前言
第一章 動畫概述
一.動畫簡史
二.動畫片的基本原理
三.動畫片的攝制過程
四.力學原理與動畫
第二章 動畫篇
一.動畫的職責與要求
二.動畫的線
三.動畫的中間線
四.動畫的中間畫
五.曲線運動
六.時間與空間
第三章 運動規(guī)律篇
一.人的運動規(guī)律
二.獸類的運動規(guī)律
三.禽類的運動規(guī)律
四.魚類的運動規(guī)律
五.兩棲類的運動規(guī)律
六.昆蟲的運動規(guī)律
七.自然界的運動規(guī)律
第四章 動畫的可變性
一.動畫的特性
二.構思的夸張
三.動作的夸張
四.形體的夸張
五.速度的夸張
第五章 原畫篇
一.原畫的概念
二.原畫創(chuàng)作的流程
三.繪制原理
四.繪制技術
五.動作與表演
第六章 造型篇
一.掌握造型的風格
二.立體造型與平面造型
三.怎樣畫造型
四.怎樣畫手
五.動畫與解剖
第七章 修養(yǎng)篇
一.動畫與電影語言
二.動畫與音樂
三.動畫與舞蹈