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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max 2011白金手冊Ⅳ

3ds Max 2011白金手冊Ⅳ

3ds Max 2011白金手冊Ⅳ

定 價:¥88.00

作 者: 火星時代 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115244475 出版時間: 2011-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 637 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是《3ds Max 2011白金手冊》系列書中的第4冊。全套手冊分為4冊共22章,本冊內(nèi)容為第14~22章,主要講解了Hair and Fur毛發(fā)系統(tǒng)、Particle Flow粒子流、reactor動力學(xué)系統(tǒng)、Character Studio角色動畫、CAT角色動畫、布料、MAXScript腳本語言和石墨建模工具的全部功能,還介紹了一些3ds Max相關(guān)的插件。隨書附贈的3張DVD光盤,配有豐富的視頻教學(xué)講解內(nèi)容,其超大容量的多媒體教學(xué)光盤錄像與書中的內(nèi)容相輔相成,可以大大方便讀者的學(xué)習(xí)。600多頁的教學(xué)手冊(書)+時間長達(dá)34小時的視頻講解(盤),二者完美結(jié)合,為您呈現(xiàn)全面、深入的命令面板參數(shù)剖析的盛宴。本書內(nèi)容由淺入深,完整詳實(shí),對軟件進(jìn)行了深層次的講解和分析,具有很高的技術(shù)含量,特別適合作為專業(yè)動畫工作者的參考資料和3ds Max的培訓(xùn)、自學(xué)用書。關(guān)于3ds Max 2011的其他內(nèi)容將分別在本套書的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ冊中介紹。

作者簡介

暫缺《3ds Max 2011白金手冊Ⅳ》作者簡介

圖書目錄

第14章 Hair and Fur毛發(fā)系統(tǒng)
 14.1 毛發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)
  14.1.1 毛發(fā)基本概念
  14.1.2 毛發(fā)的生成
  14.1.3 發(fā)型制作
 14.2 Hair和Fur(WSM)毛發(fā)修改器
  14.2.1 Selection[選擇]卷展欄
  14.2.2 Tools[工具]卷展欄
   14.2.2.1 Recomb from Splines[從樣條線重梳]
   14.2.2.2 Spline Deform[樣條線變形]
   14.2.2.3 Reset Rest[重置其余]
   14.2.2.4 Regrow Hair[重生頭發(fā)]
   14.2.2.5 Presets[預(yù)設(shè)值]參數(shù)組
   14.2.2.6 Hairdo[發(fā)型]參數(shù)組
   14.2.2.7 Instance Node[實(shí)例節(jié)點(diǎn)]參數(shù)組
   14.2.2.8 Convert[轉(zhuǎn)換]參數(shù)組
  14.2.3 Styling[設(shè)計(jì)]卷展欄
  14.2.4 General Parameters[常規(guī)參數(shù)]卷展欄
  14.2.5 Material Parameters[材質(zhì)參數(shù)]卷展欄
  14.2.6 mr Parameters[mr 參數(shù)]卷展欄
  14.2.7 Frizz Parameters[卷發(fā)參數(shù)]卷展欄
  14.2.8 Kink Parameters[紐結(jié)參數(shù)]卷展欄
  14.2.9 Multi Strand Parameters[多股參數(shù)]卷展欄
  14.2.10 Dynamics[動力學(xué)]卷展欄
  14.2.11 Display[顯示]卷展欄
 14.3 Hair and Fur Render Effect[毛發(fā)渲染效果]
 14.4 Hair Light Attr[頭發(fā)燈光屬性]
第15章 Particle Flow粒子流
 15.1 Particle Flow[粒子流]相關(guān)概念
  15.1.1 粒子的相關(guān)術(shù)語解釋
  15.1.2 粒子的生命周期
 15.2 粒子流基礎(chǔ)知識
  15.2.1 粒子流的基本參數(shù)
  15.2.2 Particle View[粒子視圖]
   15.2.2.1 Particle View[粒子視圖]窗口 
   15.2.2.2 Particle View[粒子視圖]菜單
  15.2.3 粒子流的動作
 15.3 入門實(shí)例——心心相印
 15.4 動作手冊
  15.4.1 Flows[流]
   15.4.1.1 Preset Flow[預(yù)設(shè)流]
   15.4.1.2 Empty Flow[空流]
   15.4.1.3 Standard Flow[標(biāo)準(zhǔn)流]
  15.4.2 Operators[操作符]
   15.4.2.1 Birth Operator[出生操作符] 
   15.4.2.2 Birth Paint Operator[出生繪制操作符]
   15.4.2.3 Birth Script Operator[出生腳本操作符]
   15.4.2.4 Birth Texture Operator[出生紋理操作符]
   15.4.2.5 Initial State Operator[初始狀態(tài)操作符]
   15.4.2.6 Delete Operator[刪除操作符]
   15.4.2.7 Force Operator[力操作符]
   15.4.2.8 Group Operator[組操作符]
   15.4.2.9 Group Selection Operator[組選擇操作符]
   15.4.2.10 Placement Paint Operator[放置繪制操作符]
   15.4.2.11 Position Icon Operator[位置圖標(biāo)操作符]
   15.4.2.12 Position Object Operator[位置對象操作符]
   15.4.2.13 Rotation Operator[旋轉(zhuǎn)操作符]
   15.4.2.14 Spin Operator[自旋操作符]
   15.4.2.15 Scale Operator[縮放操作符]
   15.4.2.16 Speed Operator[速度操作符]
   15.4.2.17 Speed By Icon Operator[速度按圖標(biāo)操作符]
   15.4.2.18 Speed By Surface Operator[速度按曲面操作符]
   15.4.2.19 Keep Apart Operator[保持分離操作符]
   15.4.2.20 Shape Operator[圖形操作符]
   15.4.2.21 Shape Facing Operator[圖形朝向操作符]
   15.4.2.22 Shape Instance Operator[圖形實(shí)例操作符]
   15.4.2.23 Shape Mark Operator[圖形標(biāo)記操作符]
   15.4.2.24 Material Static Operator[材質(zhì)靜態(tài)操作符]
   15.4.2.25 Material Frequency Operator[材質(zhì)頻率操作符]
   15.4.2.26 Material Dynamic Operator[材質(zhì)動態(tài)操作符]
   15.4.2.27 Mapping Operator[貼圖操作符]
   15.4.2.28 Mapping Object Operator[貼圖對象操作符]
   15.4.2.29 Cache Operator[緩存操作符]
   15.4.2.30 Display Operator[顯示操作符]
   15.4.2.31 Notes Operator[注釋操作符]
   15.4.2.32 Render Operator[渲染操作符]
   15.4.2.33 Script Operator[腳本操作符]
  15.4.3 Test[測試]
   15.4.3.1 Age Test[年齡測試]
   15.4.3.2 Collision Test[碰撞測試]
   15.4.3.3 Collision Spawn Test[碰撞繁殖測試]
   15.4.3.4 Find Target Test[查找目標(biāo)測試]
   15.4.3.5 Go To Rotation Test[轉(zhuǎn)到旋轉(zhuǎn)測試]
   15.4.3.6 Lock/Bond Test[鎖定/砌合測試]
   15.4.3.7 Scale Test[縮放測試]
   15.4.3.8 Script Test[腳本測試]
   15.4.3.9 Send Out Test[發(fā)出測試]
   15.4.3.10 Spawn Test[繁殖測試]
   15.4.3.11 Speed Test[速度測試]
   15.4.3.12 Split Amount Test[分割量測試]
   15.4.3.13 Split Group Test[分割組測試]
   15.4.3.14 Split Selected Test[分割選定測試]
   15.4.3.15 Split Source Test[分割源測試]
 15.5 粒子流輔助對象
 15.6 粒子繪制
  15.6.1 Particle Paint[粒子繪制]輔助對象
  15.6.2 Particle Paint Setup[設(shè)置]卷展欄
  15.6.3 Particle Paint Layout[布局]卷展欄
  15.6.4 Particle Paint Orientation[方向]卷展欄
  15.6.5 Particle Paint Mapping[貼圖]卷展欄
  15.6.6 Particle Paint Editing[正在編輯]卷展欄
第16章 reactor動力學(xué)系統(tǒng)
第17章 Character Studio角色動畫系統(tǒng)
第18章 CAT角色動畫系統(tǒng)
第19章 Cloth布料系統(tǒng)
第20章 MAXScript腳本語言
第21章 石墨建模工具
第22章 插件

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