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動漫之路國際動畫設計原理通用教程

動漫之路國際動畫設計原理通用教程

定 價:¥45.80

作 者: 韓宇 編著
出版社: 吉林美術出版社
叢編項:
標 簽: 影視制作

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ISBN: 9787538644593 出版時間: 2010-07-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數: 95 字數:  

內容簡介

  本書是中國首套人機互動學習平臺,具有高科技與傳統(tǒng)文化相結合的特點,填補了可視動畫專業(yè)教學書籍的市場空缺。該書仔細研究了眾多國家動畫制作原理,在總結各國動漫制作特點和方法的基礎上,歸納出一套更適合初學者學習,并具有國際動畫設計原理共性的內容和體例。掌握了該方法,學習者能更加適應當前動畫市場的需要。作為遼寧科技大學改革項目“動畫基礎造型”的成果教材,是“21世紀中國動漫游戲行業(yè)人才培養(yǎng)工程”高等藝術院校動畫專業(yè)教材,適合各類藝術院校動畫藝術和數字新媒體學科。

作者簡介

暫缺《動漫之路國際動畫設計原理通用教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第一章 動畫概述
一.動畫簡史
二.動畫片的基本原理
三.動畫片的攝制過程
四.力學原理與動畫
第二章 動畫篇
一.動畫的職責與要求
二.動畫的線
三.動畫的中間線
四.動畫的中間畫
五.曲線運動
六.時間與空間
第三章 運動規(guī)律篇
一.人的運動規(guī)律
二.獸類的運動規(guī)律
三.禽類的運動規(guī)律
四.魚類的運動規(guī)律
五.兩棲類的運動規(guī)律
六.昆蟲的運動規(guī)律
七.自然界的運動規(guī)律
第四章 動畫的可變性
一.動畫的特性
二.構思的夸張
三.動作的夸張
四.形體的夸張
五.速度的夸張
第五章 原畫篇
一.原畫的概念
二.原畫創(chuàng)作的流程
三.繪制原理
四.繪制技術
五.動作與表演
第六章 造型篇
一.掌握造型的風格
二.立體造型與平面造型
三.怎樣畫造型
四.怎樣畫手
五.動畫與解剖
第七章 修養(yǎng)篇
一.動畫與電影語言
二.動畫與音樂
三.動畫與舞蹈

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