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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)工業(yè)技術(shù)建筑科學(xué)區(qū)域規(guī)劃、城鄉(xiāng)規(guī)劃SketchUP印象城市規(guī)劃項(xiàng)目實(shí)踐

SketchUP印象城市規(guī)劃項(xiàng)目實(shí)踐

SketchUP印象城市規(guī)劃項(xiàng)目實(shí)踐

定 價(jià):¥88.00

作 者: 馬亮,王芬,邊海 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 行業(yè)軟件及應(yīng)用

ISBN: 9787115247117 出版時(shí)間: 2011-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 313 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《SketchUP印象 城市規(guī)劃項(xiàng)目實(shí)踐》全面介紹了sketchup在城市規(guī)劃領(lǐng)域的應(yīng)用。本書(shū)以“軟件功能+規(guī)劃理念+案例詳解”的方式來(lái)組織內(nèi)容,介紹了sketchup的一些操作技巧與命令組合,可以幫助讀者在學(xué)習(xí)軟件的同時(shí)掌握一定程度的規(guī)劃理論實(shí)踐。本書(shū)從sketchup與城市規(guī)劃的設(shè)計(jì)入手,結(jié)合各個(gè)層面的案例(如控制性詳細(xì)規(guī)劃、城市規(guī)劃、小區(qū)概念規(guī)劃、修建性詳細(xì)規(guī)劃等)全面而深入地闡述了sketchup輔助規(guī)劃設(shè)計(jì)的理念、操作技巧與應(yīng)用。在軟件運(yùn)用方面,本書(shū)還結(jié)合了3ds max和photoshop進(jìn)行講解,向讀者展示了如何運(yùn)用sketchup結(jié)合3ds max、photoshop共同創(chuàng)作優(yōu)秀的規(guī)劃作品。本書(shū)共有7章。第1~2章介紹了sketchup在規(guī)劃設(shè)計(jì)中的輔助應(yīng)用以及sketchup的基本工具和命令;第3~7章以5個(gè)不同類(lèi)型的規(guī)劃案例詳細(xì)講解了sketchup在規(guī)劃設(shè)計(jì)中的表現(xiàn)深度、設(shè)計(jì)理念、操作技巧等。本書(shū)附帶1張dvd教學(xué)光盤(pán),內(nèi)容包括本書(shū)所有案例的源文件與多媒體教學(xué)錄像。同時(shí),作者還準(zhǔn)備了22套常用材質(zhì)庫(kù)、20多個(gè)常用規(guī)劃體塊模型、3套經(jīng)典規(guī)劃練習(xí)場(chǎng)景贈(zèng)送讀者。另外,作者還為讀者精心準(zhǔn)備了sketchup快捷鍵索引,以方便讀者學(xué)習(xí)。本書(shū)非常適合作為sketchup初、中級(jí)讀者的參考書(shū)及各高校城市規(guī)劃、建筑學(xué)等相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)sketchup的專(zhuān)業(yè)教材。另外,本書(shū)所有內(nèi)容均采用sketchup 8.0、3ds max design 2010進(jìn)行編寫(xiě),請(qǐng)讀者注意。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《SketchUP印象城市規(guī)劃項(xiàng)目實(shí)踐》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

chapter 01 sketchup概述 
1.1 選擇sketchup 
1.2 sketchup的特點(diǎn) 
1.2.1 界面簡(jiǎn)潔,易學(xué)易用 
1. 界面簡(jiǎn)潔 
2. 自定義快捷鍵 
1. 2.2 建模方法獨(dú)特 
1. 構(gòu)建幾何體靈活方便 
2. 直接描繪,隱藏功能強(qiáng)大 
1.2.3 直接面向設(shè)計(jì)過(guò)程 
1. 快捷直觀,即時(shí)顯現(xiàn) 
2. 顯示風(fēng)格多種多樣 
3. 頁(yè)面切換自由靈活 
4. 動(dòng)畫(huà)制作成本低廉 
1.2.4 材質(zhì)和貼圖使用方便 
1.2.5 剖面功能強(qiáng)大 
1.2.6 光影分析準(zhǔn)確直觀 
1.2.7 組與組件便于管理 
1.2.8 與其他軟件數(shù)據(jù)高度兼容 
1.2.9 缺點(diǎn)及其解決方法 
1.3 sketchup對(duì)運(yùn)行環(huán)境的要求 
1.3.1 顯卡 
1.3.2 cpu 
1.3.3 內(nèi)存 
1.3.4 筆記本 
1.3.5 不同系統(tǒng)的推薦配置 
1. windows xp 
2. windows vista和windows 7 
3. mac os x 
4. 不支持的環(huán)境 
1.4 sketchup輔助城市規(guī)劃設(shè)計(jì) 
chapter 02 sketchup的基本工具和命令 
2.1 熟悉sketchup 8.0的操作界面 
2.1.1 標(biāo)題欄 
2.1.2 菜單欄 
1. 文件 
2. 編輯 
3. 查看 
4. 相機(jī) 
5. 繪圖 
6. 工具 
7. 窗口 
8. 插件 
9. 幫助 
2.1.3 工具欄 
2.1.4 繪圖區(qū) 
2.1.5 數(shù)值控制框 
2.1.6 狀態(tài)欄 
2.1.7 窗口調(diào)整柄 
2.2 操作界面的優(yōu)化設(shè)置 
2.2.1 場(chǎng)景信息的設(shè)置 
1. 尺寸標(biāo)注 
2. 單位 
3. 地理位置 
4. 動(dòng)畫(huà) 
5. 繪圖表現(xiàn) 
6. 統(tǒng)計(jì) 
7. 文件 
8. 文字 
9. 組件 
10. 作者名單 
2.2.2 硬件加速設(shè)置 
1. 關(guān)于opengl 
2. 硬件加速和sketchup 
3. 兼容性問(wèn)題 
4. 性能低下的opengl驅(qū)動(dòng)的共同癥狀 
5. 雙顯示器顯示 
6. 抗鋸齒 
2.2.3 快捷鍵設(shè)置 
1. 導(dǎo)入快捷鍵.dat文件 
2. 以注冊(cè)表形式導(dǎo)出快捷鍵 
3. 編輯快捷鍵 
2.2.4 顯示模式設(shè)置 
1. 選擇風(fēng)格樣式 
2. 編輯風(fēng)格樣式 
3. 混合風(fēng)格設(shè)置 
2.3 基本工具 
2.3.1 “常用”工具欄 
1. 選擇 
2. 刪除 
2.3.2 “繪圖”工具欄 
1. 矩形 
2. 線(xiàn) 
3. 圓 
4. 圓弧 
5. 多邊形 
6. 徒手畫(huà)筆 
2.3.3 “編輯”工具欄 
1. 移動(dòng)/復(fù)制 
2. 推/拉 
3. 旋轉(zhuǎn) 
4. 路徑跟隨 
5. 縮放 
6. 偏移復(fù)制 
2.3.4 “構(gòu)造”工具欄 
1. 測(cè)量距離 
2. 尺寸標(biāo)注 
3. 量角器 
4. 文本標(biāo)注 
5. 坐標(biāo)軸 
6. 3d文字 
2.3.5 “相機(jī)”工具欄 
1. 轉(zhuǎn)動(dòng) 
2. 平移 
3. 實(shí)時(shí)縮放 
4. 窗口縮放 
5. 上一視圖/下一視圖 
6. 充滿(mǎn)視野 
2.3.6 “漫游”工具欄 
1. 相機(jī)位置 
2. 漫游 
3. 繞軸旋轉(zhuǎn) 
2.3.7 “視圖”工具欄 
2.3.8 “剖面”工具欄和“實(shí)體工具”工具欄 
2.4 sketchup重點(diǎn)功能詳解 
2.4.1 圖層 
1. 圖層管理器 
2. 圖層屬性 
2.4.2 輔助線(xiàn) 
1. 繪制輔助線(xiàn) 
2. 管理輔助線(xiàn) 
3. 導(dǎo)出輔助線(xiàn) 
2.4.3 群組與組件 
1. 群組 
2. 組件 
3. “動(dòng)態(tài)組件”工具欄 
4. 組和組件的應(yīng)用 
2.4.4 材質(zhì)與貼圖 
1. 使用材質(zhì) 
2. 默認(rèn)材質(zhì) 
3. “材質(zhì)”編輯器 
4. 材質(zhì)的填充 
5. 貼圖的簡(jiǎn)單應(yīng)用 
6. 貼圖坐標(biāo)的調(diào)整 
7. 貼圖的技巧 
2.4.5 頁(yè)面與動(dòng)畫(huà) 
1. 頁(yè)面 
2. 動(dòng)畫(huà) 
2.4.6 陰影 
1. “陰影設(shè)置”對(duì)話(huà)框 
2. “陰影”工具欄 
3. “頁(yè)面”管理器中的陰影設(shè)置 
4. 陰影的限制與失真 
2.4.7 實(shí)體工具 
1. 模型交錯(cuò) 
2. “實(shí)體工具”工具欄 
2.4.8 跟隨路徑 
1. 沿路徑手動(dòng)擠壓成面 
2. 預(yù)先選擇連續(xù)邊線(xiàn)路徑 
3. 自動(dòng)沿某個(gè)面路徑擠壓 
4. 創(chuàng)建球體 
2.4.9 剖切平面 
1. 創(chuàng)建剖面 
2. 重置剖面 
3. 組與組件中的剖面 
4. 導(dǎo)出剖面 
5. 剖面的應(yīng)用 
2.4.10 坐標(biāo)系 
1. 重設(shè)坐標(biāo)軸 
2. 對(duì)齊 
3. 顯示/隱藏坐標(biāo)軸 
4. “日光朝北”工具欄 
2.4.11 照片匹配 
1. 照片匹配的相關(guān)命令 
2. 根據(jù)照片匹配創(chuàng)建模型 
2.4.12 柔化與平滑邊線(xiàn) 
1. 柔化邊線(xiàn) 
2. 取消邊線(xiàn)的柔化效果 
3. 圓和弧 
2.4.13 沙盒 
1. 根據(jù)等高線(xiàn)創(chuàng)建地形 
2. 根據(jù)網(wǎng)格創(chuàng)建地形 
3. 水印 
4. 投影 
5. 添加細(xì)節(jié) 
6. 翻轉(zhuǎn)邊線(xiàn) 
2.4.14 天空、地面與霧效 
1. 天空、地面及背景色 
2. 添加霧效 
2.4.15 導(dǎo)入與導(dǎo)出 
1. autocad文件的導(dǎo)入與導(dǎo)出 
2. 二維圖像的導(dǎo)入與導(dǎo)出 
3. 三維模型的導(dǎo)入與導(dǎo)出 
4. 導(dǎo)出動(dòng)畫(huà) 
2.5 sketchup的插件介紹 
2.5.1 suapp 
1. suapp插件的增強(qiáng)菜單 
2. suapp插件的基本工具欄 
3. 右鍵擴(kuò)展菜單 
2.5.2 label stray lines 
chapter 03 控制性詳細(xì)規(guī)劃——某縣控制性詳細(xì)規(guī)劃 
3.1 了解控制性詳細(xì)規(guī)劃及sketchup輔助應(yīng)用 
3.2 了解案例的規(guī)劃情況 
3.2.1 規(guī)劃背景 
3.2.2 規(guī)劃結(jié)構(gòu) 
3.2.3 設(shè)計(jì)定位 
3.3 在autocad中繪制平面圖 
3.4 將cad平面圖導(dǎo)入sketchup 
3.5 創(chuàng)建場(chǎng)地 
3.5.1 整理模型 
3.5.2 在photoshop中創(chuàng)建場(chǎng)地貼圖 
3.5.3 導(dǎo)入場(chǎng)地貼圖 
3.5.4 精確創(chuàng)建山體 
1. 結(jié)合“湘源控規(guī)”生成山體 
2. 結(jié)合gis生成山體 
3.6 形成建筑體塊 
3.7 完善場(chǎng)景綠化景觀 
3.7.1 綠化叢處理 
3.7.2 創(chuàng)建行道樹(shù) 
3.8 場(chǎng)景的合成 
3.9 場(chǎng)景環(huán)境處理 
3.10 導(dǎo)出圖像 
3.11 后期處理 
3.12 本章小結(jié) 
chapter 04 城市設(shè)計(jì)——城市中心某地塊規(guī)劃 
4.1 了解城市設(shè)計(jì)及sketchup輔助應(yīng)用 
4.2 案例的規(guī)劃情況 
4.2.1 規(guī)劃背景 
4.2.2 總體構(gòu)思 
4.2.3 功能定位 
4.2.4 空間布局 
4.2.5 景觀分析 
4.3 在cad中繪制平面圖 
4.3.1 繪制cad圖形 
4.3.2 歸整圖層 
4.3.3 圖形z軸歸零 
4.4 將cad平面圖導(dǎo)入sketchup 
4.4.1 導(dǎo)入cad圖形 
4.4.2 將圖形歸層 
4.4.3 對(duì)圖形封面 
4.4.4 將場(chǎng)地圖形創(chuàng)建為群組 
4.5 創(chuàng)建場(chǎng)地 
4.5.1 推拉出場(chǎng)景的高低起伏 
4.5.2 為場(chǎng)景地塊賦予材質(zhì) 
1. 為水體賦予材質(zhì) 
2. 為組團(tuán)中心廣場(chǎng)的鋪地賦予材質(zhì) 
3. 其他材質(zhì)的賦予 
4.6 創(chuàng)建建筑模型 
4.6.1 創(chuàng)建住宅模型 
1. 導(dǎo)入cad平面圖 
2. 創(chuàng)建主要墻體 
3. 創(chuàng)建女兒墻 
4. 創(chuàng)建電梯間 
5. 創(chuàng)建陽(yáng)臺(tái) 
6. 創(chuàng)建窗戶(hù) 
7. 創(chuàng)建屋頂構(gòu)架 
8. 制作組件 
9. 創(chuàng)建其他住宅模型 
4.6.2 創(chuàng)建住宅底層商業(yè) 
1. 創(chuàng)建底層商業(yè) 
2. 創(chuàng)建小區(qū)入口 
3. 豐富商業(yè)界面 
4.6.3 創(chuàng)建大型倉(cāng)儲(chǔ)超市 
1. 創(chuàng)建底層超市 
2. 豐富超市外立面 
3. 創(chuàng)建寫(xiě)字樓 
4.6.4 創(chuàng)建辦公樓群體 
1. 導(dǎo)入cad平面圖 
2. 制作單個(gè)建筑組件 
3. 復(fù)制多個(gè)辦公建筑 
4.6.5 高層辦公樓的創(chuàng)建 
1. 創(chuàng)建建筑主體 
2. 創(chuàng)建構(gòu)架 
3. 創(chuàng)建表面弧形體 
4. 創(chuàng)建屋頂 
5. 創(chuàng)建裙房 
4.7 拼合建筑與場(chǎng)景 
4.8 導(dǎo)入3ds max進(jìn)行渲染 
4.8.1 整理材質(zhì)和組件 
4.8.2 從sketchup中導(dǎo)出模型 
4.8.3 導(dǎo)入模型 
4.8.4 微調(diào)相機(jī) 
4.8.5 調(diào)整材質(zhì) 
1. 調(diào)整玻璃材質(zhì) 
2. 調(diào)整場(chǎng)景中的凹凸材質(zhì) 
3. 調(diào)整其他材質(zhì) 
4.8.6 設(shè)置燈光 
4.8.7 vray渲染設(shè)置 
4.9 后期處理 
4.9.1 調(diào)整圖像范圍 
4.9.2 加入環(huán)境配景 
4.9.3 圖像輸出 
4.10 本章小結(jié) 
chapter 05 概念規(guī)劃——某住宅小區(qū)規(guī)劃 
5.1 了解概念規(guī)劃及sketchup輔助應(yīng)用 
5.2 了解案例的規(guī)劃情況 
5.2.1 工程概況 
5.2.2 規(guī)劃指導(dǎo)思想 
5.2.3 設(shè)計(jì)理念 
5.3 分析方案平面圖 
5.4 將總平面圖導(dǎo)入sketchup 
5.5 創(chuàng)建場(chǎng)地 
5.6 創(chuàng)建住宅建筑單體 
5.7 創(chuàng)建其他建筑體塊 
5.8 場(chǎng)景的環(huán)境設(shè)置 
5.9 導(dǎo)出圖像 
5.10 本章小結(jié) 
chapter 06 修建性詳細(xì)規(guī)劃——某工業(yè)廠區(qū)規(guī)劃 
6.1 了解修建性詳細(xì)規(guī)劃及sketchup輔助應(yīng)用 
6.2 了解案例的規(guī)劃情況 
6.2.1 項(xiàng)目概況 
6.2.2 設(shè)計(jì)目標(biāo) 
6.2.3 設(shè)計(jì)構(gòu)思及實(shí)現(xiàn)手段 
1. 總體指導(dǎo)思想 
2. 總平面設(shè)計(jì) 
6.3 在autocad中繪制平面圖 
6.4 將平面圖導(dǎo)入sketchup 
6.5 創(chuàng)建場(chǎng)地 
6.5.1 制作道牙石 
6.5.2 制作停車(chē)位 
6.5.3 制作道路斷面分隔線(xiàn)和斑馬線(xiàn) 
6.5.4 完善場(chǎng)地 
6.6 創(chuàng)建場(chǎng)景建筑 
6.6.1 創(chuàng)建辦公樓 
1. 創(chuàng)建主體辦公樓體塊 
2. 創(chuàng)建角樓體塊和女兒墻 
3. 建立開(kāi)口窗 
4. 賦予材質(zhì) 
5. 鏡像角樓 
6. 創(chuàng)建辦公樓一側(cè)的構(gòu)件 
7. 創(chuàng)建主樓中心入口處的構(gòu)件 
8. 創(chuàng)建屋頂構(gòu)架 
6.6.2 創(chuàng)建主廠房 
1. 創(chuàng)建廠房和開(kāi)口窗 
2. 創(chuàng)建廠房的大門(mén)和附件 
3. 創(chuàng)建輔助用房 
4. 創(chuàng)建廠房的坡屋頂 
6.6.3 創(chuàng)建其他廠房 
6.6.4 創(chuàng)建員工食堂 
6.6.5 創(chuàng)建員工宿舍 
6.6.6 創(chuàng)建門(mén)衛(wèi)室和大門(mén) 
6.6.7 合并場(chǎng)景 
6.7 導(dǎo)入3ds max中渲染 
6.7.1 整理材質(zhì)和模型 
6.7.2 導(dǎo)出模型 
6.7.3 導(dǎo)入模型 
6.7.4 微調(diào)相機(jī) 
6.7.5 調(diào)整材質(zhì) 
1. 調(diào)整玻璃材質(zhì) 
2. 調(diào)整場(chǎng)景中的凹凸材質(zhì) 
3. 調(diào)整其他材質(zhì) 
6.7.6 添加汽車(chē)模型 
6.7.7 設(shè)置燈光 
6.7.8 vray渲染設(shè)置 
6.7.9 渲染通道圖層 
1. 通道圖層的原理分析 
2. 在3ds max中渲染純色的區(qū)域 
6.8 后期處理 
6.8.1 總體鳥(niǎo)瞰圖的后期處理 
6.8.2 入口人視圖的后期處理 
6.9 本章小結(jié) 
chapter 07 建模實(shí)例——某辦公宿舍區(qū)修建性詳細(xì)規(guī)劃 
7.1 了解案例的規(guī)劃情況 
7.1.1 項(xiàng)目概況 
7.1.2 規(guī)劃指導(dǎo)思想 
7.1.3 總平面規(guī)劃 
1. 總平面布置 
2. 功能分區(qū) 
3. 交通流線(xiàn) 
4. 綠化與美化 
7.1.4 建筑立意與造型設(shè)計(jì) 
7.2 在autocad中繪制平面圖 
7.3 將總平面圖導(dǎo)入sketchup 
7.4 創(chuàng)建場(chǎng)地 
7.4.1 制作場(chǎng)地 
7.4.2 制作地下停車(chē)場(chǎng)入口 
7.4.3 創(chuàng)建景觀水體 
7.5 創(chuàng)建場(chǎng)景建筑 
7.5.1 創(chuàng)建職工文化活動(dòng)大樓 
1. 創(chuàng)建建筑體塊 
2. 創(chuàng)建構(gòu)件與百葉 
3. 創(chuàng)建屋頂構(gòu)架 
4. 創(chuàng)建裙房 
7.5.2 行政辦公大樓的創(chuàng)建 
1. 創(chuàng)建建筑體塊 
2. 創(chuàng)建構(gòu)架和百葉 
3. 創(chuàng)建屋頂構(gòu)架 
4. 創(chuàng)建辦公大樓與職工文化活動(dòng)大樓之間的風(fēng)雨連廊 
7.5.3 創(chuàng)建員工公寓 
7.5.4 創(chuàng)建員工高層成套住宅 
7.5.5 創(chuàng)建沿街商業(yè) 
7.5.6 創(chuàng)建入口大門(mén) 
7.6 為場(chǎng)景添加環(huán)境景觀 
7.6.1 添加樹(shù)木草地 
7.6.2 添加人物 
7.6.3 添加其他配景 
7.6.4 添加頁(yè)面 
7.7 后期處理 
7.8 導(dǎo)入3ds max進(jìn)行后期渲染 
7.9 本章小結(jié) 
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