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ZBrush數(shù)字雕刻:人體結(jié)構(gòu)解析

ZBrush數(shù)字雕刻:人體結(jié)構(gòu)解析

定 價:¥128.00

作 者: (美)斯潘塞 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787115231482 出版時間: 2011-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 368 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  ZBrush是一款功能強(qiáng)大的三維造型軟件,其操作簡單,適用面廣,是動畫、電影、視頻游戲等領(lǐng)域里面最重要的建模工具?!禯Brush數(shù)字雕刻:人體結(jié)構(gòu)解析》全面介紹了這一軟件的功能、特點和使用方法,說明如何利用它來雕刻基本的人物模型,并將這些模型應(yīng)用在電影和游戲等制作過程中。《ZBrush數(shù)字雕刻:人體結(jié)構(gòu)解析》按照從整體到部分的方式進(jìn)行介紹,讓你在把握整體形態(tài)的基礎(chǔ)上逐漸認(rèn)識和塑造人體各個部分,從而創(chuàng)建出生動逼真的人物模型。結(jié)合書中提供的示例和視頻,你就可以大大提升自己的創(chuàng)造和設(shè)計能力,并可結(jié)合其他軟件(如Maya)創(chuàng)作出奪人眼球的藝術(shù)作品?!禯Brush數(shù)字雕刻:人體結(jié)構(gòu)解析》圖文并茂、指導(dǎo)性強(qiáng),是雕刻家、造型師和藝術(shù)家們的必備手冊,也是初學(xué)者的入門參考書。

作者簡介

  Scott Spencer是一位自由角色設(shè)計者和雕刻家,目前在新西蘭威靈頓的Weta工作室供職。Scott參與過的作品包括《鋼鐵俠》、《戰(zhàn)斧》、《異種3》等。您可以在電影、視頻游戲和其他人物收藏中找到他的作品。

圖書目錄

第1章 草擬網(wǎng)格 
 1.1 雕刻人物模型
  1.1.1 姿勢、外形和比例
  1.1.2 解剖學(xué)術(shù)語
 1.2 創(chuàng)建基本雕刻網(wǎng)格
  1.2.1 在Maya中創(chuàng)建雕刻網(wǎng)格
  1.2.2 在ZBrush中創(chuàng)建雕刻網(wǎng)格
 1.3 接下來的內(nèi)容
第2章 姿勢和肌肉 
 2.1 從整體角度看待人物模型
  2.1.1 峰和谷
  2.1.2 平斷面分析
 2.2 雕刻基本人物模型
  2.2.1 開始制作
  2.2.2 腿部
  2.2.3 胸部和肩膀
  2.2.4 分析平面
 2.3 接下來的內(nèi)容
第3章 頭部和頸部
 3.1 頭骨
  3.1.1 面部特征的比例和放置
  3.1.2 放置特征
  3.1.3 制作基本頭骨
  3.1.4 細(xì)化初始雕塑
 3.2 面部肌肉
  3.2.1 咀嚼肌和顳肌
  3.2.2 顴大肌和顴小肌
  3.2.3 口輪匝肌
  3.2.4 三角肌和頦肌:下巴
  3.2.5 額?。呵邦~
  3.2.6 眼輪匝肌
  3.2.7 頰肌
 3.3 面部特征 
  3.3.1 鼻子
  3.3.2 合上嘴巴 
  3.3.3 頸部肌肉 
  3.3.4 細(xì)化表面
  3.3.5 塑造耳朵
  3.3.6 添加特征和細(xì)化形狀
 3.4 最后調(diào)整
 3.5 接下來的內(nèi)容
第4章 軀干部分 
 4.1 修改軀干團(tuán)塊
  4.1.1 模型準(zhǔn)備:存儲一個形態(tài)目標(biāo)
  4.1.2 調(diào)整胸部肌肉
 4.2 雕刻軀干  
  4.2.1 胸肌
  4.2.2 腹部肌肉  
  4.2.3 鋸肌和斜肌 
  4.2.4 后背肌肉  
 4.3 接下來的內(nèi)容
第5章 胳膊
第6章 骨盆和腿部
第7章 手部、腳部和體形設(shè)計
第8章 重劃網(wǎng)絡(luò)
第9章 紋理
第10章 創(chuàng)建服裝

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