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3ds Max 2010效果圖制作從入門到精通

3ds Max 2010效果圖制作從入門到精通

定 價(jià):¥79.00

作 者: 王玉梅,王梅君 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115238689 出版時(shí)間: 2010-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 582 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max 2010效果圖制作從入門到精通》是“從入門到精通”系列中的一本?!?ds Max 2010效果圖制作從入門到精通》根據(jù)使用3ds Max進(jìn)行室內(nèi)外效果圖制作的流程和眾多教學(xué)人員的制作經(jīng)驗(yàn)編寫而成,并精心設(shè)計(jì)了非常系統(tǒng)的學(xué)習(xí)體系。全書共分為20章,第1~3章介紹了室內(nèi)外效果圖設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)、3ds Max 2010的工作界面及基礎(chǔ)操作;第4~11章主要介紹了三維物體的創(chuàng)建方法、二維線形的繪制與編輯、二維線形生成三維模型的修改命令、復(fù)合對(duì)象建模方法、高級(jí)建模技巧、室內(nèi)外常用材質(zhì)的調(diào)制等內(nèi)容,這一部分知識(shí)以參數(shù)講解為重點(diǎn),再通過具體的實(shí)例加以強(qiáng)化;第12~15章分別介紹了燈光的類型及應(yīng)用、真實(shí)燈泡效果的表現(xiàn)、攝影機(jī)的基本知識(shí)、渲染方法等內(nèi)容;第16~20章結(jié)合現(xiàn)實(shí)生活中的室內(nèi)外建筑制作了臥室、接待廳、客廳、餐廳等室內(nèi)效果圖和住宅及鳥瞰效果圖,在制作過程中綜合考慮了實(shí)用性和教學(xué)性,使讀者能夠通過這些實(shí)例學(xué)到切實(shí)可用的知識(shí)?!?ds Max 2010效果圖制作從入門到精通》兼具技術(shù)手冊(cè)和應(yīng)用技巧參考手冊(cè)的特點(diǎn),技術(shù)實(shí)用,講解清晰,不僅可以作為室內(nèi)外效果圖制作初中級(jí)讀者的學(xué)習(xí)用書,而且也可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)及效果圖培訓(xùn)班的教材。

作者簡介

暫缺《3ds Max 2010效果圖制作從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

基礎(chǔ)篇
 第1章 室內(nèi)外效果圖制作基礎(chǔ)
  1.1 電腦效果圖的概念
  1.2 電腦建筑效果圖的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)
  1.3 效果圖與設(shè)計(jì)的關(guān)系
  1.4 色彩在效果圖中的作用
   1.4.1 色彩在建筑裝飾中的心理作用
   1.4.2 效果圖設(shè)計(jì)中色彩運(yùn)用的原則
  1.5 燈光在制作效果圖中的作用
   1.5.1 燈光的軟分隔
   1.5.2 光的色彩
   1.5.3 光的對(duì)比
   1.5.4 光效的運(yùn)用
  1.6 怎樣制作效果圖
  1.7 制作效果圖的工作流程
  1.8 小結(jié)
 第2章 3dsM8x2010基礎(chǔ)知識(shí)
  2.1 3dsMax概述
  2.2 3dsMax的應(yīng)用領(lǐng)域
  2.3 3dsMax2010的特點(diǎn)和新功能
   2.3.1 3dsMax2010的特點(diǎn)
   2.3.2 3dsMax2010的新功能
   2.4.3 dsMax2010的運(yùn)行環(huán)境及安裝、啟動(dòng)與退出
   2.4.1 l3dsMax2010的運(yùn)行環(huán)境
   2.4.2 3dsMax2010的安裝
   2.4.3 3dsMax2010的啟動(dòng)與退出
  2.5 3dsMax2010的界面詳解
   2.5.1 標(biāo)題欄
   2.5.2 菜單欄
   2.5.3 工具欄
   2.5.4 視圖區(qū)
   2.5.5 命令面板
   2.5.6 視圖控制區(qū)
   2.5.7 狀態(tài)欄及提示欄
   2.5.8 動(dòng)畫控制區(qū)
  2.6 怎樣學(xué)習(xí)3dsMax軟件
   2.6.1 從了解3dsMax開始t
   2.6.2 學(xué)習(xí)的途徑
   2.6.3 學(xué)習(xí)3ds:Max必須掌握的內(nèi)容
  2.7 小結(jié)
 第3章 3dsMax2010的基本操作
  3.1 個(gè)性化界面的設(shè)置
  3.2 界面顏色的設(shè)置
  3.3 修改命令面板的建立
  3.4 對(duì)象的選擇
   3.4.1 交叉選擇與窗口選擇
   3.4.2 基本選擇
   3.4.3 按名稱選擇
   3.4.4 過濾選擇
   3.4.5 其他選擇方式
  3.5 常用建模輔助命令的應(yīng)用
   3.5.1 單位設(shè)置
   3.5.2 捕捉
   ……
模型篇
材質(zhì)篇
燈光/渲染篇
室內(nèi)空間篇
建筑表現(xiàn)篇

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