實案例教程:基于Quest3D\VR-Platform\Virtools項目(附光盤)》適合虛擬現(xiàn)實愛好者、虛擬現(xiàn)實技術應用人員閱讀,也可作為高等院校圖形圖像、虛擬現(xiàn)實技術、動漫、多媒體技術、建筑、傳媒技術、計算機應用等相關專業(yè)學生的教材。

作者簡介

暫缺《虛擬現(xiàn)實案例教程:基于UEST3D/VR-PLATFORM/VIRTOOLS項目》作者簡介

圖書目錄

第1章 虛擬現(xiàn)實概述
1.1 虛擬現(xiàn)實應用范圍
1.1.1 城市規(guī)劃應用
1.1.2 房地產(chǎn)應用
1.1.3 室內(nèi)設計應用
1.1.4 文物保護應用
1.1.5 交通方面應用
1.1.6 游戲方面應用
1.1.7 軍事方面應用
1.1.8 工業(yè)產(chǎn)品應用
1.1.9 地理信息應用
1.1.10 教育應用
1.2 虛擬現(xiàn)實軟件
1.2.1 Virtools簡介
1.2.2 Quest3D簡介
1.2.3 VR-Platform簡介
第2章 虛擬現(xiàn)實建模技術
2.1 虛擬現(xiàn)實模型制作要求與注意事項
2.2 虛擬現(xiàn)實模型材質(zhì)制作要求
2.3 虛擬現(xiàn)實場景燈光技法
2.3.1 VRay燈光技法
2.3.2 Mental Ray燈光技法
2.4 虛擬現(xiàn)實場景渲染烘焙技巧
2.4.1 完全貼圖(CompleteMap)制作
2.4.2 光照貼圖(LightingMap)制作
2.5 虛擬現(xiàn)實場景導出注意事項
小結(jié)
 ……
第3章 Quest3D應用教程
第4章 VR-Platform應用教程
第5章 Virtools應用教程
第6章 項目實戰(zhàn) 諾基亞N95虛擬互動
第7章 項目實戰(zhàn) 耕織園虛擬展示
第8章 項目實戰(zhàn) 樓盤室內(nèi)樣板間
第9章 項目實戰(zhàn) 古城園區(qū)仿真
第10章 項目實戰(zhàn) 麥當勞網(wǎng)絡智力游戲
附錄A Quest3D模塊介紹
附錄B VR-Platform命令編輯器介紹
附錄C Virtools中Building Blocks模塊介紹

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