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建筑室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)進(jìn)階與實(shí)例:3ds Max 9

建筑室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)進(jìn)階與實(shí)例:3ds Max 9

定 價(jià):¥49.80

作 者: 逯漲勇,胡海燕 編著
出版社: 化學(xué)工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787122100146 出版時(shí)間: 2011-02-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 312 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  在建筑室內(nèi)外效果圖設(shè)計(jì)工作中,學(xué)好和用好3ds Max 9軟件的制作是成功設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。作者根據(jù)多年實(shí)際工作經(jīng)驗(yàn),采用最新版本計(jì)算機(jī)軟件和建筑設(shè)計(jì)規(guī)范進(jìn)行編寫(xiě),內(nèi)容包括:詳細(xì)講解3ds Max 9軟件的基礎(chǔ)知識(shí);詳細(xì)講解3ds Max 9的建模技術(shù),包括二維圖形創(chuàng)建、標(biāo)準(zhǔn)基本體建模、擴(kuò)展基本體建模、復(fù)合物體建模、NURBS高級(jí)建模等:詳細(xì)介紹材質(zhì)編輯器基礎(chǔ),講解基本材質(zhì)的制作和參數(shù)調(diào)整,以及基本貼圖紋理訓(xùn)練和制作復(fù)雜材質(zhì)及其處理技巧;詳細(xì)講解燈光、攝像機(jī)和渲染的設(shè)置與應(yīng)用;詳細(xì)講解VRay渲染器基礎(chǔ)知識(shí)等。 本書(shū)還以大量典型實(shí)例的方式向讀者詳細(xì)展示了建筑室內(nèi)外效果圖的全部制作過(guò)程,包括:門廳效果圖的制作方法和技巧:經(jīng)理辦公室效果圖的制作方法和技巧;室外日景效果圖的制作方法和技巧:室外夜景效果圖的制作方法和技巧等。讀者通過(guò)本書(shū)學(xué)習(xí),可以達(dá)到舉一反三、事半功倍的效果。 全書(shū)重點(diǎn)突出實(shí)際操作、實(shí)踐步驟還附有大量案例,力求豐富、實(shí)用、可操作性強(qiáng)。 本書(shū)既可作為廣大建筑裝飾設(shè)計(jì)人員、室內(nèi)設(shè)計(jì)人員、建筑設(shè)計(jì)人員的良好自學(xué)指導(dǎo)用書(shū),也可以作為建筑裝飾專業(yè)、室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)、環(huán)境藝術(shù)專業(yè)和建筑專業(yè)等在校師生的教學(xué)參考書(shū)或教材使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《建筑室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)進(jìn)階與實(shí)例:3ds Max 9》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 計(jì)算機(jī)建筑效果圖制作概述
 1.1 建筑效果圖制作技術(shù)與工具綜述
  1.1.1 建模常用軟件簡(jiǎn)介
  1.1.2 圖像處理常用軟件
 1.2 渲染器基礎(chǔ)知識(shí)
  1.2.1 默認(rèn)掃描線渲染器
  1.2.2 Mentalray渲染器
  1.2.3 Lightscape渲染器
  1.2.4 VRay渲染器
 1.3 建筑效果圖表現(xiàn)方法與制作流程
  1.3.1 創(chuàng)建模型
  1.3.2 設(shè)置材質(zhì)
  1.3.3 創(chuàng)建燈光
  1.3.4 創(chuàng)建攝像機(jī)
  1.3.5 渲染圖像
  1.3.6 后期處理
 1.4 建筑效果圖建模的注意事項(xiàng)
  1.4.1 統(tǒng)一建筑單位
  1.4.2 模型的制作方法
  1.4.3 燈光的使用
  1.4.4 攝像機(jī)的使用
  1.4.5 材質(zhì)和紋理貼圖的編輯
 1.5 設(shè)計(jì)素材的獲取
 1.6 設(shè)計(jì)軟件的配合使用
 1.7 設(shè)計(jì)師必備素質(zhì)
  1.7.1 敏感性
  1.7.2 表現(xiàn)力
  1.7.3 色彩與燈光的掌握
  1.7.4 掌握設(shè)計(jì)軟件的應(yīng)用
  1.7.5 形成自己的風(fēng)格
第2章 3ds max 9基本操作
 2.1 3ds max 9系統(tǒng)界面介紹
  2.1.1 標(biāo)題欄
  2.1.2 菜單欄
  2.1.3 工具欄
  2.1.4 視圖區(qū)
  2.1.5 視圖控制區(qū)
  2.1.6 命令面板
  2.1.7 提示欄和狀態(tài)欄
 2.2 文件管理
  2.2.1 新建文件
  2.2.2 重置場(chǎng)景
  2.2.3 打開(kāi)文件
  2.2.4 保存文件
  2.2.5 合并場(chǎng)景文件
  2.2.6 替換、導(dǎo)入、導(dǎo)出場(chǎng)景文件
  2.2.7 文件歸檔
 2.3 系統(tǒng)單位設(shè)置
 2.4 對(duì)象的基本操作
  2.4.1 創(chuàng)建物體
  2.4.2 選擇對(duì)象
  2.4.3 隱藏和凍結(jié)對(duì)象
  2.4.4 選擇并移動(dòng)對(duì)象
  2.4.5 選擇并旋轉(zhuǎn)對(duì)象
  2.4.6 選擇并縮放對(duì)象
  2.4.7 復(fù)制物體
  2.4.8 物體的軸心控制
  2.4.9 對(duì)齊物體
  2.4.10 捕捉物體
  2.4.11 組合操作
 ……
第3章 3ds max 9建模技術(shù)
第4章 材質(zhì)編輯與紋理貼圖
第5章 燈光、攝像機(jī)和渲染的設(shè)置與應(yīng)用
第6章 VRay渲染器基礎(chǔ)知識(shí)
第7章 某售樓處效果圖表現(xiàn)實(shí)例
第8章 門廳效果圖表現(xiàn)實(shí)例
第9章 經(jīng)理辦公室效果圖表現(xiàn)實(shí)例
第10章 某辦公樓日景效果圖表現(xiàn)實(shí)例
第11章 某酒店外觀夜景效果圖表現(xiàn)實(shí)例
參考文獻(xiàn)

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