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最三維3ds Max模型設(shè)計(jì)完全攻略

最三維3ds Max模型設(shè)計(jì)完全攻略

定 價(jià):¥89.50

作 者: 三維視覺 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302222330 出版時(shí)間: 2011-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 386 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《最三維3ds Max模型設(shè)計(jì)完全攻略(附光盤)》是一本專業(yè)的3ds Max 建模技術(shù)講解圖書,全書通過23個(gè)復(fù)雜程度不等的建模案例,較為全面地為讀者展示了如何使用3ds Max創(chuàng)建精美家俱、漂亮的工業(yè)模型、逼真的越野車模型、超前的概念摩托車模型及可愛的機(jī)器娃娃角色模型?!蹲钊S3ds Max模型設(shè)計(jì)完全攻略(附光盤)》的講解精細(xì)、實(shí)例豐富、涉及技術(shù)全面,配有3張大容量DVD光盤,包括《最三維3ds Max模型設(shè)計(jì)完全攻略(附光盤)》所有案例的源文件及最終效果文件、材質(zhì)、貼圖文件,更有長達(dá)十幾個(gè)小時(shí)《最三維3ds Max模型設(shè)計(jì)完全攻略(附光盤)》案例多媒體案例講解視頻文件,相信一定能夠幫助各位讀者在最短的時(shí)間內(nèi)掌握3ds Max 建模技術(shù)。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 建?;A(chǔ)
1.1 建模概述  2
1.2 創(chuàng)建二維圖形 3
1.2.1 用線工具創(chuàng)建二維圖形 3
1.2.2 用矩形工具創(chuàng)建二維圖形 4
1.2.3 用文本工具創(chuàng)建文字 5
1.3 將二維圖形轉(zhuǎn)化為三維模型 5
1.3.1 車削命令 5
1.3.2 擠出命令 6
1.3.3 倒角命令 7
1.4 創(chuàng)建三維模型 7
1.4.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體 8
1.4.2 擴(kuò)展基本體 8
1.4.3 編輯修改三維模型 8
1.4.4 常用三維模型修改命令 11
1.5 網(wǎng)格編輯命令 14
1.5.1 選擇卷展欄 15
1.5.2 軟選擇卷展欄 15
1.5.3 編輯幾何體卷展欄 16
1.5.4 曲面屬性卷展欄 16
1.6 可編輯多邊形命令 17
1.6.1 選擇卷展欄 17
1.6.2 編輯幾何體卷展欄 18
1.6.3 細(xì)分曲面卷展欄與細(xì)分置換卷展欄21
1.6.4 繪制變形卷展欄 21
1.7 復(fù)合建?!?2
1.7.1 布爾運(yùn)算 22
1.7.2 放樣 24
第2章 基礎(chǔ)模型建模
2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體組合建?!L(fēng)扇 30
2.1.1 風(fēng)扇模型簡介 30
2.1.2 風(fēng)扇模型的制作  30
2.1.3 電風(fēng)扇模型渲染 33
2.2 車削與彎曲創(chuàng)建裝飾瓶 35
2.2.1 裝飾瓶模型簡介 35
2.2.2 裝飾瓶模型的制作  35
2.2.3 玻璃裝飾瓶渲染 39
2.3 布爾運(yùn)算——筆架 40
2.3.1 筆架模型簡介 40
2.3.2 筆架模型的制作 41
2.3.3 筆架渲染 43
2.4 布爾運(yùn)算——時(shí)尚音箱 45
2.4.1 音箱模型簡介 45
2.4.2 音箱模型的制作  45
2.4.3 音箱渲染 48
2.5 FFD變形命令——休閑沙發(fā) 51
2.5.1 休閑沙發(fā)簡介 51
2.5.2 休閑沙發(fā)制作 52
2.5.3 休閑沙發(fā)渲染 55
2.6 殼修改命令——餐具 58
2.6.1 勺子模型簡介 58
2.6.2 勺子模型的制作  58
2.6.3 勺子渲染 61
2.7 多邊形建模——電話 63
2.7.1 電話模型簡介 63
2.7.2 電話模型的制作  63
2.7.3 電話渲染 67
2.8 多邊形建?![鐘 70
2.8.1 鬧鐘模型簡介 70
2.8.2 鬧鐘模型的制作  71
2.8.3 鬧鐘渲染 76
第3章 復(fù)雜模型建模
3.1 制作裝飾花模型 80
3.1.1 裝飾花模型簡介 80
3.1.2 裝飾花模型的制作  80
3.1.3 裝飾花渲染 86
3.2 制作香水瓶模型 88
3.2.1 香水瓶模型簡介 88
3.2.2 香水瓶模型的制作  88
3.2.3 編輯多邊形創(chuàng)建瓶體 89
3.2.4 使用切角命令制作凹槽 89
3.2.5 旋轉(zhuǎn)縮放節(jié)點(diǎn)調(diào)整香水瓶造型 90
3.2.6 編輯樣條線創(chuàng)建繩 94
3.2.7 使用布爾運(yùn)算制作商標(biāo) 95
3.2.8 香水瓶渲染 96
3.3 制作裝飾瓶模型 98
3.3.1 裝飾瓶模型簡介 98
3.3.2 裝飾瓶模型的制作  99
3.3.3 裝飾瓶渲染 105
3.4 制作匕首模型 107
3.4.1 匕首模型簡介 107
3.4.2 編輯多邊形制作刀刃 108
3.4.3 通過編輯樣條線制作刀身花紋 110
3.4.4 編輯多邊形制作刀柄 114
3.4.5 FFD變形創(chuàng)建刀柄花紋 117
3.4.6 匕首渲染 119
第4章 精美家具建模
4.1 制作休閑椅模型 123
4.1.1 休閑椅模型簡介 123
4.1.2 休閑椅模型的制作  123
4.1.3 休閑扶手制作 127
4.1.4 休閑椅渲染 127
4.2 制作歐式沙發(fā)模型 130
4.2.1 歐式沙發(fā)模型簡介 130
4.2.2 歐式沙發(fā)模型的制作 130
4.2.3 歐式沙發(fā)渲染 150
4.3 制作歐式茶幾模型 153
4.3.1 歐式茶幾模型簡介 153
4.3.2 歐式茶幾模型的制作  153
4.3.3 編輯多邊形創(chuàng)建茶幾臺(tái)面 153
4.3.4 使用擠出命令制作裝飾花 156
4.3.5 編輯樣條線創(chuàng)建茶幾花邊 160
4.3.6 編輯多邊形創(chuàng)建茶幾腿 162
4.3.7 歐式茶幾渲染 166
第5章 制作時(shí)尚U盤
5.1 時(shí)尚U盤模型的制作  170
5.1.1 時(shí)尚U盤模型簡介 170
5.1.2 時(shí)尚U盤主體部分制作 170
5.1.3 時(shí)尚U盤接口部分制作 177
5.1.4 時(shí)尚U盤小零件部分制作 179
5.2 U盤渲染表現(xiàn) 181
5.2.1 U盤測試渲染設(shè)置 181
5.2.2 布置場景燈光 183
5.2.3 設(shè)置場景材質(zhì) 184
第6章 制作新潮收音機(jī)模型
6.1 收音機(jī)模型的制作 189
6.1.1 收音機(jī)模型簡介 189
6.1.2 編輯多邊形創(chuàng)建收音機(jī)外殼 189
6.1.3 通過刪除面片創(chuàng)建收音機(jī)外殼弧形造型 191
6.1.4 使用對(duì)稱命令鏡像模型 192
6.1.5 通過刪除面片創(chuàng)建收音機(jī)外殼顯示屏外框 193
6.1.6 使用布爾運(yùn)算制作出按鍵凹洞 196
6.1.7 調(diào)整多邊形創(chuàng)建按鈕 200
6.1.8 編輯多邊形創(chuàng)建出其他部件 200
6.1.9 使用布爾運(yùn)算制作出揚(yáng)聲器 203
6.2 收音機(jī)模型渲染表現(xiàn) 205
第7章 制作手機(jī)模型
7.1 手機(jī)模型的制作 210
7.1.1 使用多邊形創(chuàng)建手機(jī)外殼 210
7.1.2 手機(jī)鍵盤部分制作 216
7.1.3 使用擴(kuò)展基本體創(chuàng)建手機(jī)按鈕 222
7.1.4 手機(jī)液晶屏部分制作 224
7.1.5 編輯多邊形創(chuàng)建手機(jī)側(cè)面結(jié)構(gòu) 225
7.1.6 手機(jī)背面制作 228
7.1.7 手機(jī)電池制作 231
7.1.8 手機(jī)攝像頭制作 232
7.1.9 其他細(xì)節(jié)制作 233
7.2 手機(jī)渲染表現(xiàn) 235
第8章 手表模型的制作
8.1 手表模型的制作 241
8.1.1 手表模型簡介 241
8.1.2  編輯多邊形創(chuàng)建表盤 241
8.1.3 擠壓樣條線創(chuàng)建數(shù)字 245
8.1.4 使用標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建表針 246
8.1.5 編輯多邊形創(chuàng)建表帶 251
8.2 手表渲染表現(xiàn) 255
第9章 相機(jī)模型的制作
9.1 相機(jī)模型的制作 262
9.1.1 相機(jī)模型簡介 262
9.1.2 組合標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建鏡頭部分 262
9.1.3 編輯多邊形創(chuàng)建機(jī)身部分 267
9.1.4 數(shù)碼相機(jī)顯示屏的建模 273
9.2 相機(jī)渲染表現(xiàn) 277
第10章 制作機(jī)器娃娃模型
10.1 機(jī)器娃娃模型的制作 283
10.1.1 機(jī)器娃娃模型簡介 283
10.1.2 機(jī)器娃娃頭部制作 283
10.1.3 機(jī)器娃娃身體制作 292
10.1.4 機(jī)器娃娃手臂制作 296
10.1.5 機(jī)器娃娃手制作 298
10.2 卡通機(jī)器人渲染表現(xiàn) 302
第11章 越野車模型的制作
11.1 越野車模型簡介 308
11.2 越野車模型的制作 308
11.2.1 編輯多邊形創(chuàng)建引擎蓋 308
11.2.2 創(chuàng)建切角長方體創(chuàng)建散熱蓋 313
11.2.3 使用“切角”命令創(chuàng)建前保險(xiǎn)杠 315
11.2.4 編輯樣條線創(chuàng)建掛鉤 322
11.2.5 編輯多邊形創(chuàng)建車門 324
11.2.6 車頂?shù)膭?chuàng)建 326
11.2.7 通過刪除面片創(chuàng)建天窗 327
11.2.8 后保險(xiǎn)杠的制作 328
11.2.9 編輯多邊形使用彎曲命令創(chuàng)建車胎 330
11.2.10 汽車渲染設(shè)置 336
11.2.11 設(shè)置場景材質(zhì) 338
第12章 制作概念摩托模型
12.1 概念摩托模型的制作 343
12.1.1 概念摩托模型簡介 343
12.1.2 編輯多邊形創(chuàng)建油箱 343
12.1.3 編輯多邊形創(chuàng)建引擎 353
12.1.4 編輯多邊形創(chuàng)建車座 358
12.1.5 FFD變形命令創(chuàng)建排氣管 364
12.1.6 深入創(chuàng)建摩托車其他零件 365
12.1.7 編輯多邊形使用彎曲命令創(chuàng)建車胎 372
12.1.8 摩托車燈及車把部分制作 379
12.2 摩托車渲染表現(xiàn) 381

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