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3ds Max造型表現(xiàn)藝術

3ds Max造型表現(xiàn)藝術

定 價:¥59.80

作 者: 卓文華訊 等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787121125683 出版時間: 2011-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 392 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max造型表現(xiàn)藝術》根據(jù)使用3ds Max 2009+VRay進行效果圖制作的流程和特點,精心設計了10個章節(jié),每個章節(jié)講解一個具體實例的制作方法和技巧,由優(yōu)秀的效果圖設計師編寫,循序漸進地講解了使用3ds Max 2009+VRay進行產(chǎn)品造型表現(xiàn)所需要的全部知識。全書制作案例包括制作空氣加濕器、鼠標、液晶電視、打火機、手表、照相機、手機、遙控飛機、AK-47步槍和汽車,主要內(nèi)容還包括3ds Max 2009的基本操作,基本體建模,二維線形建模,二維轉三維建模,三維修改器建模,高級建模的應用,VRay的應用,材質(zhì)表現(xiàn)的應用,燈光的應用,攝影機的應用等?!?ds Max造型表現(xiàn)藝術》內(nèi)容新穎、版式清晰、語言淺顯易懂、以案例制作過程為主,輔以常用的知識點介紹,每章以“設計背景+制作分析+產(chǎn)品表現(xiàn)+知識點歸納+本章小結+擴展練習”的完整體例進行講解,使讀者全面掌握3ds Max的產(chǎn)品造型表現(xiàn)。《3ds Max造型表現(xiàn)藝術》適合有一定3ds Max軟件操作基礎,對三維渲染技術有一定了解并要求提高的讀者閱讀,也可以作為相關專業(yè)以及效果圖培訓班的學習教材。讀者對象:本書適合有一定3ds Max軟件操作基礎,對三維渲染技術有一定了解并要求提高的讀者閱讀,也可以作為相關專業(yè)以及效果圖培訓班的學習教材。

作者簡介

暫缺《3ds Max造型表現(xiàn)藝術》作者簡介

圖書目錄

3ds Max產(chǎn)品造型表現(xiàn)概述 1
一、3ds Max的功能與應用 2
二、3ds Max產(chǎn)品設計的工作流程 7
三、產(chǎn)品造型表現(xiàn)與設計的區(qū)別 13
四、掌握3ds Max軟件的基本知識 14
第1章 掌握產(chǎn)品造型表現(xiàn)流程——空氣清新器造型表現(xiàn) 17
1.1 設計背景 18
1.2 制作分析 18
1.3 產(chǎn)品表現(xiàn) 18
1.3.1 導入產(chǎn)品的三視圖 19
1.3.2 創(chuàng)建空氣清新器模型 22
1.3.3 空氣清新器渲染表現(xiàn) 33
1.4 知識點歸納 41
1.4.1 可編輯多邊形的子對象 41
1.4.2 超級布爾運算 44
1.5 本章小結 45
1.6 擴展練習 46
第2章 圓潤結構的創(chuàng)建技法——鼠標造型表現(xiàn) 47
2.1 設計背景 48
2.2 制作分析 48
2.3 產(chǎn)品表現(xiàn) 49
2.3.1 創(chuàng)建鼠標模型 49
2.3.2 鼠標造型渲染表現(xiàn) 62
2.4 知識點歸納 67
2.4.1 二維圖形 68
2.4.2 使用多邊形的操作命令對話框 75
2.4.3 多邊形的選擇命令 76
2.5 本章總結 78
2.6 擴展練習 78
第3章 在簡單中體現(xiàn)細節(jié)——液晶電視造型表現(xiàn) 79
3.1 設計背景 80
3.2 制作分析 80
3.3 產(chǎn)品表現(xiàn) 81
3.3.1 創(chuàng)建液晶電視模型 81
3.3.2 液晶電視渲染表現(xiàn) 95
3.4 知識點歸納 100
3.4.1 執(zhí)行平滑修改器 100
3.4.2 執(zhí)行車削修改器 104
3.5 本章小結 106
3.6 擴展練習 106
第4章 熟悉多邊形的子對象編輯——打火機造型表現(xiàn) 107
4.1 設計背景 108
4.2 制作分析 108
4.3 產(chǎn)品表現(xiàn) 108
4.3.1 創(chuàng)建打火機模型 108
4.3.2 打火機渲染表現(xiàn) 122
4.4 知識點歸納 128
4.4.1 使用擠出和倒角修改器 128
4.4.2 使用殼修改器 129
4.4.3 多邊形頂點子對象的編輯命令 131
4.4.4 邊子對象的編輯命令 133
4.4.5 多邊形子對象的編輯命令 135
4.5 本章小節(jié) 140
4.6 擴展練習 140
第5章 靈活運用對象的復制——手表造型表現(xiàn) 141
5.1 設計背景 142
5.2 制作分析 142
5.3 產(chǎn)品表現(xiàn) 142
5.3.1 制作手表模型 142
5.3.2 手表造型渲染表現(xiàn) 154
5.4 知識點歸納 162
5.4.1 使用彎曲修改器 162
5.4.2 使用【Shift】鍵復制對象 163
5.5 本章總結 164
5.6 擴展練習 164
第6章 展現(xiàn)極致細節(jié)——照相機造型表現(xiàn) 165
6.1 設計背景 166
6.2 制作分析 166
6.3 產(chǎn)品表現(xiàn) 166
6.3.1 創(chuàng)建照相機模型 166
6.3.2 照相機渲染表現(xiàn) 204
6.4 知識點歸納 220
6.4.1 路徑變形修改器 220
6.4.2 在對象上制作帶有倒角的圓孔 222
6.5 本章小節(jié) 224
6.6 擴展練習 224
第7章 制作平板結構——手機模型表現(xiàn) 225
7.1 設計背景 226
7.2 制作分析 226
7.3 產(chǎn)品表現(xiàn) 226
7.3.1 手機正面部分的制作 227
7.3.2 手機側面部分的制作 233
7.3.3 手機背面的制作 236
7.3.4 鍵盤部分的制作 240
7.4 知識點歸納 245
7.4.1 使用FFD(自由形式變形)修改器 245
7.4.2 使用倒角剖面修改器 247
7.4.3 使用Loft(放樣)工具 248
7.5 手機造型渲染表現(xiàn) 250
7.6 本章總結 260
7.7 擴展練習 260
第8章 基本幾何體的應用——遙控飛機造型 261
8.1 設計背景 262
8.2 制作分析 262
8.3 產(chǎn)品表現(xiàn) 262
8.3.1 遙控飛機模型的創(chuàng)建 262
8.3.2 遙控飛機渲染表現(xiàn) 284
8.4 知識歸納 290
8.5 本章總結 292
8.6 擴展練習 292
第9章 分步制作產(chǎn)品結構——AK-47步槍造型 293
9.1 設計背景 294
9.2 制作分析 294
9.3 產(chǎn)品表現(xiàn) 294
9.3.1 AK-47步槍模型的創(chuàng)建 294
9.3.2 AK-47步槍的渲染表現(xiàn) 329
9.4 知識點歸納 338
9.4.1 使用鏡像工具修改對象 338
9.4.2 對稱修改器的使用 339
9.5 本章總結 340
9.6 擴展練習 340
第10章 展示一個大型的產(chǎn)品——汽車造型表現(xiàn) 341
10.1 設計背景 342
10.2 制作分析 342
10.3 產(chǎn)品表現(xiàn) 342
10.3.1 汽車模型的創(chuàng)建 342
10.3.2 汽車模型的渲染表現(xiàn) 377
10.4 知識點歸納 389
10.4.1 間隔工具的使用 390
10.4.2 切割器的使用 391
10.5 本章小結 392
10.6 擴展練習 392

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