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動畫場景設(shè)計的思維與技法

動畫場景設(shè)計的思維與技法

定 價:¥46.00

作 者: 陳果,紅方 編著
出版社: 中國傳媒大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 動漫學(xué)堂

ISBN: 9787565700934 出版時間: 2011-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 135 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  翻開此書詳閱之前,請先瀏覽以下三點作為導(dǎo)讀。全面地講,動畫是協(xié)作的產(chǎn)物,涉及面很廣。一部動畫作品留給觀眾的印象優(yōu)劣,是由劇本、角色、場景、剪輯、配音、特效等多方面共同決定的,另外發(fā)行宣傳、明星獻聲、導(dǎo)演名氣也會左右觀眾的判斷。對于場景設(shè)計師來說,辛勤勞作的成果,是“物盡其用”還是“明珠投暗”,常常由不得自己做主。但是,自省、自勉、自我完善卻是我們可以自主掌握的,同時也是永無止境的追求。這種追求能使場景設(shè)計為整部動畫帶來最大程度的品質(zhì)提升。場景設(shè)計的相關(guān)內(nèi)容述諸書本教材,難免需要羅列章節(jié)、排比文辭。大凡學(xué)習(xí)術(shù)業(yè)知識都相同,學(xué)時由“合”到‘分”,用時由“分”到“合”。在學(xué)術(shù)體系中可以條理化地去分析,但在實際操作中應(yīng)該貫通地去運用它?!秳赢媹鼍霸O(shè)計的思維與技法》,側(cè)重于思維?!挤ㄕf到底是由心智產(chǎn)生的。輾轉(zhuǎn)近一年時間,終于完成了寫作。衷心地感謝在此過程中給予幫助的老師、家人、朋友和學(xué)生。歡迎廣大讀者交流指正。最后,讓我們一同期待:中國的場景設(shè)計越來越完美!中國的動畫行業(yè)越來越興盛!

作者簡介

暫缺《動畫場景設(shè)計的思維與技法》作者簡介

圖書目錄

第一章 交代劇情強調(diào)劇情 ——場景在動畫作品中的作用
 第一節(jié) 客觀交代作用
 第二節(jié) 主觀強調(diào)作用
第二章 場景支撐著動畫的美術(shù)風(fēng)格 ——動畫場景的風(fēng)格選擇
 第一節(jié) 場景風(fēng)格的重要性
 第二節(jié) 場景風(fēng)格的比較及選擇
第三章 虛擬出真實可信的空間 ——動畫場景的空間關(guān)系 
 第一節(jié) 場景的空間關(guān)系設(shè)定
 第二節(jié) 空間關(guān)系的分類及帶給觀眾的感受
 第三節(jié) 塑造空間關(guān)系的技法。
第四章 為場景特征作代言
 第一節(jié) 道具設(shè)計規(guī)則
 第二節(jié) 道具與場景特征
第五章 上鏡的畫作 ——動畫場景的構(gòu)圖
 第一節(jié) 視屏比例
 第二節(jié) 景別
 第三節(jié) 鏡頭運動
 第四節(jié) 構(gòu)圖形式
第六章 借景抒情的主要方法 ——動畫場景的色光運用
 第一節(jié) 色彩的情感
 第二節(jié) 光影的情感
 第三節(jié) 場景的色光與感情抒發(fā)
 第四節(jié) 場景的色光風(fēng)格與作品的世界觀
第七章 臺上一秒鐘臺下多日功 ——動畫場景的制作流程及技法
 第一節(jié) 場景設(shè)計的前期準(zhǔn)備
 第二節(jié) 場景制作技法
 第三節(jié) 場景與后期
附錄一 場景實戰(zhàn)賞析
附錄二 參考文獻

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