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多媒體信息處理技術(shù)

多媒體信息處理技術(shù)

定 價:¥22.80

作 者: 李祥生 主編
出版社: 高等教育出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787040301687 出版時間: 2010-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 251 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《多媒體信息處理技術(shù)》以教育部高等學(xué)校計算機基礎(chǔ)課程教學(xué)指導(dǎo)委員會編制的“多媒體技術(shù)及應(yīng)用”課程教學(xué)要求為依據(jù)。本著“夯實基礎(chǔ)知識、強調(diào)能力培養(yǎng)、注重應(yīng)用環(huán)節(jié)、勇于體系創(chuàng)新”的基本思路,結(jié)合編者多年的實際教學(xué)經(jīng)驗精心編寫而成。全書共分9章。第1章介紹多媒體技術(shù)基礎(chǔ),第2章介紹多媒體信息處理設(shè)備,第3章介紹多媒體數(shù)據(jù)壓縮與編碼技術(shù),第4章介紹數(shù)字音頻處理技術(shù),第5章介紹數(shù)字視頻處理技術(shù),第6章介紹圖像信息處理技術(shù),第7章介紹圖形與動畫制作技術(shù),第8章介紹網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù),第9章介紹多媒體創(chuàng)作技術(shù)。與《多媒體信息處理技術(shù)》配套的《多媒體信息處理技術(shù)實踐教程》提供了“多媒體技術(shù)及應(yīng)用”課程的實踐內(nèi)容、習(xí)題及參考答案?!抖嗝襟w信息處理技術(shù)》在內(nèi)容組織、章節(jié)編排和處理實現(xiàn)上由淺人深、循序漸進(jìn)。因此,《多媒體信息處理技術(shù)》適合作為高等學(xué)校各個專業(yè)的“多媒體技術(shù)及應(yīng)用”課程教材,也適合廣大計算機愛好者自學(xué)和參考。

作者簡介

暫缺《多媒體信息處理技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)
1.1 多媒體技術(shù)概述
1.1.1 多媒體技術(shù)的背景
1.1.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展
1.1.3 多媒體技術(shù)的應(yīng)用
1.2 多媒體的概念、類型與特征
1.2.1 多媒體的概念
1.2.2 多媒體信息的類型
1.2.3 多媒體的基本特性
1.2.4 多媒體文件
1.3 多媒體計算機
1.3.1 多媒體計算機及其特性
1.3.2 多媒體計算機的硬件組成
1.3.3 多媒體計算機的軟件組成
本章小結(jié)
習(xí)題
第2章 多媒體信息處理設(shè)備
2.1 信息采集設(shè)備
2.1.1 聲音適配器
2.1.2 視頻適配器
2.2 信息存儲設(shè)備
2.2.1 存儲介質(zhì)與種類
2.2.2 存儲容量
2.2.3 光盤刻錄
2.3 信息輸入設(shè)備
2.3.1 掃描儀
2.3.2 數(shù)碼照相機
2.3.3 數(shù)碼攝像機
2.4 信息輸出設(shè)備
2.4.1 顯示適配器與顯示器
2.4.2 投影儀
2.4.3 打印機
2.4.4 觸摸屏
本章小結(jié)
習(xí)題
第3章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮與編碼技術(shù)
3.1 多媒體數(shù)據(jù)的特性
3.1.1 信息與數(shù)據(jù)冗余
3.1.2 數(shù)據(jù)壓縮與編碼分類
3.1.3 信息熵與編碼系統(tǒng)評價
3.2 數(shù)據(jù)的無損壓縮與編碼
3.2.1 哈夫曼編碼
3.2.2 算術(shù)編碼
3.2.3 LZW編碼
3.3 數(shù)據(jù)的有損壓縮與編碼
3.3.1 預(yù)測編碼
3.3.2 變換編碼
3.4 圖像標(biāo)準(zhǔn)JPEG與MPEG的壓縮編碼技術(shù)
3.4.1 靜態(tài)圖像JPEG壓縮編碼技術(shù)
3.4.2 動態(tài)圖像MPEG壓縮編碼技術(shù)
3.5 常用壓縮軟件及其使用
3.5.1 winRAR壓縮軟件簡介
3.5.2 winRAR壓縮軟件的使用
本章小結(jié)
習(xí)題
第4章 數(shù)字音頻處理技術(shù)
4.1 數(shù)字音頻處理引例
4.1.1 需求分析
4.1.2 技術(shù)分析
4.2 數(shù)字音頻的基本概念
4.2.1 聲音的概念
4.2.2 數(shù)字音頻文件
4.2.3 數(shù)字音頻音質(zhì)與文件大小
4.3 音頻數(shù)據(jù)采樣與處理
4.3.1 音頻采樣基本原理
4.3.2 音頻數(shù)據(jù)處理
4.4 語音識別技術(shù)
4.4.1 語音識別的基本原理及過程
4.4.2 文本-語音轉(zhuǎn)化技術(shù)
4.4.3 語音識別軟件-超級語音
4.5 數(shù)字音頻處理軟件
4.5.1 常用軟件簡介
4.5.2 GoldWave軟件的使用
4.6 引例的處理實現(xiàn)與分析
本章小結(jié)
習(xí)題
第5章 數(shù)字視頻處理技術(shù)
5.1 數(shù)字視頻處理引例
5.1.1 需求分析
5.1.2 技術(shù)分析
5.2 數(shù)字視頻的基本概念
5.2.1 視頻標(biāo)準(zhǔn)與視頻文件類型
5.2.2 視頻質(zhì)量與文件大小
5.3 視頻數(shù)據(jù)采集與處理
5.3.1 視頻采集的基本原理
5.3.2 視頻數(shù)據(jù)處理技術(shù)
5.3.3 視頻編輯軟件概述
5.4 Adobe Premiere的使用
5.4.1 Adobe Premiere的窗口組成
5.4.2 Adobe Premiere的基本用法
5.5 引例的處理實現(xiàn)與分析
本章小結(jié)
習(xí)題
第6章 圖像信息處理技術(shù)
6.1 圖像處理引例
6.1.1 需求分析
6.1.2 技術(shù)分析
6.2 圖像的基本概念
6.2.1 圖形和圖像
6.2.2 圖像文件的格式
6.2.3 圖像質(zhì)量與文件大小
6.3 圖像的獲取
6.3.1 屏幕截圖
6.3.2 圖像掃描
6.3.3 數(shù)碼拍攝
6.4 圖像處理技術(shù)
6.4.1 圖像的點處理
6.4.2 圖像的組處理
6.4.3 圖像的幾何處理
6.4.4 圖像的幀處理
6.5 圖像處理軟件Photoshop
6.5.1 Photoshop簡介
6.5.2 Photoshop的基本用法
6.6 引例的處理實現(xiàn)與分析
本章小結(jié)
習(xí)題
第7章 圖形與動畫制作技術(shù)
7.1 動畫制作引例
7.1.1 需求分析
7.1.2 技術(shù)分析
7.2 圖形與動畫的基本概念
7.2.1 圖形
7.2.2 動畫
7.3 動畫制作技術(shù)
7.3.1 二維動畫制作技術(shù)
7.3.2 FlashCS4軟件的使用
7.3.3 三維動畫制作技術(shù)
7.3.4 COOL3D3.5 軟件的使用
7.4 引例的制作實現(xiàn)與分析
本章小結(jié)
習(xí)題
第8章 網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)
8.1 網(wǎng)絡(luò)多媒體制作引例
8.1.1 需求分析
8.1.2 技術(shù)分析
8.2 流媒體與流媒體技術(shù)
8.2.1 流媒體技術(shù)概述
8.2.2 流媒體處理技術(shù)
8.3 流媒體制作引例的實現(xiàn)
本章小結(jié)
習(xí)題
第9章 多媒體創(chuàng)作技術(shù)
9.1 多媒體創(chuàng)作引例
9.1.1 需求分析
9.1.2 技術(shù)分析
9.2 Authorware多媒體創(chuàng)作軟件
9.2.1 軟件簡介
9.2.2 軟件使用
9.3 利用Authorware創(chuàng)作多媒體
教學(xué)課件
9.4 利用Flash創(chuàng)作多媒體
教學(xué)課件
本章小結(jié)
習(xí)題

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