《游戲編程入門(原書第3版)》從基本的Windows編程開始,為游戲編程入門者介紹了使DirectX在Windows下編寫游戲所需的基礎知識。讀者將學習到把思想轉化為現(xiàn)實所需的技術比如2D、3D圖形的繪制、背景卷動、處理游戲輸入、音效、碰撞檢測等?!队螒蚓幊倘腴T(原書第3版)》語言簡練,適合有志于進入游戲編程世界且有一定C什編程基的初學者閱讀,也適合作為社會培訓機構的培訓教材。《游戲編程入門(原書第3版)》中文簡體字翻譯版由圣智學習出版公司授權機械工業(yè)出版社獨出版發(fā)行。此版本僅限在中華人民共和國境內(不包括中國香港、澳門特別行政區(qū)及中國灣)銷售。未經授權的《游戲編程入門(原書第3版)》出口將被視為違反版權法的行為。未經出版者預先書面許可,得以任何方式復制或發(fā)行奉書的任何部分。